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简介:Fury 是一个基于 JIT 动静编译的多语言原生序列化框架,反对 Java/Python/Golang/C++ 等语言,提供全自动的对象多语言 / 跨语言序列化能力,以及相比于别的框架最高 20~200 倍的性能。
作者 | 杨朝坤 (慕白) 起源 | 阿里开发者公众号 Fury 是一个基于 JIT 动静编译的多语言原生序列化框架,反对 Java/Python/Golang/C++ 等语言,提供全自动的对象多语言 / 跨语言序列化能力,以及相比于别的框架最高 20~200 倍的性能。引言过来十多年大数据和分布式系统蓬勃发展,序列化是其频繁应用的技术。当对象须要跨过程、跨语言、跨节点传输、长久化、状态读写时,都须要进行序列化,其性能和易用性影响着零碎的运行效率和开发效率。对于 Java 序列化,只管 Kryo[1]等框架提供了相比 JDK 序列化数倍的性能,对于高吞吐、低提早、大规模数据传输场景,序列化依然是整个零碎的性能瓶颈。为了优化序列化的性能,分布式系统如 Spark[2]、Flink[3]应用了专有行列存二进制格局如 tungsten[4]和 arrow[5]。这些格局缩小了序列化开销,但减少了零碎的复杂性,就义了编程的灵活性,同时也只笼罩了 SQL 等关系代数计算专有场景。对于通用分布式编程和跨过程通信,序列化性能始终是一个绕不过来的关键问题。同时随着计算和利用场景的日益复杂化,零碎曾经从繁多语言的编程范式倒退到多语言交融编程,对象在语言之间传输的易用性影响着零碎开发效率,进而影响业务的迭代效率。而已有的跨语言序列化框架 protobuf/flatbuffer/msgpack 等因为无奈反对援用、不反对 Zero-Copy、大量手写代码以及生成的类不合乎面向对象设计 [6] 无奈给类增加行为,导致在易用性、灵活性、动态性和性能上的有余,并不能满足通用跨语言编程需要。基于此,咱们开发了 Fury,通过一套反对援用、类型嵌入的语言无关协定,以及 JIT 动静编译减速、缓存优化和 Zero-Copy 等技术,实现了任意对象像动静语言主动序列化一样跨语言主动序列化,打消了语言之间的编程边界,并提供相比于业界别的框架最高 20~200 倍的性能。
Fury 是什么 Fury 是一个基于 JIT 的高性能多语言原生序列化框架,专一于提供极致的序列化性能和易用性:反对支流编程语言如 Java/Python/C++/Golang,其它语言可轻易扩大;多语言 / 跨语言主动序列化任意对象,无需创立 IDL 文件、手动编译 schema 生成代码以及将对象转换为两头格局;多语言 / 跨语言主动序列化共享援用和循环援用,用户只须要关怀对象,不须要关怀数据反复或者递归谬误;基于 JIT 动静编译技术在运行时主动生成序列化代码优化性能,减少办法内联、代码缓存和死代码打消,缩小虚办法调用 / 条件分支 /Hash 查找 / 元数据写入等,提供相比其它序列化框架 20~200 倍以上的性能;Zero-Copy 序列化反对,反对 Out of band 序列化协定,反对堆外内存读写;提供缓存敌对的二进制随机拜访行存格局,反对跳过序列化和局部序列化,并能和列存主动互转; 除了跨语言能力,Fury 还具备以下能力:无缝代替 JDK/Kryo/Hessian 等 Java 序列化框架,无需批改任何代码,同时提供相比 Kryo 20 倍以上的性能,相比 Hessian100 倍以上的性能,相比 JDK 自带序列化 200 倍以上的性能,能够大幅晋升高性能场景 RPC 调用和对象长久化效率;反对共享援用和循环援用的 Golang 序列化框架;反对对象主动序列化的 Golang 序列化框架;
目前 Fury 曾经反对 Java、Python、Golang 以及 C ++。本文将首先简略介绍如何应用 Fury,而后将 Fury 跟别的序列化框架进行性能、性能和易用性比拟,Fury 的实现原理将在后续文章外面具体介绍。如何应用 Fury 这里给出跨语言序列化、纯 Java 序列化以及防止序列化的示例:跨语言序列化自定义类型跨语言序列化蕴含循环援用的自定义类型跨语言零拷贝序列化 Drop-in 代替 Kryo/Hession/JDK 序列化通过 Fury Format 防止序列化序列化自定义类型上面是序列化用户自定义类型的一个示例,该类型外面蕴含多个根本类型以及嵌套类型的字段,在业务利用外面相当常见。须要留神自定义类型跨语言序列化之前须要调用 registerAPI 注册自定义类型,建设类型在不同语言之间的映射关系,同时保障 GoLang 等动态语言编译器编译代码时不裁剪掉这部分类型的符号。Java 序列化示例 import com.google.common.collect.*;
import io.fury.*;
import java.util.*;
public class CustomObjectExample {
public static class SomeClass1 {
Object f1;
Map<Byte, Integer> f2;
}
public static class SomeClass2 {
Object f1;
String f2;
List< Object> f3;
Map< Byte, Integer> f4;
Byte f5;
Short f6;
Integer f7;
Long f8;
Float f9;
Double f10;
short[] f11;
List< Short> f12;
}
public static Object createObject() {
SomeClass1 obj1 = new SomeClass1();
obj1.f1 = true;
obj1.f2 = ImmutableMap.of((byte) -1, 2);
SomeClass2 obj = new SomeClass2();
obj.f1 = obj1;
obj.f2 = "abc";
obj.f3 = Arrays.asList("abc", "abc");
obj.f4 = ImmutableMap.of((byte) 1, 2);
obj.f5 = Byte.MAX_VALUE;
obj.f6 = Short.MAX_VALUE;
obj.f7 = Integer.MAX_VALUE;
obj.f8 = Long.MAX_VALUE;
obj.f9 = 1.0f / 2;
obj.f10 = 1 / 3.0;
obj.f11 = new short[] {(short) 1, (short) 2};
obj.f12 = ImmutableList.of((short) -1, (short) 4);
return obj;
}
}纯 Java 序列化:public class CustomObjectExample {
// mvn exec:java -Dexec.mainClass=”io.fury.examples.CustomObjectExample”
public static void main(String[] args) {
// Fury 应该在多个对象序列化之间复用,不要每次创立新的 Fury 实例
Fury fury = Fury.builder().withLanguage(Language.JAVA)
.withReferenceTracking(false)
.withClassRegistrationRequired(false)
.build();
byte[] bytes = fury.serialize(createObject());
System.out.println(fury.deserialize(bytes));;
}
}跨语言序列化:public class CustomObjectExample {
// mvn exec:java -Dexec.mainClass=”io.fury.examples.CustomObjectExample”
public static void main(String[] args) {
// Fury 应该在多个对象序列化之间复用,不要每次创立新的 Fury 实例
Fury fury = Fury.builder().withLanguage(Language.XLANG)
.withReferenceTracking(false).build();
fury.register(SomeClass1.class, "example.SomeClass1");
fury.register(SomeClass2.class, "example.SomeClass2");
byte[] bytes = fury.serialize(createObject());
// bytes can be data serialized by other languages.
