关于后端:全网最细解析DataStoreSharedPreferences终结者

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/   DataStore 介绍   /

Jetpack DataStore 是一种改良的新数据存储解决方案,容许应用协定缓冲区存储键值对或类型化对象。

DataStore 以异步、统一的事务形式存储数据,克服了 SharedPreferences(以下统称为 SP)的一些毛病。

DataStore 基于 Kotlin 协程和 Flow 实现,并且能够对 SP 数据进行迁徙,旨在取代 SP。

DataStore 提供了两种不同的实现:Preferences DataStore 与 Proto DataStore,其中 Preferences DataStore 用于存储键值对;Proto DataStore 用于存储类型化对象,前面会别离给出对应的应用例子。

/   SharedPreferences 毛病   /

DataStore 呈现之前,咱们用的最多的存储形式毫无疑问是 SP,其应用形式简略、易用,广受好评。然而 google 对 SP 的定义为轻量级存储,如果存储的数据少,应用起来没有任何问题,当须要存储数据比拟多时,SP 可能会导致以下问题:

1. SP 第一次加载数据时须要全量加载,当数据量大时可能会阻塞 UI 线程造成卡顿

2. SP 读写文件不是类型平安的,且没有收回谬误信号的机制,短少事务性 API

3. commit() / apply()操作可能会造成 ANR 问题:

commit()是同步提交,会在 UI 主线程中间接执行 IO 操作,当写入操作耗时比拟长时就会导致 UI 线程被阻塞,进而产生 ANR;apply()尽管是异步提交,但异步写入磁盘时,如果执行了 Activity / Service 中的 onStop()办法,那么一样会同步期待 SP 写入结束,等待时间过长时也会引起 ANR 问题。针对 apply()咱们开展来看一下:

SharedPreferencesImpl#EditorImpl.java中最终执行了 apply()函数:

public final CountDownLatch writtenToDiskLatch = new CountDownLatch(1);

 public void apply() {final MemoryCommitResult mcr = commitToMemory();
   final Runnable awaitCommit = new Runnable() {public void run() {
               try {mcr.writtenToDiskLatch.await();
               } catch (InterruptedException ignored) {}}
      };

   //8.0 之前
   QueuedWork.add(awaitCommit);
   //8.0 之后
   QueuedWork.addFinisher(awaitCommit);

   // 异步执行磁盘写入操作
   SharedPreferencesImpl.this.enqueueDiskWrite(mcr, postWriteRunnable);
   //...... 其余......
} 

结构一个名为 awaitCommit 的 Runnable 工作并将其退出到 QueuedWork 中,该工作外部间接调用了 CountDownLatch.await()办法,即间接在 UI 线程执行期待操作,那么须要看 QueuedWork 中何时执行这个工作。

QueuedWork 类在 Android8.0 以上和 8.0 以下的版本实现形式有区别:

8.0 之前 QueuedWork.java:

public class QueuedWork {
    private static final ConcurrentLinkedQueue<Runnable> sPendingWorkFinishers =
            new ConcurrentLinkedQueue<Runnable>();

    public static void add(Runnable finisher) {sPendingWorkFinishers.add(finisher);
    }

    public static void waitToFinish() {
        Runnable toFinish;
        // 从队列中取出工作:如果工作为空,则跳出循环,UI 线程能够持续往下执行;// 反之工作不为空,取出工作并执行,理论执行的 CountDownLatch.await(),即 UI 线程会阻塞期待
        while ((toFinish = sPendingWorkFinishers.poll()) != null) {toFinish.run();
        }
    }

