关于后端:华为游戏行业沙龙出海专场圆满落幕-共话游戏出海未来之力

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3 月 12 日,华为游戏行业沙龙·出海专场在深圳鹏瑞莱佛士酒店举办。会议以“跃见将来”为主题,就游戏出海的市场洞察与趋势、时机与挑战、翻新与倒退、驱动因素等话题与泛滥游戏行业搭档进行交换,探讨游戏出海的将来方向。同时,华为游戏核心也向与会的开发者介绍了华为游戏核心在助力游戏出海方面的全生命周期服务流程、技术支持和商业搀扶打算等,为游戏出海提供全方位的反对。

游戏出海继续深入 发展趋势向好

随着国内游戏市场进入平缓倒退阶段,寻求新增长空间的游戏开发者纷纷将眼光锁定海内,心愿通过海内布局晋升游戏的支出增长空间,加强本身盈利能力。作为冲破国界的内容产品,游戏出海领有人造的劣势,因而也获得了令人瞩目的问题。

艾瑞征询华南区总经理分享了游戏和游戏出海趋势洞察:在稳定增长的海内移动游戏市场里,2020 年中国移动游戏出海规模靠近 600 亿元,占整体市场规模近 1 /4,倒退态势可观。

但复杂多变的市场环境,也为国内游戏出海提出了不小的挑战。寰球玩家既有独特的爱好与评判规范,但也因各自的语言、文化、习惯等差别产生不同的需要。本地化、合规和海内资源的配置是游戏出海开发者长期面对的问题。

针对游戏开发者在出海面临的相干痛点,华为已领有一套成体系的措施计划助力开发者胜利出海。在会议收场致辞中,华为消费者云服务利用市场业务部部长吴昊首先给开发者们介绍了在软硬联合构筑全场景智慧化生态的体系下,华为利用市场为宽广开发者提供全球化的优质渠道、从开发到经营、从技术到变现的全方位反对,全流程服务反对以及全方位的激励搀扶政策,携手开发者,一起跃见将来。

从开发到商业变现,华为游戏全方位反对开发者

寰球华为游戏月活用户已超过 2.1 亿,寰球游戏散发超过 26000 款。华为游戏核心产品部部长提到,华为游戏核心作为一个独立宏大的平台,正在从一个散发驱动向内容驱动转变,通过内容与文化双驱动,用翻新赋能全场景游戏体验,进步游戏出海竞争力。

在全生命周期经营方面,华为利用市场平台产品部高级经营经理在“AppGallery Connect 全方位反对开发者商业胜利”的主题分享中,介绍了 AppGallery Connect 从游戏的创意、开发,再到散发、经营、剖析,为游戏出海提供的全流程服务,帮忙开发者升高游戏出海的开发及保护老本,促成高效营收;同时,针对游戏出海开发者,AppGallery Connect 为他们提供人工翻译服务和研习社全球化系列课程等内容,全面赋能,助力游戏出海实现全球化。

在技术支持方面,华为 HMS Core 通过业界前沿图形渲染技术 Scene Kit,加强游戏品质,进步出海游戏的竞争力。HMS Core 产品部高级经营经理借助具体的技术利用案例,展示了 HMS Core Scene Kit 高阶渲染技术为游戏出现真切的视觉效果以及打造沉迷式体验,突出其在进步游戏开发效率和游戏性能上的弱小作用。

在商业变现方面,华为消费者云服务业务发展部商务总监分享了耀星领航打算 2.0、游戏联运反对和 AppTouch 等多元单干模式,开辟整合更多内部资源,继续撑持更多出海游戏开发者开辟新世界。除此之外,HUAWEI Ads 高级经营经理给出海游戏开发者解读了 HUAWEI Ads 出海买量服务,分享了 Fun Hospital 和 Block Puzzle Jewel 两个游戏出海行业的优良案例,通过 HUAWEI Ads 实现疾速流量变现。

携手共进,华为游戏助力搭档取胜游戏出海

在游戏出海的大环境背景下,从 2018 年到 2020 年,华为海内游戏实现了跨越式的倒退。华为消费者云服务海内游戏经营专家提到,华为海内游戏已寰球笼罩 170+ 国家和地区,年游戏散发量高达 100 亿 +,胜利助力泛滥搭档胜利出海。

以领有 9 年出海教训的游戏发行平台 EFUN 为例子,EFUN 商务 VP 首先剖析了欧美、日韩等国家的市场特色、用户特色、产品发行方向,再开展 EFUN 与华为的单干,借助华为的资源流量,通过多元单干模式,无效晋升了 EFUN 游戏的拉新、沉闷、付费等状况。将来也将持续深入与华为的单干,为游戏出海助力。

会议最初,华为游戏核心产品部经营总监与开发者们还围绕对游戏的跨域文化差异、休闲游戏的掘金之路、海内游戏的产权保护与内容翻新等命题进行了深刻探讨,为游戏出海提出更多可行性倡议。

将来,华为游戏将持续整合本身全球化的优质渠道、丰盛的本地化资源、全流程的服务反对,以及全方位的激励搀扶,与泛滥游戏开发者一起,独特走进游戏出海的美好未来。

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