System.out.println(fury.deserialize(bytes));;
}
}Python 序列化示例 from dataclasses import dataclass
from typing import List, Dict
import pyfury
@dataclass
class SomeClass2:
f1: Any = None
f2: str = None
f3: List[str] = None
f4: Dict[pyfury.Int8Type, pyfury.Int32Type] = None
f5: pyfury.Int8Type = None
f6: pyfury.Int16Type = None
f7: pyfury.Int32Type = None
# int 类型默认会依照 long 类型进行序列化,如果对端是更加 narrow 的类型,# 须要应用 pyfury.Int32Type 等进行标注
f8: int = None # 也能够应用 pyfury.Int64Type 进行标注
f9: pyfury.Float32Type = None
f10: float = None # 也能够应用 pyfury.Float64Type 进行标注
f11: pyfury.Int16ArrayType = None
f12: List[pyfury.Int16Type] = None
@dataclass
class SomeClass1:
f1: Any
f2: Dict[pyfury.Int8Type, pyfury.Int32Type]
if name == “__main__”:
fury_ = pyfury.Fury(reference_tracking=False)
fury_.register_class(SomeClass1, "example.SomeClass1")
fury_.register_class(SomeClass2, "example.SomeClass2")
obj2 = SomeClass2(f1=True, f2={-1: 2})
obj1 = SomeClass1(
f1=obj2,
f2="abc",
f3=["abc", "abc"],
f4={1: 2},
f5=2 ** 7 - 1,
f6=2 ** 15 - 1,
f7=2 ** 31 - 1,
f8=2 ** 63 - 1,
f9=1.0 / 2,
f10=1 / 3.0,
f11=array.array("h", [1, 2]),
f12=[-1, 4],
)
data = fury_.serialize(obj)
# bytes can be data serialized by other languages.
print(fury_.deserialize(data))GoLang 序列化示例 package main
import “code.alipay.com/ray-project/fury/go/fury”
import “fmt”
func main() {
type SomeClass1 struct {
F1 interface{}
F2 string
F3 []interface{}
F4 map[int8]int32
F5 int8
F6 int16
F7 int32
F8 int64
F9 float32
F10 float64
F11 []int16
F12 fury.Int16Slice
}
type SomeClas2 struct {
F1 interface{}
F2 map[int8]int32
}
fury_ := fury.NewFury(false)
if err := fury_.RegisterTagType("example.SomeClass1", SomeClass1{}); err != nil {panic(err)
}
if err := fury_.RegisterTagType("example.SomeClass2", SomeClass2{}); err != nil {panic(err)
}
obj2 := &SomeClass2{}
obj2.F1 = true
obj2.F2 = map[int8]int32{-1: 2}
obj := &SomeClass1{}
obj.F1 = obj2
obj.F2 = “abc”
obj.F3 = []interface{}{“abc”, “abc”}
f4 := map[int8]int32{1: 2}
obj.F4 = f4
obj.F5 = fury.MaxInt8
obj.F6 = fury.MaxInt16
obj.F7 = fury.MaxInt32
obj.F8 = fury.MaxInt64
obj.F9 = 1.0 / 2
obj.F10 = 1 / 3.0
obj.F11 = []int16{1, 2}
obj.F12 = []int16{-1, 4}
bytes, err := fury_.Marshal(value)
if err != nil {
}
var newValue interface{}
// bytes can be data serialized by other languages.
if err := fury_.Unmarshal(bytes, &newValue); err != nil {panic(err)
}
fmt.Println(newValue)
}序列化共享 & 循环援用共享援用和循环援用是程序外面常见的结构,很多数据结构如图都蕴含大量的循环援用,而手动实现这些蕴含共享援用和循环援用的对象,须要大量简短简单易出错的代码。跨语言序列化框架反对循环援用能够极大简化这些简单场景的序列化,减速业务迭代效率。上面是一个蕴含循环援用的自定义类型跨语言序列化示例。Java 序列化示例 import com.google.common.collect.ImmutableMap;
import io.fury.*;
import java.util.Map;
public class ReferenceExample {
public static class SomeClass {
SomeClass f1;
Map< String, String> f2;
Map< String, String> f3;
}
public static Object createObject() {SomeClass obj = new SomeClass();
obj.f1 = obj;
obj.f2 = ImmutableMap.of("k1", "v1", "k2", "v2");
obj.f3 = obj.f2;
return obj;
}
}Java 序列化:public class ReferenceExample {
// mvn exec:java -Dexec.mainClass="io.fury.examples.ReferenceExample"
public static void main(String[] args) {
// Fury 应该在多个对象序列化之间复用,不要每次创立新的 Fury 实例
Fury fury = Fury.builder().withLanguage(Language.JAVA)
.withReferenceTracking(true)
.withClassRegistrationRequired(false)
.build();
byte[] bytes = fury.serialize(createObject());
System.out.println(fury.deserialize(bytes));;
}
}跨语言序列化:public class ReferenceExample {
// mvn exec:java -Dexec.mainClass="io.fury.examples.ReferenceExample"
public static void main(String[] args) {
// Fury 应该在多个对象序列化之间复用,不要每次创立新的 Fury 实例
Fury fury = Fury.builder().withLanguage(Language.XLANG)
.withReferenceTracking(true).build();
fury.register(SomeClass.class, "example.SomeClass");
byte[] bytes = fury.serialize(createObject());
// bytes can be data serialized by other languages.
