对于封面:我想咱们都会来到吧
类与类之间的六大关系
- 泛化(Generalization ) —> 表继承关系
- 实现(Realization )
- 关联(Association)
- 聚合(Aggregation)
- 组合(Compostion )
- 依赖(Dependency )
前言:
最近学校在上对立建模语言 UML,也是毕业设计中须要用到,做个小记录。
心愿这篇文章可能给大家带来些许播种,让大家趁兴而归。
一、单个类的类图
一步一步来,咱们先学学如何应用 UML 图来示意单个类。
我先把类贴上面:
package uml;
/**
* @Author: crush
* @Date: 2021-09-30 15:00
* version 1.0
*/
public class Person {
private String name;
private Integer age;
private static String school="某小学";
public static String nationality="中国";
public Person() {}
public Person(String name, Integer age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {return name;}
public void setName(String name) {this.name = name;}
public Integer getAge() {return age;}
public void setAge(Integer age) {this.age = age;}
public static String getSchool() {return school;}
public static void setSchool(String school) {Person.school = school;}
public static String getNationality() {return nationality;}
public static void setNationality(String nationality) {Person.nationality = nationality;}
public void selfIntroduction(String name, Integer age, String school){System.out.println("做一个自我介绍, 我的名字是:"+name+", 往年"+age+"岁了, 来自于"+school);
}
}
这个类还是非常简单的哈,接下来就是要如何用一个类图来进行形容呢?
如下图:
解释 :
- 上半局部是 Person 类的属性,下半局部是 Person 类的办法
-
- name:String
形容的是:private String name;
- 号:示意为公有属性 (private),反过来 + : 就示意 public
name:为属性名称
:xxx:是示意属性的类型的。此处为 String 类型
-
<u>
-School:String="某幼儿园"
</u>:形容的是private static String school="某小学";
<u> 下划线 </u> 是示意此属性为 static(动态属性)
“ 某幼儿园 ” 示意有默认值。其余同上。
-
<u>
+ getNationality():String
</u> 形容的是public static void setNationality(String nationality) {Person.nationality = nationality;}
和下面根本一样,+ 示意 public,下划线示意 static 润饰,getNationality() 示意办法名,String 示意返回值为 String 类型。
然而平时中,咱们通常都是多个类之间有关系,不是个孤零零的孤寡老人。
二、多个类之间的关系
表白多个类之间的关系有以下六种:
- 泛化(Generalization ) —> 表述继承关系(三角箭头的实线,箭头指向父类)
- 实现(Realization )(三角箭头的虚线,箭头指向接口)
- 关联(Association)(一般箭头的实心线,指向被拥有者)
- 聚合(Aggregation)(空心菱形的实心线,菱形指向整体)
- 组合(Compostion )(实心菱形的实线,菱形指向整体)
- 依赖(Dependency )(箭头的虚线,指向被使用者)
三、继承和实现的类图
3.1、继承
【泛化关系】:是一种继承关系,示意个别与非凡的关系,它指定了子类如何特化父类的所有特色和行为。例如:老虎是动物的一种,即有老虎的个性也有动物的共性
1)代码
动物类:
public class Animal {
private String name;
private Integer age;
public Animal() {}
public Animal(String name, Integer age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {return name;}
public void setName(String name) {this.name = name;}
public Integer getAge() {return age;}
public void setAge(Integer age) {this.age = age;}
}
猫类继承动物类:
public class Cat extends Animal {
private String breeds;
public Cat(String name, Integer age, String breeds) {super(name, age);
this.breeds = breeds;
}
public String getBreeds() {return breeds;}
public void setBreeds(String breeds) {this.breeds = breeds;}
public void selfIntroduction(String name,Integer age,String breeds){System.out.println("我叫"+name+", 是一只"+breeds+"种类的猫,往年"+age+"岁了,");
}
}
咱们用类图来示意这个关系。
4)图示
箭头要用对,不然关系就齐全不一样拉。
3.2、实现
【实现关系】:是一品种与接口的关系,示意类是接口所有特色和行为的实现.
