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作者:韩茹
公司:程序咖(北京)科技有限公司
鸿蒙巴士专栏作家
HarmonyOS 提供了 Ability 和 AbilitySlice 两个根底类,一个有界面的 Ability 能够由一个或多个 AbilitySlice 形成,AbilitySlice 次要用于承载单个页面的具体逻辑实现和界面 UI,是利用显示、运行和跳转的最小单元。AbilitySlice 通过 setUIContent 为界面设置布局。
表 1 AbilitySlice 的 UI 接口
接口申明 | 接口形容 |
---|---|
setUIContent(ComponentContainer root) | 设置界面入口,root 为界面组件树根节点。 |
组件须要进行组合,并增加到界面的布局中。在 Java UI 框架中,提供了两种编写布局的形式:
- 在代码中创立布局:用代码创立 Component 和 ComponentContainer 对象,为这些对象设置适合的布局参数和属性值,并将 Component 增加到 ComponentContainer 中,从而创立出残缺界面。
- 在 XML 中申明 UI 布局:按层级构造来形容 Component 和 ComponentContainer 的关系,给组件节点设定适合的布局参数和属性值,代码中可间接加载生成此布局。
这两种形式创立出的布局没有实质差异,在 XML 中申明布局,在加载后同样可在代码中对该布局进行批改。
一、组件分类
依据组件的性能,能够将组件分为布局类、显示类、交互类三类:
组件类别 | 组件名称 | 性能形容 |
---|---|---|
布局类 | PositionLayout、DirectionalLayout、StackLayout、DependentLayout、TableLayout、AdaptiveBoxLayout | 提供了不同布局标准的组件容器,例如以繁多方向排列的 DirectionalLayout、以绝对地位排列的 DependentLayout、以确切地位排列的 PositionLayout 等。 |
显示类 | Text、Image、Clock、TickTimer、ProgressBar | 提供了单纯的内容显示,例如用于文本显示的 Text,用于图像显示的 Image 等。 |
交互类 | TextField、Button、Checkbox、RadioButton/RadioContainer、Switch、ToggleButton、Slider、Rating、ScrollView、TabList、ListContainer、PageSlider、PageFlipper、PageSliderIndicator、Picker、TimePicker、DatePicker、SurfaceProvider、ComponentProvider | 提供了具体场景下与用户交互响应的性能,例如 Button 提供了点击响应性能,Slider 提供了进度抉择性能等。 |
框架提供的组件使利用界面开发更加便当,这些组件的具体性能阐明及属性设置详见 API 参考。
二、代码创立布局
开发如下图所示界面,须要增加一个 Text 组件和 Button 组件。因为两个组件从上到下顺次居中排列,能够抉择应用竖向的 DirectionalLayout 布局来搁置组件。
代码创立布局须要在 AbilitySlice 中别离创立组件和布局,并将它们进行组织关联。
2.1 创立组件
-
申明组件
Button button = new Button(getContext());
-
设置组件大小
button.setWidth(ComponentContainer.LayoutConfig.MATCH_CONTENT);button.setHeight(ComponentContainer.LayoutConfig.MATCH_CONTENT);
-
设置组件属性
button.setText("My name is Button.");button.setTextSize(50);
2.2 创立布局并应用
-
申明布局
DirectionalLayout directionalLayout = new DirectionalLayout(getContext());
-
设置布局大小
directionalLayout.setWidth(ComponentContainer.LayoutConfig.MATCH_PARENT);directionalLayout.setHeight(ComponentContainer.LayoutConfig.MATCH_PARENT);
-
设置布局属性
directionalLayout.setOrientation(Component.VERTICAL);
-
将组件增加到布局中(视布局须要对组件设置布局属性进行束缚)
directionalLayout.addComponent(button);
-
将布局增加到组件树中
setUIContent(directionalLayout);
示例代码如下:
public class ExampleAbilitySlice extends AbilitySlice {
@Override
public void onStart(Intent intent) {super.onStart(intent);
// 申明布局
DirectionalLayout directionalLayout = new DirectionalLayout(getContext());
// 设置布局大小
directionalLayout.setWidth(ComponentContainer.LayoutConfig.MATCH_PARENT);
directionalLayout.setHeight(ComponentContainer.LayoutConfig.MATCH_PARENT);
// 设置布局属性
directionalLayout.setOrientation(Component.VERTICAL);
directionalLayout.setPadding(32, 32, 32, 32);
Text text = new Text(getContext());
text.setText("My name is Text.");
text.setTextSize(50);
text.setId(100);
// 为组件增加对应布局的布局属性
DirectionalLayout.LayoutConfig layoutConfig = new DirectionalLayout.LayoutConfig(ComponentContainer.LayoutConfig.MATCH_CONTENT, ComponentContainer.LayoutConfig.MATCH_CONTENT);
layoutConfig.alignment = LayoutAlignment.HORIZONTAL_CENTER;
text.setLayoutConfig(layoutConfig);
// 将 Text 增加到布局中
directionalLayout.addComponent(text);
// 相似的增加一个 Button
Button button = new Button(getContext());
layoutConfig.setMargins(0, 50, 0, 0);
button.setLayoutConfig(layoutConfig);
button.setText("My name is Button.");
