上一篇文章对 ResourceManager 整体架构和性能进行了讲述。本篇将对 RM 中治理 Application Master 的局部进行深刻的解说。
上面将会介绍 RM 与 AM 整体通信执行流程,并对 RM 中波及的对应服务进行具体解说。
为了更好的学习本篇常识,倡议先相熟以下知识点,不理解的局部可翻到后面对应的文章进行学习:
- RPC(2-2 Yarn 根底库 – 底层通信库 RPC)
- 事件处理器(2-3 Yarn 根底库 – 服务库与事件库)
- AM 程序执行流程(3-3 Yarn Application Master 编写)
一、AM 执行流程
客户端提交工作到 RM 后,启动 AM 到工作实现的流程如下所示:
各个步骤具体执行操作请对应上面各服务解说。
二、AM 治理次要组成
ApplictionMaster 治理局部次要由三个服务形成,它们独特管理应用程序的 AM 的生存周期。
(以下服务均能依据名称找到源码中对应的类,能够看其具体的实现逻辑)
一)ApplicationMasterLauncher
- 「服务 & 事件处理器」解决 AM 的 LAUNCH 和 CLEANUP 事件
- 从源码中能够看到:EventHandler 的
handle
办法收到 AM 事件后创立 Runnable 对象,之后会放到masterEvents
阻塞队列中,launcherHandlingThread
一直从队列中取出事件,提交到线程池launcherPool
中解决。(流程图如下所示)
二)AMLivelinessMonitor
- 查看服务活性(是否有心跳)
- 继承自抽象类
AbstractLivelinessMonitor
,在抽象类中曾经实现好 live 查看逻辑,在一段时间内未汇报心跳信息,则工作其挂了。AMLivelinessMonitor
只需定义当 AM 被认为挂了(expire)时,须要解决的逻辑。 - 当失败时会发一个
RMAppAttemptEvent
EXPIRE 事件。
抽象类 AbstractLivelinessMonitor
简要介绍:
public abstract class AbstractLivelinessMonitor<O> extends AbstractService {
// 外面最重要的查看函数
// 定期遍历记录的 list,看是否有超时的
// 查看周期默认为超时工夫的 1/3
private class PingChecker implements Runnable {
@Override
public void run() {while (!stopped && !Thread.currentThread().isInterrupted()) {synchronized (AbstractLivelinessMonitor.this) {
Iterator<Map.Entry<O, Long>> iterator =
running.entrySet().iterator();
//avoid calculating current time everytime in loop
long currentTime = clock.getTime();
while (iterator.hasNext()) {Map.Entry<O, Long> entry = iterator.next();
if (currentTime > entry.getValue() + expireInterval) {iterator.remove();
expire(entry.getKey());
LOG.info("Expired:" + entry.getKey().toString() +
"Timed out after" + expireInterval/1000 + "secs");
}
}
}
try {Thread.sleep(monitorInterval);
} catch (InterruptedException e) {LOG.info(getName() + "thread interrupted");
break;
}
}
}
}
三)ApplicationMasterService
- 是 RM RPC 服务端
ApplicationMasterProtocol
的实现类。 - 接管解决来自 AM 的申请:次要包含注册、心跳、清理三类。
-
心跳通过
ApplicationMasterProtocol#allocate
办法定期调用实现,次要作用:- 申请资源
- 获取新调配的资源
- 定期通知 RM 其还活着(心跳)
三、小结
本篇次要介绍了 RM 中对 AM 的治理局部。首先介绍了 RM 相干组件与 AM 交互流程,之后对各服务执行逻辑、RPC 调用等进行了具体的介绍。本篇中仅对 ApplicationMasterLauncher 组件进行了具体解说,并绘图阐明,其余部分各位同学感兴趣可自行梳理。
在学习这部分常识时,倡议对照源码进行梳理,能够更好的理解其中的流程。