线程平安与不平安
线程平安:当多线程拜访时,采纳了加锁的机制;即当一个线程拜访该类的某一个数据时,会对这个数据进行爱护,其余线程不能对其拜访,直到该线程读取完结之后,其余线程才能够应用。防止出现数据不统一或者数据被净化的状况。
线程不平安:多个线程同时操作某个数据,呈现数据不统一或者被净化的状况。
代码示例:
package thread_5_10;
public class Demo26 {
static int a = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {for (int i = 0; i < 100_0000; i++) {a++;}
}
});
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {for (int i = 0; i < 100_0000; i++) {a--;}
}
});
// 开启线程
t1.start();
t2.start();
// 期待线程实现
//t1.join();
//t2.join();
while(t1.isAlive() || t2.isAlive()){ }
System.out.println(a);
}
}
运行后果:
493612
后果剖析:
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线程不平安的因素:
CPU 是抢占式执行的(抢占资源)
多个线程操作的是同一个变量
可见性
非原子性
编译期优化(指令重排)
volatile
volatile 是指令关键字,作用是确保本指令不会因编译期优化而省略,且每次要求间接读值。能够解决内存不可见和指令重排序的问题,然而不能解决原子性问题
解决线程不平安
有两种加锁形式:
synchronized(jvm 层的解决方案)
Lock 手动锁
synchronized
操作锁的流程
尝试获取锁 a
应用锁(这一步骤是具体的业务代码)
开释锁
synchronized 是 JVM 层面锁的解决方案,它帮咱们实现了加锁和开释锁的过程
代码示例
package thread_5_10;
public class Demo31 {
// 循环的最大次数
private final static int maxSize = 100_0000;
// 定义全局变量
private static int number = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 申明锁对象
Object obj = new Object();
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {for (int i = 0; i < maxSize; i++) {
// 实现加锁
synchronized (obj){number++;}
}
}
});
t1.start();
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {for (int i = 0; i < maxSize; i++) {synchronized (obj){number--;}
}
}
});
t2.start();
// 期待两个线程执行实现
t1.join();
t2.join();
System.out.println(number);
}
}
运行后果:
0
解析:
留神
synchronized 实现分为:
操作系统层面,它是依附互斥锁 mutex
针对 JVM,monitor 实现
针对 Java 语言来说,是将锁信息寄存在对象头中
三种应用场景
应用 synchronized 润饰代码块,(能够对任意对象加锁)
应用 synchronized 润饰静态方法(对以后类进行加锁)
应用 synchronized 润饰一般办法(对以后类实例进行加锁)
润饰静态方法:
package thread_5_10;
public class Demo32 {
private static int number = 0;
private static final int maxSize = 100_0000;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {increment();
}
});
t1.start();
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {decrement();
}
});
t2.start();
t1.join();
t2.join();
System.out.println("最终后果为:"+number);
}
public synchronized static void increment(){for (int i = 0; i < maxSize; i++) {number++;}
}
public synchronized static void decrement(){for (int i = 0; i < maxSize; i++) {number--;}
}
}
润饰实例办法:
package thread_5_10;
public class Demo33 {
private static int number = 0;
private static final int maxSize = 100_0000;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Demo33 demo = new Demo33();
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {demo.increment();
}
});
t1.start();
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {demo.decrement();
}
});
t2.start();
t1.join();
t2.join();
System.out.println("最终后果:"+number);
}
public synchronized void increment(){for (int i = 0; i < maxSize; i++) {number++;}
}
public synchronized void decrement(){for (int i = 0; i < maxSize; i++) {number--;}
}
}
Lock 手动锁
代码示例:
package thread_5_10;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class Demo34 {