  //...... 其余......
} 

8.0 之后 QueuedWork.java:

public class QueuedWork {private static final LinkedList<Runnable> sFinishers = new LinkedList<>();

  public static void waitToFinish() {Handler handler = getHandler();
     StrictMode.ThreadPolicy oldPolicy = StrictMode.allowThreadDiskWrites();
     try {
        //8.0 之后优化,会被动尝试执行写磁盘工作
         processPendingWork();} finally {StrictMode.setThreadPolicy(oldPolicy);
     }

     try {while (true) {
             Runnable finisher;
             synchronized (sLock) {
                 // 从队列中取出工作
                 finisher = sFinishers.poll();}
             // 如果工作为空,则跳出循环,UI 线程能够持续往下执行
             if (finisher == null) {break;}
             // 工作不为空,执行 CountDownLatch.await(),即 UI 线程会阻塞期待
             finisher.run();}
     } finally {sCanDelay = true;}
  }
 } 

能够看到不论 8.0 之前还是之后,waitToFinish()都会尝试从 Runnable 工作队列中取工作,如果有的话间接取出并执行,间接看哪里调用了 waitToFinish():

ActivityThread.java

private void handleStopActivity(IBinder token, boolean show, int configChanges, int seq) {
  //...... 其余......
  QueuedWork.waitToFinish();}

private void handleStopService(IBinder token) {
  //...... 其余......
  QueuedWork.waitToFinish();} 

省略了一些代码细节,能够看到在 ActivityThread 中 handleStopActivity、handleStopService 办法中都会调用 waitToFinish()办法,即在 Activity 的 onStop()中、Service 的 onStop()中都会先同步期待写入工作实现才会继续执行。

所以 apply()尽管是异步写入磁盘,然而如果此时执行到 Activity/Service 的 onStop(),仍然可能会阻塞 UI 线程导致 ANR。

画外音:SP 应用过程中导致的 ANR 问题,能够通过一些 Hook 伎俩进行优化,如字节公布的 今日头条 ANR 优化实际系列 – 辞别 SharedPreference 期待(https://mp.weixin.qq.com/s/kf…)。我司我的项目里应用的 SP 也是按此优化,优化后成果还是比较显著的,所以目前我的项目也还没有对 SP 进行迁徙(如迁徙到 MMKV 或 DataStore),但并不影响咱们学习新的存储姿态。

/   DataStore 应用   /

DataStore 劣势:

  • DataStore 基于事务形式解决数据更新。
  • DataStore 基于 Kotlin Flow 存取数据,默认在 Dispatchers.IO 里异步操作,防止阻塞 UI 线程,且在读取数据时能对产生的 Exception 进行解决。
  • 不提供 apply()、commit()存留数据的办法。
  • 反对 SP 一次性主动迁徙至 DataStore 中。

Preferences DataStore

增加依赖项

implementation 'androidx.datastore:datastore-preferences:1.0.0' 

构建 Preferences DataStore

val Context.bookDataStorePf: DataStore<Preferences> by preferencesDataStore(
    // 文件名称
    name = "pf_datastore") 

通过下面的代码,咱们就胜利创立了 Preferences DataStore,其中 preferencesDataStore()是一个顶层函数,蕴含以下几个参数:

  • name:创立 Preferences DataStore 的文件名称。
  • corruptionHandler:如果 DataStore 在试图读取数据时,数据无奈反序列化,会抛出 androidx.datastore.core.CorruptionException,此时会执行 corruptionHandler。
  • produceMigrations:SP 产生迁徙到 Preferences DataStore。ApplicationContext 作为参数传递给这些回调,迁徙在对数据进行任何拜访之前运行。
  • scope:协程作用域,默认 IO 操作在 Dispatchers.IO 线程中执行。

上述代码执行后,会在 /data/data/ 我的项目包名 /files/ 下创立名为 pf_datastore 的文件如下:

能够看到后缀名并不是 xml,而是.preferences_pb。这里须要留神一点:不能将下面的初始化代码写到 Activity 外面去,否则反复进入 Actvity 并应用 Preferences DataStore 时,会尝试去创立一个同名的.preferences_pb 文件,因为之前曾经创立过一次,当检测到尝试创立同名文件时,会间接抛异样:java.lang.IllegalStateException: There are multiple DataStores active for the same file:xxx.You should  either maintain your DataStore as a singleton or confirm that there is no two DataStore’s active on the same file (by confirming that the scope is cancelled).报错类在 androidx.datastore:datastore-core:1.0.0 的 androidx/datastore/core/SingleProcessDataStore 下:

internal val activeFiles = mutableSetOf<String>()
file.absolutePath.let {synchronized(activeFilesLock) {check(!activeFiles.contains(it)) {
                "There are multiple DataStores active for the same file: $file. You should" +
                    "either maintain your DataStore as a singleton or confirm that there is" +
                    "no two DataStore's active on the same file (by confirming that the scope"+" is cancelled)."
            }
            activeFiles.add(it)
        }
    } 

其中 file 是通过 File(applicationContext.filesDir, “datastore/$fileName”)生成的文件,即 Preferences DataStore 最终要在磁盘中操作的文件地址,activeFiles 是在内存中保留生成的文件门路的,如果判断到 activeFiles 里曾经有该文件,间接抛异样,即不容许反复创立。

  • 存数据

首先申明一个实体类 BookModel:

data class BookModel(
    var name: String = "",
    var price: Float = 0f,
    var type: Type = Type.ENGLISH
)

enum class Type {
    MATH,
    CHINESE,
    ENGLISH
} 

BookRepo.kt 中执行存储操作:

const val KEY_BOOK_NAME = "key_book_name"
const val KEY_BOOK_PRICE = "key_book_price"
const val KEY_BOOK_TYPE = "key_book_type"

//Preferences.Key<T> 类型
object PreferenceKeys {val P_KEY_BOOK_NAME = stringPreferencesKey(KEY_BOOK_NAME)
    val P_KEY_BOOK_PRICE = floatPreferencesKey(KEY_BOOK_PRICE)
    val P_KEY_BOOK_TYPE = stringPreferencesKey(KEY_BOOK_TYPE)
}

/**
 * Preferences DataStore 存数据
 */
suspend fun saveBookPf(book: BookModel) {
    context.bookDataStorePf.edit { preferences ->
        preferences[PreferenceKeys.P_KEY_BOOK_NAME] = book.name
        preferences[PreferenceKeys.P_KEY_BOOK_PRICE] = book.price
        preferences[PreferenceKeys.P_KEY_BOOK_TYPE] = book.type.name
    }
} 

Activity 中:

lifecycleScope.launch {
   val book = BookModel(
         name = "Hello Preferences DataStore",
         price = (1..10).random().toFloat(), // 这里价格每次点击都会变动,为了展现 UI 层能随时监听数据变动
         type = Type.MATH )
   mBookRepo.savePfData(book)
}

通过 bookDataStorePf.edit(transform: suspend (MutablePreferences) -> Unit) 挂起函数进行存储,该函数承受 transform 块,可能以事务形式更新 DataStore 中的状态。

  • 取数据

/**
 * Preferences DataStore 取数据 取数据时能够对 Flow 数据进行一系列解决
 */
val bookPfFlow: Flow<BookModel> = context.bookDataStorePf.data.catch { exception ->
    // dataStore.data throws an IOException when an error is encountered when reading data
    if (exception is IOException) {emit(emptyPreferences())
    } else {throw exception}
}.map { preferences ->
    // 对应的 Key 是 Preferences.Key<T>
    val bookName = preferences[PreferenceKeys.P_KEY_BOOK_NAME] ?: ""
    val bookPrice = preferences[PreferenceKeys.P_KEY_BOOK_PRICE] ?: 0f
    val bookType = Type.valueOf(preferences[PreferenceKeys.P_KEY_BOOK_TYPE] ?: Type.MATH.name)
    return@map BookModel(bookName, bookPrice, bookType)
} 

Activity 中:

lifecycleScope.launch {
    mBookViewModel.bookPfFlow.collect {mTvContentPf.text = it.toString()
    }
} 