System.out.println(fury.deserialize(bytes));;
}
}Python 序列化示例 from typing import Dict
import pyfury
class SomeClass:
f1: "SomeClass"
f2: Dict[str, str]
f3: Dict[str, str]
if name == “__main__”:
fury_ = pyfury.Fury(reference_tracking=True)
fury_.register_class(SomeClass, "example.SomeClass")
obj = SomeClass()
obj.f2 = {"k1": "v1", "k2": "v2"}
obj.f1, obj.f3 = obj, obj.f2
data = fury_.serialize(obj)
# bytes can be data serialized by other languages.
print(fury_.deserialize(data))Golang 序列化示例 package main
import “code.alipay.com/ray-project/fury/go/fury”
import “fmt”
func main() {
type SomeClass struct {
F1 *SomeClass
F2 map[string]string
F3 map[string]string
}
fury_ := fury.NewFury(true)
if err := fury_.RegisterTagType("example.SomeClass", SomeClass{}); err != nil {panic(err)
}
value := &SomeClass{F2: map[string]string{"k1": "v1", "k2": "v2"}}
value.F3 = value.F2
value.F1 = value
bytes, err := fury_.Marshal(value)
if err != nil {
}
var newValue interface{}
// bytes can be data serialized by other languages.
if err := fury_.Unmarshal(bytes, &newValue); err != nil {panic(err)
}
fmt.Println(newValue)
}Zero-Copy 序列化对于大规模数据传输场景,内存拷贝有时会成为整个零碎的瓶颈。为此各种语言和框架做了大量优化,比方 Java 提供了 NIO 能力,防止了内存在用户态和内核态之间的来回拷贝;Kafka 应用 Java 的 NIO 来实现零拷贝;Python Pickle5 提供了 Out-Of-Band Buffer[7]序列化能力来防止额定拷贝。对于高性能跨语言数据传输,序列化框架也须要可能反对 Zero-Copy,防止数据 Buffer 的额定拷贝。上面是一个 Fury 序列化多个根本类型数组组成的对象树的示例,别离对应到 Java 根本类型数组、Python Numpy 数组、Golang 根本类型 slice。对于 ByteBuffer 零拷贝,在本文的性能测试局部也给出了局部介绍。Java 序列化示例 Java 序列化 import io.fury.*;
import io.fury.serializers.BufferObject;
import io.fury.memory.MemoryBuffer;
import java.util.*;
import java.util.stream.Collectors;
public class ZeroCopyExample {
// mvn exec:java -Dexec.mainClass=”io.fury.examples.ZeroCopyExample”
public static void main(String[] args) {
// Fury 应该在多个对象序列化之间复用,不要每次创立新的 Fury 实例
Fury fury = Fury.builder()
.withLanguage(Language.JAVA)
.withClassRegistrationRequired(false)
.build();
List< Object> list = Arrays.asList("str", new byte[1000], new int[100], new double[100]);
Collection<BufferObject> bufferObjects = new ArrayList<>();
byte[] bytes = fury.serialize(list, e -> !bufferObjects.add(e));
List<MemoryBuffer> buffers =
bufferObjects.stream().map(BufferObject::toBuffer).collect(Collectors.toList());
System.out.println(fury.deserialize(bytes, buffers));
}
}跨语言序列化:import io.fury.*;
import io.fury.serializers.BufferObject;
import io.fury.memory.MemoryBuffer;
import java.util.*;
import java.util.stream.Collectors;
public class ZeroCopyExample {
// mvn exec:java -Dexec.mainClass=”io.fury.examples.ZeroCopyExample”
public static void main(String[] args) {
Fury fury = Fury.builder().withLanguage(Language.XLANG).build();
List< Object> list = Arrays.asList("str", new byte[1000], new int[100], new double[100]);
Collection< BufferObject> bufferObjects = new ArrayList<>();
byte[] bytes = fury.serialize(list, e -> !bufferObjects.add(e));
// bytes can be data serialized by other languages.
List< MemoryBuffer> buffers =
bufferObjects.stream().map(BufferObject::toBuffer).collect(Collectors.toList());
System.out.println(fury.deserialize(bytes, buffers));
}
}Python 序列化示例 import array
import pyfury
import numpy as np
if name == “__main__”:
fury_ = pyfury.Fury()
list_ = ["str", bytes(bytearray(1000)),
array.array("i", range(100)), np.full(100, 0.0, dtype=np.double)]
serialized_objects = []
data = fury_.serialize(list_, buffer_callback=serialized_objects.append)
buffers = [o.to_buffer() for o in serialized_objects]
# bytes can be data serialized by other languages.
print(fury_.deserialize(data, buffers=buffers))Golang 序列化示例 package main
import “code.alipay.com/ray-project/fury/go/fury”
import “fmt”
func main() {
fury := fury.NewFury(true)
// Golang 版本暂不反对其余根本类型 slice 的 zero-copy
list := []interface{}{"str", make([]byte, 1000)}
buf := fury.NewByteBuffer(nil)
var serializedObjects []fury.SerializedObject
fury.Serialize(buf, list, func(o fury.SerializedObject) bool {serializedObjects = append(serializedObjects, o)
return false
})
var newList []interface{}
var buffers []*fury.ByteBuffer
for _, o := range serializedObjects {buffers = append(buffers, o.ToBuffer())
}
err := fury.Deserialize(buf, &newList, buffers)
fmt.Println(newList)Drop-in 替换 Kryo/Hession 除了多语言原生序列化以外,Fury 还是一个高性能的通用 Java 序列化框架,能够序列化任意 Java Object,齐全兼容 JDK 序列化,包含反对序列化自定义 writeObject/readObject/writeReplace/readResolve 的对象,反对堆内 / 堆外内存。能够 Drop-in 替换 jdk/kryo/hession 等序列化框架,性能最高是 Kryo 20 倍以上,Hession100 倍以上,JDK 自带序列化 200 倍。上面是一个序列化自定义类型的示例:import io.fury.Fury;
