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关于后端:面试官系统需求多变时如何设计

面试官:我想问个问题哈,我的项目里比拟常见的问题

面试官 我当初有个零碎会依据申请的入参,做出不同动作。然而,这块不同的动作很有可能是会产生需要变动的,这块零碎你会怎么样设计?

面试官 理论的例子:当初有多个第三方渠道,零碎须要对各种渠道进行订单归因。然而归因的逻辑很有可能会发生变化,不同的渠道归因的逻辑也不太一样,此时零碎里的逻辑绝对比较复杂。

面试官 如果让你优化,你会怎么设计?

候选者:我了解你的意思了

候选者:归根到底,就是解决的逻辑绝对简单,if else 的判断太多了

候选者:尽管新的需要来了,都能够增加 if else 进行解决

候选者:但你想要的就是,零碎的可扩展性和可维护性更强

候选者:想要我这边出一个计划,来解决相似的问题

候选者:对吧?

面试官:嗯…

候选者:在这之前,个别上网搜如何解决 if else,大多数都说是 策略模式

候选者:然而举的例子又没感同身受,很多时候看完就过来了

候选者:实际上,在我的项目里边,用策略模式还是蛮多的,可能无意间就曾经用上了(毕竟面向接口编程嘛)

候选者:而我认为,策略模式不是解决 if else 的要害

候选者:这个问题,我的我的项目里的做法是:责任链模式

候选者:把每个流程独自抽取成一个 Process(能够了解为一个模块或节点),而后申请都会塞进 Context 中

候选者:比方,之前保护过一个我的项目,也是相似于不同的渠道走不同的逻辑

候选者:咱们这边的做法是:抽取相干的逻辑到 Process 中,为不同的渠道调配不同的责任链

候选者:比方渠道 A 的责任链是:WhiteListProcess->DataAssembleProcess->ChannelAProcess->SendProcess

候选者:而渠道 B 的责任链是:WhiteListProcess->DataAssembleProcess->ChannelBProcess->SendProcess

候选者:在责任链根底之上,又能够在代码里内嵌「脚本」

候选者:比方在 SendProcess 上,内置发送音讯的脚本(脚本能够抉择不同的运营商进行发送音讯)。有了「脚本」当前,那就能够做到对逻辑的改变不须要重启就能够失效。

候选者:有人把这一套货色叫做「规定引擎」。比方,规定引擎中比拟闻名的实现框架「Drools」就能够做到相似的事

候选者:把易改变的逻辑写在「脚本」上(至多咱们认为,脚本和咱们的利用实在逻辑是拆散)

候选者:(脚本我这里指的是规定集,它能够是 Drools 的 dsl,也能够是 Groovy,也能够是 aviator 等等)

面试官:嗯…

候选者:在我之前的公司,应用的是 Groovy 脚本。大抵的实现逻辑就是:有专门后盾对脚本进行治理,而后会把脚本写到「分布式配置核心」(实时刷新),客户端监听「分布式配置核心」所存储的脚本是否有改变

候选者:如果存在改变,则通过 Groovy 类加载器从新编译并加载脚本,最初放到 Spring 容器对外应用

候选者:我目前所负责的零碎就是这样解决 多变 以及需要变更频繁的业务(责任链 + 规定引擎)

候选者:不过据我理解,咱们的玩法业务又在「责任链」多做了些事件

候选者:「责任链」不再从代码里编写,而是下沉到平台去做「服务编排」,就是由程序员去「服务编排后盾」上配置信息(配置责任链的每一个节点)

候选者:在业务零碎里应用「服务编排」的客户端,申请时只有传入「服务编排」的 ID,就能够按「服务编排」的流程执行代码

候选者:这样做的益处就是:业务链是在后盾配置的,不必在零碎业务上保护链,灵活性更高(写好的责任链节点能够随便组合)

面试官:那我懂了

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