private static int number = 0;
private static final int maxSize = 100_0000;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 创立 lock 实例
Lock lock = new ReentrantLock();
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {for (int i = 0; i < maxSize; i++) {lock.lock();
try{number++;}finally {lock.unlock();
}
}
}
});
t1.start();
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {for (int i = 0; i < maxSize; i++) {lock.lock();
try{number--;}finally {lock.unlock();
}
}
}
});
t2.start();
t1.join();
t2.join();
System.out.println("最终后果为 -->"+number);
}
}
运行后果:
最终后果为 --> 0
注意事项:
lock()肯定要放在 try 里面
如果放在 try 外面,如果 try 外面出现异常,还没有加锁胜利就执行 finally 外面的开释锁的代码,就会出现异常
如果放在 try 外面,如果没有锁的状况下开释锁,这个时候产生的异样就会把业务代码外面的异样给吞噬掉,减少代码调试的难度
偏心锁与非偏心锁
偏心锁:当一个线程开释锁之后,须要被动唤醒“须要失去锁”的队列来失去锁
非偏心锁:当一个线程开释锁之后,另一个线程刚好执行到获取锁的代码就能够间接获取锁
java 语言中,所有锁的默认实现形式都是非偏心锁
1.synchronized 是非偏心锁
2.reentrantLock 默认是非偏心锁,但也能够显示地申明为偏心锁
显示申明偏心锁格局:
ReentrantLock 源码:
示例一:
package thread_5_10;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class Demo36 {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Lock lock = new ReentrantLock(true);
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {for (int i = 0; i < 100; i++) {lock.lock();
try{System.out.println("线程 1");
}finally {lock.unlock();
}
}
}
});
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {for (int i = 0; i < 100; i++) {lock.lock();
try{System.out.println("线程 2");
}finally {lock.unlock();
}
}
}
});
Thread.sleep(1000);
t1.start();
t2.start();}
}
运行后果:
示例二:
package test;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class test08 {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Lock lock = new ReentrantLock(true);
Runnable r = new Runnable() {
@Override
public void run() {for(char ch: "ABCD".toCharArray()){lock.lock();
try{System.out.print(ch);
}finally {lock.unlock();
}
}
}
};
Thread.sleep(100);
Thread t1 = new Thread(r);
Thread t2 = new Thread(r);
t1.start();
t2.start();}
}
运行后果:
AABBCCDD
两种锁区别
synchronized 和 lock 的区别
关键字不同
synchronized 主动进行加锁和开释锁,而 Lock 须要手动加锁和开释锁
synchronized 是 JVM 层面上的实现,而 Lock 是 Java 层面锁的实现
润饰范畴不同,synchronized 能够润饰代码块,静态方法,实例办法,而 Lock 只能润饰代码块
synchronized 锁的模式是非偏心锁,而 lock 锁的模式是偏心锁和非偏心锁
Lock 的灵活性更高
死锁
死锁定义
在两个或两个以上的线程运行中,因为资源抢占而造成线程始终期待的问题
当线程 1 领有资源并 1 且试图获取资源 2 和线程 2 领有了资源 2,并且试图获取资源 1 的时候,就发了死锁
死锁示例
package thread_5_11;
public class Demo36 {public static void main(String[] args) {
// 申明加锁的资源
Object lock1 = new Object();
Object lock2 = new Object();
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 获取线程名称
String threadName = Thread.currentThread().getName();
//1. 获取资源 1
synchronized (lock1){System.out.println(threadName+"获取到了 lock1");
try {
//2. 期待 1ms,让线程 t1 和线程 t2 都获取到相应的资源
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();
}
System.out.println(threadName+"waiting lock2");
//3. 获取资源 2
synchronized (lock2){System.out.println(threadName+"获取到了 lock2");
}
}
}
},"t1");
t1.start();
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {String threadName = Thread.currentThread().getName();