import java.util.List;
import java.util.Arrays;
public class Example {
public static void main(String[] args) {
SomeClass object = new SomeClass();
// Fury 实例应该在序列化多个对象之间复用,不要每次创立新的实例
{Fury fury = Fury.builder()
.withLanguage(Language.JAVA)
// 设置为 true 能够防止反序列化未注册的非内置类型,// 防止安全漏洞
.withClassRegistrationRequired(false)
.withReferenceTracking(true).build();
// 注册类型能够缩小 classname 的序列化,不是强制要求
// fury.register(SomeClass.class);
byte[] bytes = fury.serialize(object);
System.out.println(fury.deserialize(bytes));
}
{ThreadSafeFury fury = Fury.builder().withLanguage(Language.JAVA)
.withReferenceTracking(true)
.withClassRegistrationRequired(false)
.buildThreadSafeFury();
byte[] bytes = fury.serialize(object);
System.out.println(fury.deserialize(bytes));
}
{ThreadSafeFury fury = new ThreadSafeFury(() -> {Fury fury = Fury.builder()
.withLanguage(Language.JAVA)
.withClassRegistrationRequired(false)
.withReferenceTracking(true).build();
// 注册类型能够缩小 classname 的序列化
fury.register(SomeClass.class);
return fury;
});
byte[] bytes = fury.serialize(object);
System.out.println(fury.deserialize(bytes));
}
}
}通过 Fury Format 防止序列化对于有极致性能要求的场景,如果用户只须要读取局部数据,或者在 Serving 场景依据对象树某个字段进行过滤和转发,能够应用 Fury Format 来防止其它字段的序列化。Fury Row Format 是参考 SQL 行存和 Arrow 列存实现的一套能够随机拜访的二进制行存构造。目前实现了 Java/Python/C++ 版本,Python 版本通过 Cython 绑定到 C ++ 实现。因为该格局是自蕴含的,能够依据 schema 间接计算出任意字段的 offset。因而通过应用该格局,能够防止掉序列化,间接在二进制数据 buffer 下面进行所有读写操作,这样做有三个劣势:缩小 Java GC overhead。因为防止了反序列化,因而不会创建对象,从而防止了 GC 问题。防止 Python 反序列化。Python 性能始终很慢,因而在跨语言序列化时,能够在 Java/C++ 侧把对象序列化成 Row-Format,而后 Python 侧间接应用该数据计算,这样就防止了 Python 反序列化的低廉开销。同时因为 Python 的动态性,Fury 的 BinaryRow/BinaryArrays 实现了_getattr__/__getitem__/slice/ 和其它 special methods,保障了行为跟 python pojo/list/object 的一致性,用户没有任何感知。缓存敌对,数据密集存储。Python 示例这里给出一个读取局部数据的样例以及性能测试后果。在上面这个序列化场景中,须要读取第二个数组字段的第 10 万个元素,Fury 耗时简直为 0,而 pickler 须要 8 秒。@dataclass
class Bar:
f1: str
f2: List[pa.int64]
@dataclass
class Foo:
f1: pa.int32
f2: List[pa.int32]
f3: Dict[str, pa.int32]
f4: List[Bar]
encoder = pyfury.encoder(Foo)
foo = Foo(f1=10, f2=list(range(1000_000)),
f3={f"k{i}": i for i in range(1000_000)},
f4=[Bar(f1=f"s{i}", f2=list(range(10))) for i in range(1000_000)])
binary: bytes = encoder.to_row(foo).to_bytes()
print(f”start: {datetime.datetime.now()}”)
foo_row = pyfury.RowData(encoder.schema, binary)
print(foo_row.f2[100000], foo_row.f4[100000].f1, foo_row.f4[200000].f2[5])
print(f”end: {datetime.datetime.now()}”)
binary = pickle.dumps(foo)
print(f”pickle start: {datetime.datetime.now()}”)
new_foo = pickle.loads(binary)
print(new_foo.f2[100000], new_foo.f4[100000].f1, new_foo.f4[200000].f2[5])
print(f”pickle end: {datetime.datetime.now()}”)Java 示例 public class Bar {
String f1;
List<Long> f2;
}
public class Foo {
int f1;
List< Integer> f2;
Map< String, Integer> f3;
List< Bar> f4;
}
Encoder< Foo> encoder = Encoders.rowEncoder(Foo.class);
BinaryRow binaryRow = encoder.toRow(foo); // 该数据能够被 Python 零拷贝解析
Foo newFoo = encoder.fromRow(binaryRow); // 能够是来自 python 序列化的数据
BinaryArray binaryArray2 = binaryRow.getArray(1); // 零拷贝读取 List< Integer> f2 字段
BinaryArray binaryArray4 = binaryRow.getArray(4); // 零拷贝读取 List< Bar> f4 字段
BinaryRow barStruct = binaryArray4.getStruct(10);// 零拷贝读取读取 List< Bar> f4 第 11 个元素数据
// 零拷贝读取读取 List< Bar> f4 第 11 个元素数据的 f2 字段的第 6 个元素
long aLong = barStruct.getArray(1).getLong(5);
Encoder< Bar> barEncoder = Encoders.rowEncoder(Bar.class);
// 局部反序列化对象
Bar newBar = barEncoder.fromRow(barStruct);
Bar newBar2 = barEncoder.fromRow(binaryArray4.getStruct(20));
// 对象创立示例:
// Foo foo = new Foo();
// foo.f1 = 10;
// foo.f2 = IntStream.range(0, 1000000).boxed().collect(Collectors.toList());
// foo.f3 = IntStream.range(0, 1000000).boxed().collect(Collectors.toMap(i -> “k”+i, i->i));
// List< Bar> bars = new ArrayList<>(1000000);
// for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
// Bar bar = new Bar();
// bar.f1 = “s”+i;
// bar.f2 = LongStream.range(0, 10).boxed().collect(Collectors.toList());
// bars.add(bar);
// }
// foo.f4 = bars; 主动转换 ArrowFury Format 反对主动与 Arrow 列存互转。Python 示例:import pyfury
encoder = pyfury.encoder(Foo)
encoder.to_arrow_record_batch([foo] * 10000)
encoder.to_arrow_table([foo] * 10000)C++ 示例:std::shared_ptr< ArrowWriter> arrow_writer;
EXPECT_TRUE(
ArrowWriter::Make(schema, ::arrow::default_memory_pool(), &arrow_writer)
.ok());
for (auto &row : rows) {
EXPECT_TRUE(arrow_writer->Write(row).ok());
}
std::shared_ptr< ::arrow::RecordBatch> record_batch;
EXPECT_TRUE(arrow_writer->Finish(&record_batch).ok());
EXPECT_TRUE(record_batch->Validate().ok());