通过 bookDataStorePf.data 返回的是 Flow<BookModel>,那么后续就能够通过 Flow 对数据进行一系列解决。从文件读取数据时,如果呈现谬误,零碎会抛出 IOExceptions。能够在 map() 之前应用 catch() 运算符,并且在抛出的异样是 IOException 时收回 emptyPreferences()。如果呈现其余类型的异样,从新抛出该异样。

留神:Preferences DataStore 存取数据时的 Key 是 Preferences.Key< T> 类型,且其中的 T 只能存 Int、Long、Float、Double、Boolean、String、Set< String> 类型,此限度在 androidx/datastore/preferences/core/PreferencesSerializer 类参加序列化的 getValueProto()办法中:

private fun getValueProto(value: Any): Value {return when (value) {is Boolean -> Value.newBuilder().setBoolean(value).build()
         is Float -> Value.newBuilder().setFloat(value).build()
         is Double -> Value.newBuilder().setDouble(value).build()
         is Int -> Value.newBuilder().setInteger(value).build()
         is Long -> Value.newBuilder().setLong(value).build()
         is String -> Value.newBuilder().setString(value).build()
         is Set<*> ->
             @Suppress("UNCHECKED_CAST")
             Value.newBuilder().setStringSet(StringSet.newBuilder().addAllStrings(value as Set<String>)
             ).build()
          // 如果不是下面的类型,会间接抛异样
         else -> throw IllegalStateException("PreferencesSerializer does not support type: ${value.javaClass.name}"
         )
     }
 } 

能够看到最初一个 else 逻辑中,如果不是下面的类型,会间接抛异样。因为 Key 是 Preferences.Key< T> 类型,零碎默认帮咱们包了一层,位于 androidx.datastore.preferences.core.PreferencesKeys.kt:

public fun intPreferencesKey(name: String): Preferences.Key<Int> = Preferences.Key(name)

public fun doublePreferencesKey(name: String): Preferences.Key<Double> = Preferences.Key(name)

public fun stringPreferencesKey(name: String): Preferences.Key<String> = Preferences.Key(name)

public fun booleanPreferencesKey(name: String): Preferences.Key<Boolean> = Preferences.Key(name)

public fun floatPreferencesKey(name: String): Preferences.Key<Float> = Preferences.Key(name)

public fun longPreferencesKey(name: String): Preferences.Key<Long> = Preferences.Key(name)

public fun stringSetPreferencesKey(name: String): Preferences.Key<Set<String>> =
    Preferences.Key(name) 

因为上述的申明都在顶层函数中,所以能够间接应用。比方咱们想申明一个 String 类型的 Preferences.Key< T>,能够间接如下进行申明:

val P_KEY_NAME: Preferences.Key<String> = stringPreferencesKey("key")
  • SP 迁徙至 Preferences DataStore

如果想对 SP 进行迁徙,只需在 Preferences DataStore 构建环节增加 produceMigrations 参数(该参数含意创立环节已介绍)如下:

//SharedPreference 文件名
const val BOOK_PREFERENCES_NAME = "book_preferences"

val Context.bookDataStorePf: DataStore<Preferences> by preferencesDataStore(
    name = "pf_datastore",  //DataStore 文件名称
    // 将 SP 迁徙到 Preference DataStore 中
    produceMigrations = { context ->
        listOf(SharedPreferencesMigration(context, BOOK_PREFERENCES_NAME))
    }
) 

这样构建实现时,SP 中的内容也会迁徙到 Preferences DataStore 中了,留神迁徙是一次性的,即执行迁徙后,SP 文件会被删除,如下:

Proto DataStore

SP 和 Preferences DataStore 的一个毛病是无奈定义架构,保障不了存取键时应用了正确的数据类型。Proto DataStore 可利用 Protocol Buffers 协定缓冲区(https://developers.google.com…)定义架构来解决此问题。Protobuf 协定缓冲区是一种对结构化数据进行序列化的机制。通过应用协定,Proto DataStore 能够晓得存储的类型,无需应用键便能提供类型。