synchronized (lock2){System.out.println(threadName+"获取到了 lock2");
try {Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();
}
System.out.println(threadName+"waiting lock1");
synchronized (lock1){System.out.println(threadName+"获取到了 lock1");
}
}
}
},"t2");
t2.start();}
}
运行后果:
通过工具来查看死锁:
(1)jdk–>bin–>jconsole.exe
(2)jdk–>bin–>jvisualvm.exe
(3)jdk–>bin–>jmc.exe
死锁的 4 个必要条件
1. 互斥条件:当资源被一个线程领有之后,就不能被其余的线程领有了
2. 占有且期待:当一个线程领有了一个资源之后又试图申请另一个资源
3. 不可抢占:当一个资源被一个线程被领有之后,如果不是这个线程被动开释此资源的状况下,其余线程不能领有此资源
4. 循环期待:两个或两个以上的线程在领有了资源之后,试图获取对方资源的时候造成了一个环路
线程通信
所谓的线程通信就是在一个线程中的操作能够影响另一个线程,wait(休眠线程),notify(唤醒一个线程),notifyall(唤醒所有线程)
wait 办法
注意事项:
1.wait 办法在执行之前必须先加锁。也就是 wait 办法必须配合 synchronized 配合应用
2.wait 和 notify 在配合 synchronized 应用时,肯定要应用同一把锁
运行后果:
wait 之前
主线程唤醒 t1
wait 之后
多线程
package thread_5_13;
public class demo40 {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Object lock = new Object();
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 调用 wait 办法之前必须先加锁
synchronized (lock){
try {System.out.println("t1 wait 之前");
lock.wait();
System.out.println("t1 wait 之后");
} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();
}
}
}
},"t1");
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 调用 wait 办法之前必须先加锁
synchronized (lock){
try {System.out.println("t2 wait 之前");
lock.wait();
System.out.println("t2 wait 之后");
} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();
}
}
}
},"t2");
Thread t3 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 调用 wait 办法之前必须先加锁
synchronized (lock){
try {System.out.println("t3 wait 之前");
lock.wait();
System.out.println("t3 wait 之后");
} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();
}
}
}
},"t3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
Thread.sleep(1000);
System.out.println("主线程调用唤醒操作");
// 在主线程中唤醒
synchronized (lock){lock.notify();
}
}
}
运行后果:
t1 wait 之前
t2 wait 之前
t3 wait 之前
主线程调用唤醒操作
t1 wait 之后
注意事项:
将 lock.notify()批改为 lock.notifyAll(),则三个线程都能被唤醒
wait 在不传递任何参数的状况下会进入 waiting 状态(参数为 0 也是 waiting 状态);当 wait 外面有一个大于 0 的整数时,它就会进入 timed_waiting 状态
对于 wait 和 sleep 开释锁的代码:
wait 在期待的时候能够开释锁,sleep 在期待的时候不会开释锁
wait 办法与 sleep 办法比照
相同点:
(1)wait 和 sleep 都能够使线程休眠
(2)wait 和 sleep 在执行的过程中都能够接管到终止线程执行的告诉
不同点:
(1)wait 必须 synchronized 一起应用,而 sleep 不必
(2)wait 会开释锁,sleep 不会开释锁
(3)wait 是 Object 的办法,而 sleep 是 Thread 的办法
(4)默认状况下,wait 不传递参数或者参数为 0 的状况下,它会进入 waiting 状态,而 sleep 会进入 timed_waiting 状态
(5)应用 wait 能够被动唤醒线程,而应用 sleep 不能被动唤醒线程
面试题
1. 问:sleep(0)和 wait(0)有什么区别
答:(1)sleep(0)示意过 0 毫秒后继续执行,而 wait(0)会始终期待
(2)sleep(0)示意从新触发一次 CPU 竞争
2. 为什么 wait 会开释锁,而 sleep 不会开释锁
答:sleep 必须要传递一个最大等待时间的,也就是说 sleep 是可控的(对于工夫层面来讲),而 wait 是能够不传递工夫,从设计层面来讲,如果让 wait 这个没有超时等待时间的机制下开释锁的话,那么线程可能会始终阻塞,而 sleep 不会存在这个问题
3. 为什么 wait 是 Object 的办法,而 sleep 是 Thread 的办法
答:wait 须要操作锁,而锁是对象级别(所有的锁都在对象头当中),它不是线程级别,一个线程能够有多把锁,为了灵便起见,所有把 wait 放在 Object 当中
4. 解决 wait/notify 随机唤醒的问题
答:能够应用 LockSupport 中的 park,unpark 办法,留神:locksupport 尽管不会报 interrupted 的异样,然而能够监听到线程终止的指令
最初
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