EXPECT_EQ(record_batch->num_columns(), schema->num_fields());
EXPECT_EQ(record_batch->num_rows(), row_nums);Java 示例:Schema schema = TypeInference.inferSchema(BeanA.class);
ArrowWriter arrowWriter = ArrowUtils.createArrowWriter(schema);
Encoder< BeanA> encoder = Encoders.rowEncoder(BeanA.class);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
BeanA beanA = BeanA.createBeanA(2);
arrowWriter.write(encoder.toRow(beanA));
}
return arrowWriter.finishAsRecordBatch(); 比照其它序列化框架跟其它框架的比照将分为性能、性能和易用性三个维度,每个维度上 Fury 都有比较显著的劣势。性能比拟这里从 10 个维度将 Fury 跟别的框架进行比照,每个维度的含意别离为:多语言 / 跨语言:是否反对多种语言以及是否反对跨语言序列化主动序列化:是否须要写大量序列化代码,还是能够齐全主动话是否须要 schema 编译:是否须要编写 schema IDL 文件,并编译 schema 生成代码自定义类型:是否反对自定义类型,即 POJO/DataClass/Struct 等非自定义类型:是否反对非自定义类型,即是否反对间接序列化根本类型、数组、List、Map 等,还是须要将这些类型包装到自定义类型外部能力进行序列化援用 / 循环援用:对于指向同一个对象的两份援用,是否只会序列化数据一次;对于循环援用,是否可能进行序列化而不是呈现递归报错多态子类型:对于 List/Map 的多个子类型如 ArrayList/LinkedList/ImmutableList,HashMap/LinkedHashMap 等,反序列化是否可能失去雷同的类型,还是会变成 ArrayList 和 HashMap 反序列化是否须要传入类型:即是否须要在反序列化时须要提前晓得数据对应的类型。如果需要的话则灵活性和易用性会受到限制,而且传入的类型不正确的话反序列化可能会 crash 局部反序列化 / 随机读写:反序列化是否能够只读取局部字段或者嵌套的局部字段,对于大对象这能够节俭大量序列化开销堆外内存读写:即是否反对间接读写 native 内存数值类型可空:是否反对根本类型为 null,比方 Java 的 Integer 等装箱类型以及 python 的 int/float 可能为 null。
性能比拟 (数值越小越好) 这里给出在纯 Java 序列化场景比照其它框架的性能测试后果。其它语言的性能测试将在后续文章当中公布。测试环境:操作系统:4.9.151-015.ali3000.alios7.x86_64CPU 型号:Intel(R) Xeon(R) Platinum 8163 CPU @ 2.50GHzByte Order:Little EndianL1d cache:32KL1i cache:32KL2 cache:1024KL3 cache:33792K 测试准则:自定义类型序列化测试数据应用的是 kryo-benchmark[8]的数据,保障测试后果对 Fury 没有任何偏差性。只管 Kryo 测试数据外面有大量根本类型数组,为了保障测试的公平性咱们并没有开启 Fury 的 Out-Of-Band 零拷贝序列化能力。而后应用咱们本人创立的对象独自筹备了一组零拷贝测试用例。测试工具:为了防止 JVM JIT 给测试带来的影响,咱们应用 JMH[9]工具进行测试,每组测试在五个子过程顺次进行,防止受到过程 CPU 调度的影响,同时每个过程外面执行三组 Warmup 和 5 组正式测试,防止受到偶尔的环境稳定影响。上面是咱们应用 JMH 测试 fury/kryo/fst/hession/protostuff/jdk 序列化框架在序列化到堆内存和堆外内存时的性能 (数值越小越好)。自定义类型性能比照 StructStruct 类型次要是有纯根本类型的字段组成,对于这类对象,Fury 通过 JIT 等技术,能够达到 Kryo 20 倍的性能。public class Struct implements Serializable {
int f1;
long f2;
float f3;
double f4;
…
int f97;
long f98;
float f99;
double f100;
} 序列化:
反序列化:
SampleSample 类型次要由根本类型、装箱类型、字符串和数组等类型字段组成,对于这种类型的对象,Fury 的性能能够达到 Kryo 的 6~7 倍。没有更快的起因是因为这里的多个根本类型数组须要进行拷贝,这块占用肯定的耗时。如果应用 Fury 的 Out-Of-Band 序列化的话。这些额定的拷贝就能够完全避免掉,但这样比拟不太偏心,因而这里没有开启。public final class Sample implements Serializable {
public int intValue;
public long longValue;
public float floatValue;
public double doubleValue;
public short shortValue;
public char charValue;
public boolean booleanValue;
public Integer IntValue;
public Long LongValue;
public Float FloatValue;
public Double DoubleValue;
public Short ShortValue;
public Character CharValue;
public Boolean BooleanValue;
public int[] intArray;
public long[] longArray;
public float[] floatArray;
public double[] doubleArray;
public short[] shortArray;
public char[] charArray;
public boolean[] booleanArray;
public String string; // Can be null.
public Sample sample; // Can be null.
public Sample() {}
public Sample populate(boolean circularReference) {
intValue = 123;
longValue = 1230000;
floatValue = 12.345f;
doubleValue = 1.234567;
shortValue = 12345;
charValue = '!';
booleanValue = true;
IntValue = 321;
LongValue = 3210000L;
FloatValue = 54.321f;
DoubleValue = 7.654321;
ShortValue = 32100;
CharValue = '$';
BooleanValue = Boolean.FALSE;
intArray = new int[] {-1234, -123, -12, -1, 0, 1, 12, 123, 1234};
longArray = new long[] {-123400, -12300, -1200, -100, 0, 100, 1200, 12300, 123400};
floatArray = new float[] {-12.34f, -12.3f, -12, -1, 0, 1, 12, 12.3f, 12.34f};
doubleArray = new double[] {-1.234, -1.23, -12, -1, 0, 1, 12, 1.23, 1.234};
shortArray = new short[] {-1234, -123, -12, -1, 0, 1, 12, 123, 1234};
charArray = "asdfASDF".toCharArray();
booleanArray = new boolean[] {true, false, false, true};
string = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789";
if (circularReference) {sample = this;}
return this;
}
}序列化耗时:
反序列化耗时:
MediaContent 对于 MediaContent 这类蕴含大量 String 的数据结构,Fury 性能大略是 Kryo 的 4~5 倍。没有更快的起因是因为 String 序列化开销比拟大,局部摊平了 Fury JIT 带来的性能晋升。用户如果对 String 序列化有更好的性能要求的话,能够应用 Fury 的 String 零拷贝序列化协定,在序列化时间接把 String 外部的 Buffer 抽取进去,而后间接放到 Out-Of-Band buffer 外面,完全避免掉 String 序列化的开销。public final class Media implements java.io.Serializable {
public String uri;
public String title; // Can be null.
public int width;
public int height;
public String format;
public long duration;
public long size;
public int bitrate;
public boolean hasBitrate;
public List< String> persons;
public Player player;
public String copyright; // Can be null.