button.setTextSize(50);
ShapeElement background = new ShapeElement();
background.setRgbColor(new RgbColor(0, 125, 255));
background.setCornerRadius(25);
button.setBackground(background);
button.setPadding(10, 10, 10, 10);
button.setClickedListener(new Component.ClickedListener() {
@Override
// 在组件中减少对点击事件的检测
public void onClick(Component component) {// 此处增加按钮被点击须要执行的操作}
});
directionalLayout.addComponent(button);
// 将布局作为根布局增加到视图树中
super.setUIContent(directionalLayout);
}
}
依据以上步骤创立组件和布局后的界面显示成果如图 1 所示。其中,代码示例中为组件设置了一个按键回调,在按键被按下后,利用会执行自定义的操作。
在代码示例中,能够看到设置组件大小的办法有两种:
- 通过 setWidth/setHeight 间接设置宽高。
- 通过 setLayoutConfig 办法设置布局属性来设定宽高。
这两种办法的区别是后者还能够减少更多的布局属性设置,例如:应用“alignment”设置程度居中的束缚。另外,这两种办法设置的宽高以最初设置的作为最终后果。它们的取值统一,能够是以下取值:
- 具体以像素为单位的数值。
- MATCH_PARENT:示意组件大小将扩大为父组件容许的最大值,它将占据父组件方向上的残余大小。
- MATCH_CONTENT:示意组件大小与它内容占据的大小范畴相适应。
三、XML 创立布局
XML 申明布局的形式更加简便直观。每一个 Component 和 ComponentContainer 对象大部分属性都反对在 XML 中进行设置,它们都有各自的 XML 属性列表。某些属性仅实用于特定的组件,例如:只有 Text 反对“text_color”属性,但不反对该属性的组件如果增加了该属性,该属性则会被疏忽。具备继承关系的组件子类将继承父类的属性列表,Component 作为组件的基类,领有各个组件罕用的属性,比方:ID、布局参数等。
ID
ohos:id="$+id:text"
在 XML 中应用此格局申明一个对开发者敌对的 ID,它会在编译过程中转换成一个常量。尤其在 DependentLayout 布局中,组件之间须要形容绝对地位关系,形容时要通过 ID 来指定对应组件。
布局中的组件通常要设置独立的 ID,以便在程序中查找该组件。如果布局中有不同组件设置了雷同的 ID,在通过 ID 查找组件时会返回查找到的第一个组件,因而尽量保障在所要查找的布局中为组件设置独立的 ID 值,避免出现与预期不合乎的问题。
布局参数
ohos:width="20vp"ohos:height="10vp"
与代码中设置组件的宽度和高度相似,在 XML 中它们的取值能够是:
- 具体的数值:10(以像素为单位)、10vp(以屏幕绝对像素为单位)。
- match_parent:示意组件大小将扩大为父组件容许的最大值,它将占据父组件方向上的残余大小。
- match_content:示意组件大小与它的内容占据的大小范畴相适应。
3.1 创立 XML 布局文件
-
在 DevEco Studio 的“Project”窗口,关上“entry > src > main > resources > base”,右键点击“layout”文件夹,抉择“New > Layout Resource File”,命名为“first_layout”。
-
关上新创建的 first_layout.xml 布局文件,批改其中的内容,对布局和组件的属性和层级进行形容。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <DirectionalLayout xmlns:ohos="http://schemas.huawei.com/res/ohos" ohos:width="match_parent" ohos:height="match_parent" ohos:orientation="vertical" ohos:padding="32"> <Text ohos:id="$+id:text" ohos:width="match_content" ohos:height="match_content" ohos:layout_alignment="horizontal_center" ohos:text="My name is Text." ohos:text_size="25fp"/> <Button ohos:id="$+id:button" ohos:margin="50" ohos:width="match_content" ohos:height="match_content" ohos:layout_alignment="horizontal_center" ohos:text="My name is Button." ohos:text_size="50"/> </DirectionalLayout>
3.2 加载 XML 布局
在代码中须要加载 XML 布局,并增加为根布局或作为其余布局的子 Component。
package com.example.myapplication.slice;
import com.example.myapplication.ResourceTable;
import ohos.aafwk.ability.AbilitySlice;
import ohos.aafwk.content.Intent;
import ohos.agp.colors.RgbColor;
import ohos.agp.components.*;
import ohos.agp.components.element.ShapeElement;
public class ExampleAbilitySlice extends AbilitySlice {
@Override
public void onStart(Intent intent) {super.onStart(intent);
// 加载 XML 布局作为根布局
super.setUIContent(ResourceTable.Layout_first_layout);
Button button = (Button) findComponentById(ResourceTable.Id_button);
if (button != null) {
// 设置组件的属性
ShapeElement background = new ShapeElement();
background.setRgbColor(new RgbColor(0, 125, 255));
background.setCornerRadius(25);
button.setBackground(background);
button.setClickedListener(new Component.ClickedListener() {
@Override
// 在组件中减少对点击事件的检测
public void onClick(Component component) {// 此处增加按钮被点击须要执行的操作}
});
}
}
}
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