1) 代码
吃睡接口,咱们再让动物类来实现他两。
public interface Eat {void eat();
}
public interface Sleep {void sleep();
}
public class Animal implements Eat,Sleep{
private String name;
private Integer age;
public Animal() {}
public Animal(String name, Integer age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {return name;}
public void setName(String name) {this.name = name;}
public Integer getAge() {return age;}
public void setAge(Integer age) {this.age = age;}
@Override
public void eat() {System.out.println("吃货色");
}
@Override
public void sleep() {System.out.println("睡觉");
}
}
2) 图示
四、关联关系的类图
【关联关系】:是一种领有的关系,它使一个类晓得另一个类的属性和办法 ;如:老师与学生,丈夫与妻子关联能够是双向的,也能够是单向的。双向的关联能够有两个箭头或者没有箭头,单向的关联有一个箭头。
咱们削减一个出身地的类,每个动物都会有一个出生地的中央。
咱们将这个出生地和动物关联起来。
4.1、代码
/**
* @Author: crush
* @Date: 2021-09-30 19:11
* version 1.0
* 出生地
*/
public class Birthplace {
private String birthplace;
public Birthplace(String birthplace) {this.birthplace = birthplace;}
public String getBirthplace() {return birthplace;}
public void setBirthplace(String birthplace) {this.birthplace = birthplace;}
}
与动物类关联起来:
public class Animal implements Eat,Sleep{
private String name;
private Integer age;
private Birthplace birthplace;
public Animal() {}
public Animal(String name, Integer age, Birthplace birthplace) {
this.name = name;
this.age = age;
this.birthplace = birthplace;
}
public Birthplace getBirthplace() {return birthplace;}
public void setBirthplace(Birthplace birthplace) {this.birthplace = birthplace;}
public String getName() {return name;}
public void setName(String name) {this.name = name;}
public Integer getAge() {return age;}
public void setAge(Integer age) {this.age = age;}
@Override
public void eat() {System.out.println("吃货色");
}
@Override
public void sleep() {System.out.println("睡觉");
}
}
在自我介绍办法中削减输入。
public class Cat extends Animal {
private String breeds;
public Cat(String name, Integer age,Birthplace birthplace, String breeds) {super(name, age,birthplace);
this.breeds = breeds;
}
public String getBreeds() {return breeds;}
public void setBreeds(String breeds) {this.breeds = breeds;}
public void selfIntroduction(String name,Integer age,String breeds,Birthplace birthplace){System.out.println("我叫"+name+", 是一只"+breeds+"种类的猫,往年"+age+"岁了,出生于"+birthplace.getBirthplace());
}
}
4.2、图示
五、聚合和组合关系的类图
5.1、聚合
聚合 (Aggregation) : 是整体与局部的关系,且局部能够来到整体而独自存在。如车和轮胎是整体和局部的关系,轮胎来到车依然能够存在。
聚合关系是关联关系的一种,是强的关联关系; 关联和聚合在语法上无奈辨别,必须考查具体的逻辑关系。
先说说我这个例子,咱们再写代码。
【例子】每台车都会有四个轮胎和一个引擎,轮胎来到车能够独自存在的,引擎同样也是。
1)代码
public class Wheel {
private String type;
public Wheel(String type) {this.type = type;}
public String getType() {return type;}
public void setType(String type) {this.type = type;}
public void move(){System.out.println("滚动!!!");
}
}
public class Engine {
private String type;
public Engine(String type) {this.type = type;}
public String getType() {return type;}
public void setType(String type) {this.type = type;}
public void start(){System.out.println("启动引擎!!!");
}
}
public class Car {
private Wheel wheel;
private Engine engine;
public Car(Wheel wheel, Engine engine) {
this.wheel = wheel;
this.engine = engine;
}
public Wheel getWheel() {return wheel;}
public void setWheel(Wheel wheel) {this.wheel = wheel;}
public Engine getEngine() {return engine;}
public void setEngine(Engine engine) {this.engine = engine;}
public void go(){System.out.println("开车进来浪;啊");
}
}
用类图如何示意勒,接着往下看👇
2)图示
5.2、组合
组合 (Composition) : 是整体与局部的关系,但局部不能来到整体而独自存在。如公司和部门是整体和局部的关系,没有公司就不存在部门。还有如人由头和身材组成,没有了人,头和身材还咋存在勒。
组合关系是关联关系的一种,是比聚合关系还要强的关系,它要求一般的聚合关系中代表整体的对象负责代表局部的对象的生命周期。
1)代码
public class Body {
private double size;
public Body(double size) {this.size = size;}
public double getSize() {return size;}
public void setSize(double size) {this.size = size;}
}
public class Head {
private double size;
public Head(double size) {this.size = size;}
public double getType() {return size;}
public void setType(double size) {this.size = size;}
}
public class Person2 {
private String name;
private Head head;
private Body body;
public Person2(String name, Head head, Body body) {
this.name = name;
this.head = head;
this.body = body;
}
public String getName() {return name;}
public void setName(String name) {this.name = name;}
public Head getHead() {return head;}
public void setHead(Head head) {this.head = head;}
public Body getBody() {return body;}
public void setBody(Body body) {this.body = body;}
public void say(){System.out.println("我会谈话");
}
}
2)图示
六、依赖关系的类图
依赖(Dependency):关系是一种应用关系,它是对象之间耦合度最弱的一种关联形式,是临时性的关联。在代码中,某个类的办法通过局部变量、办法的参数或者对静态方法的调用来拜访另一个类(被依赖类)中的某些办法来实现一些职责。
在 UML 类图中,依赖关系应用带箭头的虚线来示意,箭头从应用类指向被依赖的类。如人与手机的关系图,人通过手机的语音传送办法打电话。
1、代码
public class Phone {public void callUp(){System.out.println("与人通话");
}
}
public class Person3 {
private String name;
public Person3(String name) {this.name = name;}
public String getName() {return name;}
public void setName(String name) {this.name = name;}
public void callUp(Phone phone){System.out.println("应用手机打电话");
phone.callUp();}
// 上面这种形式也是依赖关系
// public void callUp(){// Phone phone=new Phone();
// System.out.println("应用手机打电话");
// phone.callUp();
// }
}
2、图示
七、类关系的强弱
强弱关系: 泛化 = 实现 > 组合 > 聚合 > 关联 > 依赖
另外咱们经常说的升高耦合性,也是升高类与类之间的关系。
八、喃喃自语
明天的文章就到这里了。
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如若发现文章中存在问题,望你可能斧正,不胜感激。
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