public Media() {}
public enum Player {
JAVA,
FLASH;
}
}
public final class MediaContent implements java.io.Serializable {
public Media media;
public List< Image> images;
public MediaContent() {}
public MediaContent(Media media, List< Image> images) {
this.media = media;
this.images = images;
} public MediaContent populate(boolean circularReference) {
media = new Media();
media.uri = "http://javaone.com/keynote.ogg";
media.width = 641;
media.height = 481;
media.format = "video/theora\u1234";
media.duration = 18000001;
media.size = 58982401;
media.persons = new ArrayList();
media.persons.add("Bill Gates, Jr.");
media.persons.add("Steven Jobs");
media.player = Media.Player.FLASH;
media.copyright = "Copyright (c) 2009, Scooby Dooby Doo";
images = new ArrayList();
Media media = circularReference ? this.media : null;
images.add(
new Image(
"http://javaone.com/keynote_huge.jpg",
"Javaone Keynote\u1234",
32000,
24000,
Image.Size.LARGE,
media));
images.add(
new Image("http://javaone.com/keynote_large.jpg", null, 1024, 768, Image.Size.LARGE, media));
images.add(new Image("http://javaone.com/keynote_small.jpg", null, 320, 240, Image.Size.SMALL, media));
return this;
}
}序列化耗时:
反序列化耗时:
Buffer 零拷贝性能比照根本类型数组对于根本类型能够看到 Fury 序列化简直耗时为 0,而别的框架耗时随着数组大小线性减少。反序列时 Fury 耗时也会线性减少是因为须要把 Buffer 拷贝到 Java 根本类型数组外面。public class ArraysData implements Serializable {
public boolean[] booleans;
public byte[] bytes;
public int[] ints;
public long[] longs;
public double[] doubles;
public ArraysData() {}
public ArraysData(int arrLength) {
booleans = new boolean[arrLength];
bytes = new byte[arrLength];
ints = new int[arrLength];
longs = new long[arrLength];
doubles = new double[arrLength];
Random random = new Random();
random.nextBytes(bytes);
for (int i = 0; i < arrLength; i++) {booleans[i] = random.nextBoolean();
ints[i] = random.nextInt();
longs[i] = random.nextLong();
doubles[i] = random.nextDouble();}
}
}序列化耗时:
反序列耗时:
堆外 Buffer 除了根本类型数组,咱们也测试了 Java ByteBuffer 的序列化性能。因为 Kryo 和 Fst 并不反对 ByteBuffer 序列化,同时并没有提供间接读写 ByteBuffer 的接口,因而咱们应用了 byte array 来模仿内存拷贝。能够看到对于堆外 Buffer,Fury 的序列化和反序列化耗时都是一个常量,不随 Buffer 大小而减少。序列化耗时:
反序列化耗时:
易用性比拟这里以一个自定义类型为例比照易用性,该类型蕴含常见根本类型字段以及汇合类型字段,最终须要序列化的对象是一个 Bar 的实例:class Foo {
String f1;
Map< String, Integer> f2;
}
class Bar {
Foo f1;
String f2;
List< Foo> f3;
Map< Integer, Foo> f4;
Integer f5;
Long f6;
Float f7;
Double f8;
short[] f9;
List< Long> f10;
}Fury 序列化 Fury 序列化只需一行代码,且无任何学习老本。Fury fury = Fury.builder().withLanguage(Language.XLANG).build();
byte[] data = fury.serialize(bar);
// 这里的 data 能够是被 Fury python/Golang 实现序列化的数据
Bar newBar = fury.deserialize(data); 比照 Protobuf 首先须要装置 protoc 编译器[10],留神 protoc 的版本不能高于 proto 依赖库的版本而后定义针对须要序列化的对象的 schema:syntax = “proto3”;
package protobuf;
option java_package = “io.ray.fury.benchmark.state.generated”;
option java_outer_classname = “ProtoMessage”;
message Foo {
optional string f1 = 1;
map< string, int32> f2 = 2;
}
message Bar {
optional Foo f1 = 1;
optional string f2 = 2;
repeated Foo f3 = 3;
map< int32, Foo> f4 = 4;
optional int32 f5 = 5;
optional int64 f6 = 6;
optional float f7 = 7;
optional double f8 = 8;
repeated int32 f9 = 9; // proto 不反对 int16
repeated int64 f10 = 10;
}而后通过 protoc 编译 schema 生成 Java/Python/GoLang 代码文件。java: protoc –experimental_allow_proto3_optional -I=src/main/java/io/ray/fury/benchmark/state –java_out=src/main/java/ bench.protobench.proto 生成 Python/GoLang 代码为了防止把生成的代码提交到代码仓库,须要将 proto 跟构建工具进行集成,这块较为简单,存在大量构建工具集成老本。且因为构建工具的不欠缺,这部分仍然无奈齐全自动化,比方 protobuf-maven-plugin[11]仍然须要用户在机器装置 protoc,而不是主动下载 protoc。因为大部分场景都是用户曾经有了自定义类型和根本类型以及组合类型形成的对象 (树) 须要被序列化,因而须要将用户类型对象转换成 protobuf 格局。这外面就有较大的开发成本,且每种须要都须要写一遍,代码简短且易出错难保护,同时还存在大量数据转换和拷贝开销。另外转换过程没有思考理论类型,因而还存在类型失落的问题,比方 LinkedList 反序列化回来变成了 ArrayList。上面是 Java 的序列化代码,大略须要 130~150 行。return build(bar).build().toByteArray();
}
public static ProtoMessage.Bar.Builder build(Bar bar) {
ProtoMessage.Bar.Builder barBuilder = ProtoMessage.Bar.newBuilder();
if (bar.f1 == null) {
barBuilder.clearF1();
} else {
barBuilder.setF1(buildFoo(bar.f1));
}
if (bar.f2 == null) {
barBuilder.clearF2();
} else {
barBuilder.setF2(bar.f2);
}
if (bar.f3 == null) {
barBuilder.clearF3();
} else {
for (Foo foo : bar.f3) {barBuilder.addF3(buildFoo(foo));
}
}
if (bar.f4 == null) {
barBuilder.clearF4();
} else {
