在多线程编程中,wait 办法是让以后线程进入休眠状态,直到另一个线程调用了 notify 或 notifyAll 办法之后,能力持续复原执行。而在 Java 中,wait 和 notify/notifyAll 有着一套本人的应用格局要求,也就是在应用 wait 和 notify(notifyAll 的应用和 notify 相似,所以下文就只用 notify 用来指代二者)必须配合 synchronized 一起应用才行。
wait/notify 根底应用
wait 和 notify 的根底办法如下:
Object lock = new Object();
new Thread(() -> {synchronized (lock) {
try {System.out.println("wait 之前");
// 调用 wait 办法
lock.wait();
System.out.println("wait 之后");
} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();
}
}
}).start();
Thread.sleep(100);
synchronized (lock) {System.out.println("执行 notify");
// 调用 notify 办法
lock.notify();}
以上代码的执行后果如下图所示:
wait/notify 和 synchronized 一起用?
那问题来了,是不是 wait 和 notify 肯定要配合 synchronized 一起应用呢?wait 和 notify 独自应用行不行呢?
咱们尝试将以上代码中的 synchronized 代码行删除,实现代码如下:
初看代码如同没啥问题,编译器也没报错,如同能“失常应用”,然而当咱们运行以上程序时就会产生如下谬误:
从上述后果能够看出:无论是 wait 还是 notify,如果不配合 synchronized 一起应用,在程序运行时就会报 IllegalMonitorStateException 非法的监视器状态异样,而且 notify 也不能实现程序的唤醒性能了。
起因剖析
从上述的报错信息咱们能够看出,JVM 在运行时会强制查看 wait 和 notify 有没有在 synchronized 代码中,如果没有的话就会报非法监视器状态异样(IllegalMonitorStateException),但这也仅仅是运行时的程序表象,那为什么 Java 要这样设计呢?
其实这样设计的起因 就是为了避免多线程并发运行时,程序的执行凌乱问题。初看这句话,如同是用来形容“锁”的。然而理论状况也是如此,wait 和 notify 引入锁就是来躲避并发执行时程序的执行凌乱问题的。那这个“执行凌乱问题”到底是啥呢?接下来咱们持续往下看。
wait 和 notify 问题复现
咱们假如 wait 和 notify 能够不加锁,咱们用它们来实现一个自定义阻塞队列。
这里的阻塞队列是指读操作阻塞,也就是当读取数据时,如果有数据就返回数据,如果没有数据则阻塞期待数据,实现代码如下:
class MyBlockingQueue {
// 用来保留数据的汇合
Queue<String> queue = new LinkedList<>();
/**
* 增加办法
*/
public void put(String data) {
// 队列退出数据
queue.add(data);
// 唤醒线程继续执行(这里的线程指的是执行 take 办法的线程)notify(); // ③}
/**
* 获取办法(阻塞式执行)* 如果队列外面有数据则返回数据,如果没有数据就阻塞期待数据
* @return
*/
public String take() throws InterruptedException {
// 应用 while 判断是否有数据(这里应用 while 而非 if 是为了避免虚伪唤醒)while (queue.isEmpty()) { // ①
// 没有工作,先阻塞期待
wait(); // ②}
return queue.remove(); // 返回数据}
}
留神上述代码,咱们在代码中标识了三个要害执行步骤:①:判断队列中是否有数据;②:执行 wait 休眠操作;③:给队列中增加数据并唤醒阻塞线程。
如果不强制要求增加 synchronized,那么就会呈现如下问题:
步骤 | 线程 1 | 线程 2 |
---|---|---|
1 | 执行步骤 ① 判断以后队列中没有数据 | |
2 | 执行步骤 ③ 将数据增加到队列,并唤醒线程 1 继续执行 | |
3 | 执行步骤 ② 线程 1 进入休眠状态 |
从上述执行流程看出问题了吗?
如果 wait 和 notify 不强制要求加锁,那么在线程 1 执行完判断之后,尚未执行休眠之前,此时另一个线程增加数据到队列中。然而这时线程 1 曾经执行过判断了,所以就会间接进入休眠状态,从而导致队列中的那条数据永久性不能被读取,这就是程序并发运行时“执行后果凌乱”的问题。
然而如果配合 synchronized 一起应用的话,代码就会变成以下这样:
class MyBlockingQueue {
// 用来保留工作的汇合
Queue<String> queue = new LinkedList<>();
/**
* 增加办法
*/
public void put(String data) {synchronized (MyBlockingQueue.class) {
// 队列退出数据
queue.add(data);
// 为了避免 take 办法阻塞休眠,这里须要调用唤醒办法 notify
notify(); // ③}
}
/**
* 获取办法(阻塞式执行)* 如果队列外面有数据则返回数据,如果没有数据就阻塞期待数据
* @return
*/
public String take() throws InterruptedException {synchronized (MyBlockingQueue.class) {
// 应用 while 判断是否有数据(这里应用 while 而非 if 是为了避免虚伪唤醒)while (queue.isEmpty()) { // ①
// 没有工作,先阻塞期待
wait(); // ②}
}
return queue.remove(); // 返回数据}
}
这样革新之后,关键步骤 ① 和关键步骤 ② 就能够一起执行了,从而当线程执行了步骤 ③ 之后,线程 1 就能够读取到队列中的那条数据了,它们的执行流程如下:
步骤 | 线程 1 | 线程 2 |
---|---|---|
1 | 执行步骤 ① 判断以后队列没有数据 | |
2 | 执行步骤 ② 线程进入休眠状态 | |
3 | 执行步骤 ③ 将数据增加到队列,并执行唤醒操作 | |
4 | 线程被唤醒,继续执行 | |
5 | 判断队列中有数据,返回数据 |
这样咱们的程序就能够失常执行了,这就是为什么 Java 设计肯定要让 wait 和 notify 配合上 synchronized 一起应用的起因了。
总结
本文介绍了 wait 和 notify 的根底应用,以及为什么 wait 和 notify/notifyAll 肯定要配合 synchronized 应用的起因。如果 wait 和 notify/notifyAll 不强制和 synchronized 一起应用,那么在多线程执行时,就会呈现 wait 执行了一半,而后又执行了增加数据和 notify 的操作,从而导致线程始终休眠的缺点。
是非审之于己,毁誉听之于人,得失安之于数。
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