  • 增加依赖项

1、增加协定缓冲区插件及 Proto DataStore 依赖项 为了应用 Proto DataStore,让协定缓冲区为咱们的架构生成代码,须要在 build.gradle 中引入 protobuf 插件:

plugins {
    ...
    id "com.google.protobuf" version "0.8.17"
}

android {
    //............. 其余配置..................

    sourceSets {
        main {java.srcDirs = ['src/main/java']
            proto {
                // 指定 proto 源文件地址
                srcDir 'src/main/protobuf'
                include '**/*.protobuf'
            }
        }
    }

    //proto buffer 协定缓冲区相干配置 用于 DataStore
    protobuf {
        protoc {
            //protoc 版本参见:https://repo1.maven.org/maven2/com/google/protobuf/protoc/
            artifact = "com.google.protobuf:protoc:3.18.0"
        }
        // Generates the java Protobuf-lite code for the Protobufs in this project. See
        // https://github.com/google/protobuf-gradle-plugin#customizing-protobuf-compilation
        // for more information.
        generateProtoTasks {all().each { task ->
                task.builtins {
                    java {option 'lite'}
                }
            }
        }
        // 批改生成 java 类的地位 默认是 $buildDir/generated/source/proto
        generatedFilesBaseDir = "$projectDir/src/main/generated"
    }
}

dependencies {
    api 'androidx.datastore:datastore:1.0.0'
    api  "com.google.protobuf:protobuf-javalite:3.18.0"
    ...
} 

须要配置或引入的库看上去还挺多,能够思考将这些配置独自放到一个 module 中去。

2、定义和应用 protobuf 对象

只需对数据结构化的形式进行一次定义,编译器便会生成源代码,轻松写入和读取结构化数据。咱们是配置依赖项的 sourceSets{}中申明了 proto 源码地址门路在 src/main/protobuf,所有的 proto 文件都要在该申明的门路下:

Book.proto 文件内容:

// 指定 protobuf 版本,没有指定默认应用 proto2,必须在第一行进行指定
syntax = "proto3";

//option:可选字段
//java_package:指定 proto 文件生成的 java 类所在的包名
option java_package = "org.ninetripods.mq.study";
//java_outer_classname:指定该 proto 文件生成的 java 类的名称
option java_outer_classname = "BookProto";

enum  Type {
  MATH = 0;
  CHINESE = 1;
  ENGLISH = 2;
}

message Book {
  string name = 1; // 书名
  float price = 2; // 价格
  Type type = 3; // 类型
} 

上述代码编写完后,执行 Build -> ReBuild Project,就会在 generatedFilesBaseDir 配置的门路下生成对应 Java 代码,如下:

3、创立序列化器
序列化器定义了如何存取咱们在 proto 文件中定义的数据类型。如果磁盘上没有数据,序列化器还会定义默认返回值。如下咱们创立一个名为 BookSerializer 的序列化器:

object BookSerializer : Serializer<BookProto.Book> {override val defaultValue: BookProto.Book = BookProto.Book.getDefaultInstance()

    override suspend fun readFrom(input: InputStream): BookProto.Book {
        try {return BookProto.Book.parseFrom(input)
        } catch (exception: InvalidProtocolBufferException) {throw CorruptionException("Cannot read proto.", exception)
        }
    }

    override suspend fun writeTo(t: BookProto.Book, output: OutputStream) {t.writeTo(output)
    }
} 

其中,BookProto.Book 是通过协定缓冲区生成的代码,如果找不到 BookProto.Book 对象或相干办法,能够清理并 Rebuild 我的项目,以确保协定缓冲区生成对象。

  • 构建 Proto DataStore

// 构建 Proto DataStore
val Context.bookDataStorePt: DataStore<BookProto.Book> by dataStore(
    fileName = "BookProto.pb",
    serializer = BookSerializer) 

dataStore 为顶层函数,能够传入的参数如下:

  • fileName: 创立 Proto DataStore 的文件名称。
  • serializer: Serializer 序列化器定义了如何存取格式化数据。
  • corruptionHandler:如果 DataStore 在试图读取数据时,数据无奈反序列化,抛出 androidx.datastore.core.CorruptionException,则调用 corruptionHandler。
  • produceMigrations:SP 迁徙到 Proto DataStore 时执行。ApplicationContext 作为参数传递给这些回调,迁徙在对数据进行任何拜访之前运行
  • scope:协程作用域,默认 IO 操作在 Dispatchers.IO 线程中执行。

上述代码执行后,会在 /data/data/ 我的项目包名 /files/ 下创立名为 BookProto.pb 的文件如下:

存数据

lifecycleScope.launch {
      // 构建 BookProto.Book
      val bookInfo = BookProto.Book.getDefaultInstance().toBuilder()
          .setName("Hello Proto DataStore")
          .setPrice(20f)
          .setType(BookProto.Type.ENGLISH)
          .build()
      bookDataStorePt.updateData {bookInfo}
  } 

Proto DataStore 提供了一个挂起函数 DataStore.updateData() 来存数据,当存储实现时,协程也执行结束。

取数据

/**
  * Proto DataStore 取数据
  */
 val bookProtoFlow: Flow<BookProto.Book> = context.bookDataStorePt.data
     .catch { exception ->
         if (exception is IOException) {emit(BookProto.Book.getDefaultInstance())
         } else {throw exception}
   }

//Activity 中
lifecycleScope.launch {
       mBookViewModel.bookProtoFlow.collect {mTvContentPt.text = it.toString()
    }
}

Proto DataStore 取数据形式跟 Preferences DataStore 一样,不再赘述。

  • SP 迁徙至 Proto DataStore

// 构建 Proto DataStore
val Context.bookDataStorePt: DataStore<BookProto.Book> by dataStore(
    fileName = "BookProto.pb",
    serializer = BookSerializer,
    // 将 SP 迁徙到 Proto DataStore 中
    produceMigrations = { context ->
        listOf(
            androidx.datastore.migrations.SharedPreferencesMigration(
                context,
                BOOK_PREFERENCES_NAME
            ) { sharedPrefs: SharedPreferencesView, currentData: BookProto.Book ->

                // 从 SP 中取出数据
                val bookName: String = sharedPrefs.getString(KEY_BOOK_NAME, "") ?:""
                val bookPrice: Float = sharedPrefs.getFloat(KEY_BOOK_PRICE, 0f)

                val typeStr = sharedPrefs.getString(KEY_BOOK_TYPE, BookProto.Type.MATH.name)
                val bookType: BookProto.Type =
                    BookProto.Type.valueOf(typeStr ?: BookProto.Type.MATH.name)

                // 将 SP 中的数据存入 Proto DataStore 中
                currentData.toBuilder()
                    .setName(bookName)
                    .setPrice(bookPrice)
                    .setType(bookType)
                    .build()}
        )
    }
) 

Proto DataStore 定义了 SharedPreferencesMigration 类。migrate 里指定了上面两个参数:

  • SharedPreferencesView:能够用于从 SharedPreferences 中检索数据
  • BookProto.Book:以后数据

同样地在创立时如果传入了 produceMigrations,那么 SP 文件会迁徙至 Proto DataStore,迁徙完后 SP 文件被删除。

这里还须要留神一点,Preferences DataStore、Proto DataStore 在执行迁徙时都会用到 SharedPreferencesMigration 类,然而这两个中央用到该类对应的包名是不一样的,如 Proto DataStore 的包名门路是 androidx.datastore.migrations.SharedPreferencesMigration,当把他们写在一个文件里时,留神其中一个要应用残缺门路。

/   总结   /

间接上官网给出的 SP 与 DataStore 比照吧:

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正文完
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