bar.f4.forEach((k, v) -> {ProtoMessage.Foo.Builder fooBuilder1 = ProtoMessage.Foo.newBuilder();
fooBuilder1.setF1(v.f1);
v.f2.forEach(fooBuilder1::putF2);
barBuilder.putF4(k, fooBuilder1.build());
});
}
if (bar.f5 == null) {
barBuilder.clearF5();
} else {
barBuilder.setF5(bar.f5);
}
if (bar.f6 == null) {
barBuilder.clearF6();
} else {
barBuilder.setF6(bar.f6);
}
if (bar.f7 == null) {
barBuilder.clearF7();
} else {
barBuilder.setF7(bar.f7);
}
if (bar.f8 == null) {
barBuilder.clearF8();
} else {
barBuilder.setF8(bar.f8);
}
if (bar.f9 == null) {
barBuilder.clearF9();
} else {
for (short i : bar.f9) {barBuilder.addF9(i);
}
}
if (bar.f10 ==null) {
barBuilder.clearF10();
} else {
barBuilder.addAllF10(bar.f10);
}
return barBuilder;
}
public static ProtoMessage.Foo.Builder buildFoo(Foo foo) {
ProtoMessage.Foo.Builder builder = ProtoMessage.Foo.newBuilder();
if (foo.f1 == null) {
builder.clearF1();
} else {
builder.setF1(foo.f1);
}
if (foo.f2 == null) {
builder.clearF2();
} else {
foo.f2.forEach(builder::putF2);
}
return builder;
}
public static Foo fromFooBuilder(ProtoMessage.Foo.Builder builder) {
Foo foo = new Foo();
if (builder.hasF1()) {
foo.f1 = builder.getF1();
}
foo.f2 = builder.getF2Map();
return foo;
}
public static Bar deserializeBar(byte[] bytes) throws InvalidProtocolBufferException {
Bar bar = new Bar();
ProtoMessage.Bar.Builder barBuilder = ProtoMessage.Bar.newBuilder();
barBuilder.mergeFrom(bytes);
if (barBuilder.hasF1()) {
bar.f1 = fromFooBuilder(barBuilder.getF1Builder());
}
if (barBuilder.hasF2()) {
bar.f2 = barBuilder.getF2();
}
bar.f3 =
barBuilder.getF3BuilderList().stream()
.map(ProtoState::fromFooBuilder)
.collect(Collectors.toList());
bar.f4 = new HashMap<>();
barBuilder.getF4Map().forEach((k, v) -> bar.f4.put(k, fromFooBuilder(v.toBuilder())));
if (barBuilder.hasF5()) {
bar.f5 = barBuilder.getF5();
}
if (barBuilder.hasF6()) {
bar.f6 = barBuilder.getF6();
}
if (barBuilder.hasF7()) {
bar.f7 = barBuilder.getF7();
}
if (barBuilder.hasF8()) {
bar.f8 = barBuilder.getF8();
}
bar.f9 = new short[barBuilder.getF9Count()];
for (int i = 0; i < barBuilder.getF9Count(); i++) {
bar.f9[i] = (short) barBuilder.getF9(i);
}
bar.f10 = barBuilder.getF10List();
return bar;
}Python 序列化代码:大略 130~150 行 GoLang 序列化代码:大略 130~150 行即便之前没有针对该数据的自定义类型,也无奈将 protobuf 生成的 class 间接用在业务代码外面。因为 protobuf 生成的 class 并不合乎面向对象设计[12],无奈给生成的 class 增加行为。这时候就须要定义额定的 wrapper,如果主动外部有其它自定义类型,还须要将这些类型转换成对应的 wrapper,这进一步限度了应用的灵活性。比照 FlatbufferFlatbuffer 与 protobuf 一样,也须要大量的学习老本和开发成本:装置 flatc 编译器[13],对于 Linux 环境,可能还须要进行源码编译装置 flatc。定义 Schemanamespace io.ray.fury.benchmark.state.generated;
table FBSFoo {
string:string;
f2_key:[string]; // flatbuffers 不反对 map
f2_value:[int];
}
table FBSBar {
f1:FBSFoo;
f2:string;
f3:[FBSFoo];
f4_key:[int]; // flatbuffers 不反对 map
f4_value:[FBSFoo];
f5:int;
f6:long;
f7:float;
f8:double;
f9:[short];
f10:[long];
// 因为 fbs 不反对根本类型 nullable,因而还须要独自一组字段或者一个 vector 标识这些值是否为 null
}
root_type FBSBar; 而后通过 flatc 编译 schema 生成 Java/Python/GoLang 代码文件。java: flatc -I=src/main/java/io/ray/fury/benchmark/state -o=src/main/java/ bar.fbs 生成 Python/GoLang 代码为了防止把生成的代码提交到代码仓库,须要将 proto 跟构建工具进行集成,目前仿佛只有 bazel 构建工具有比拟好的集成,别的构建工具如 maven/gradle 等仿佛都没有比拟好的集成形式。因为生成的类不合乎面向对象设计无奈间接增加行为,同时已有零碎外面曾经有了须要被序列化的类型,因而也须要将已有类型的对象序列化成 flatbuffer 格局。Flatbuffer 序列化代码不仅存在和 Protobuf 一样代码简短易出错难保护问题,还存在以下问题:代码不灵便、难写且易出错。因为 flatbuffer 在序列化对象树时须要先深度优先和先序遍历整颗对象树,并手动保留每个变长字段的 offset 到长期状态,而后再序列化所有字段偏移或者内联标量值,这块代码写起来十分繁琐,一旦 offset 存储呈现谬误,序列化将会呈现 assert/exception/panic 等报错,较难排查。list 元素须要依照反向程序进行序列化不合乎直觉。因为 buffer 是从后往前构建,因而对于 list,须要将元素逆向顺次进行序列化。不反对 map 类型,须要将 map 序列化为两个 list 或者序列化为一个 table,进一步带来了额定的开发成本。上面是 Java 的序列化代码,大略须要 100~150 行;解决每个字段是否为 null,大略还须要 100 行左右代码。因而 Java 序列化大略须要 200~250 行代码:public static byte[] serialize(Bar bar) {
return buildBar(bar).sizedByteArray();
}
public static FlatBufferBuilder buildBar(Bar bar) {
// 这里疏忽了空值解决的代码
FlatBufferBuilder builder = new FlatBufferBuilder();
int f2_offset = builder.createString(bar.f2);
int[] f3_offsets = new int[bar.f3.size()];
for (int i = 0; i < bar.f3.size(); i++) {
f3_offsets[i] = buildFoo(builder, bar.f3.get(i));
}
int f3_offset = FBSBar.createF3Vector(builder, f3_offsets);
int f4_key_offset;
int f4_value_offset;
{
int[] keys = new int[bar.f4.size()];
int[] valueOffsets = new int[bar.f4.size()];
int i = 0;
for (Map.Entry< Integer, Foo> entry : bar.f4.entrySet()) {keys[i] = entry.getKey();
valueOffsets[i] = buildFoo(builder, entry.getValue());
i++;
}
f4_key_offset = FBSBar.createF4KeyVector(builder, keys);
f4_value_offset = FBSBar.createF4ValueVector(builder, valueOffsets);
}
int f9_offset = FBSBar.createF9Vector(builder, bar.f9);
int f10_offset = FBSBar.createF10Vector(builder, bar.f10.stream().mapToLong(x -> x).toArray());
FBSBar.startFBSBar(builder);
FBSBar.addF1(builder, buildFoo(builder, bar.f1));
FBSBar.addF2(builder, f2_offset);
FBSBar.addF3(builder, f3_offset);
FBSBar.addF4Key(builder, f4_key_offset);
FBSBar.addF4Value(builder, f4_value_offset);
FBSBar.addF5(builder, bar.f5);
FBSBar.addF6(builder, bar.f6);
FBSBar.addF7(builder, bar.f7);
FBSBar.addF8(builder, bar.f8);
FBSBar.addF9(builder, f9_offset);
FBSBar.addF10(builder, f10_offset);
builder.finish(FBSBar.endFBSBar(builder));
return builder;
}
public static int buildFoo(FlatBufferBuilder builder, Foo foo) {
int stringOffset = builder.createString(foo.f1);
int[] keyOffsets = new int[foo.f2.size()];
int[] values = new int[foo.f2.size()];
int i = 0;
for (Map.Entry< String, Integer> entry : foo.f2.entrySet()) {
keyOffsets[i] = builder.createString(entry.getKey());
values[i] = entry.getValue();
i++;
}
int keyOffset = FBSFoo.createF2KeyVector(builder, keyOffsets);
int f2ValueOffset = FBSFoo.createF2ValueVector(builder, values);
return FBSFoo.createFBSFoo(builder, stringOffset, keyOffset, f2ValueOffset);
}
public static Bar deserializeBar(ByteBuffer buffer) {
Bar bar = new Bar();
FBSBar fbsBar = FBSBar.getRootAsFBSBar(buffer);
bar.f1 = deserializeFoo(fbsBar.f1());
bar.f2 = fbsBar.f2();
{
ArrayList< Foo> f3List = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < fbsBar.f3Length(); i++) {f3List.add(deserializeFoo(fbsBar.f3(i)));
}
bar.f3 = f3List;
}
{
Map< Integer, Foo> f4 = new HashMap<>();
for (int i = 0; i < fbsBar.f4KeyLength(); i++) {f4.put(fbsBar.f4Key(i), deserializeFoo(fbsBar.f4Value(i)));
}
bar.f4 = f4;
}
bar.f5 = fbsBar.f5();
bar.f6 = fbsBar.f6();
bar.f7 = fbsBar.f7();
bar.f8 = fbsBar.f8();
{
short[] f9 = new short[fbsBar.f9Length()];
for (int i = 0; i < fbsBar.f9Length(); i++) {f9[i] = fbsBar.f9(i);
}
bar.f9 = f9;
}
{
List< Long> f10 = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < fbsBar.f10Length(); i++) {f10.add(fbsBar.f10(i));
}
bar.f10 = f10;
}
return bar;
}
public static Foo deserializeFoo(FBSFoo fbsFoo) {
Foo foo = new Foo();
foo.f1 = fbsFoo.string();
HashMap< String, Integer> map = new HashMap<>();
foo.f2 = map;
for (int i = 0; i < fbsFoo.f2KeyLength(); i++) {
map.put(fbsFoo.f2Key(i), fbsFoo.f2Value(i));
}
return foo;
}Python 序列化代码:大略 200~250 行 GoLang 序列化代码:大略 200~250 即将 Flatbuffer 生成类型包装到其它合乎面向对象设计的类外面:因为 Flatbuffer 序列化过程须要保留大量两头 offset,且须要先把所有可变长度对象写入 buffer,因而通过 wrapper 批改 flatbuffer 数据会比较复杂,使得包装 Flatbuffer 生成类型只适宜反序列化读数据过程,导致增加 wrapper 也变得很艰难。比照 MsgpackMsgpack Java 和 Python 并不反对自定义类型序列化,须要用户减少扩大类型手动进行序列化,因而这里省略。总结 Fury 最早是我在 2019 年开发,过后是为了反对分布式计算框架 Ray[14]的跨语言序列化以及蚂蚁在线学习场景样本流的跨语言传输问题。通过蚂蚁丰盛业务场景的打磨,目前曾经在蚂蚁在线学习、运筹优化、Serving 等多个计算场景稳固运行多年。总体来看 Fury 次要劣势次要是:跨语言原生序列化,大幅提高了跨语言序列化的易用性,升高研发老本;通过 JIT 技术来优化序列化性能。这里也能够看到通过把数据库和大数据畛域的代码生成思维用在序列化下面是一个很好的思路,能够获得十分显著的性能晋升;Zero-Copy 序列化,防止所有不必要的内存拷贝;多语言行存反对防止序列化和元数据开销;将来咱们会在协定、框架和生态三个方面持续优化:协定层面 JIT 代码生成反对数据压缩模式进一步通过 SIMD 向量化指令进行大规模数据压缩框架层面更多 Java 序列化代码 JIT 化;欠缺 C ++ 反对,通过应用 Macro、模板和编译时反射在编译时注册捕捉 Fury 须要的类型信息,实现主动 C ++ 序列化;通过 Golang-ASM 反对基于 JIT 的 Golang 序列化实现;通过将更多 Python 代码 Cython 化来进一步减速 Python 序列化;反对 JavaScript,买通 NodeJS 生态;反对 Rust;生态层面与 RPC 框架 SOFA、Dubbo、Akka 等集成与分布式计算框架 Spark 和 Flink 等集成多语言的反对与生态建设是一项简单的工作,接下来咱们会尽快开源 Fury,吸引感兴趣的同学一起参加进来。如果有开源应用场景或者合作意向,欢送通过邮箱 chaokun.yck@antgroup.com 交换。参考链接:[1]https://github.com/EsotericSo…[2]https://spark.apache.org/docs…[3]https://flink.apache.org/[4]https://databricks.com/blog/2…[5]https://arrow.apache.org/[6]https://developers.google.com…[7]https://peps.python.org/pep-0574[8]https://github.com/EsotericSo…[9]https://openjdk.org/projects/…[10]https://developers.google.com…[11]https://www.xolstice.org/prot…[12]https://developers.google.com…[13]https://github.com/google/fla…[14]https://github.com/ray-projec… 重磅来袭!2022 上半年阿里云社区最热电子书榜单!千万浏览量、百万下载量、上百本电子书,近 200 位阿里专家参加编写。多元化抉择、全畛域笼罩,汇聚阿里巴巴技术实际精髓,读、学、练一键三连。开发者藏经阁,开发者的工作伴侣~ 点击这里,查看详情。
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