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这一次咱们来剖析下 muduo
中Buffer
的作用,咱们晓得,当咱们客户端向服务器发送数据时候,服务器就会读取咱们发送的数据,而后进行一系列解决,而后再发送到其余中央,在这里咱们设想一下最简略的 EchoServer
服务器,客户端建设一个连贯,当前服务器和客户端之间的通信都是通过这个 connfd
发送和承受数据,于是每一个 connfd
都应该有一个本人 buffer
,当咱们发送数据太快,服务器发送的太慢,则服务器会将待发送的数据这个buffer
中,所以这就是这个类的作用。咱们先看下 buffer
的构造是什么:
咱们这里次要针对 connfd
这个对应的 channel
进行剖析,首先上图是 buffer
的初始状态,后面 8
个字节中示意该 buffer
的大小,初始大小为 1024
。当客户端发送数据给服务器,同时若服务器承受迟缓,则会向buffer
中开始写数据,则 writerIndex_
会向右挪动,如果此时挪动到如下模式:
则此时缓冲区能够读的数据为writerIndex_ - readerIndex_
,能够写的数据为buffer_.size() - writerIndex_
。这时候当服务器有多余资源进行读操作,就能够去缓冲区读数据了,如果这时候的状态为如下:
这就是常见的几个状态,上面咱们去看几个重点的函数:
// 把 onMessage 函数上报的 buffer 内容转为 string
std::string retrieveAllAsString()
{return retrieveAsString(readableBytes()); // 利用可读取数据的长度
}
// 可读的数据 就是寄存的是即发送的数据
size_t readableBytes() const
{return writerIndex_ - readerIndex_;}
std::string retrieveAsString(size_t len)
{
// 从可读数据开始地位,长度为 len 的 char 结构为一个 string
std::string result(peek(), len);
retrieve(len); // 下面一句把缓冲区中可读的数据,曾经读取进去,这里必定要对缓冲区进行复位操作
return result;
}
// 将缓冲区 len 的长度进行复位
void retrieve(size_t len)
{
// 示意还没有读完数据
if (len < readableBytes())
{readerIndex_ += len; // 利用只读取了刻度缓冲区数据的一部分,就是 len,还剩下 readerIndex_ += len -> writerIndex_}
else // len == readableBytes()
{retrieveAll();
}
}
以上是根本的操作,上面的 2 个函数很重要,一个是向 connfd
写数据,一个是读数据,对于一个 TcpConnection
而言,当有数据来的时候,回去调用 handleRead
回调函数。咱们晓得 muduo
设置的每次读取的大小为 65536
字节,当缓冲区可写的数据大小大于 65536
,就会间接将读到的数据写入到缓冲区中,但当缓冲区的可写数据大小小于65536
的时候,就会将残余数据先写到一个额定的空间
ssize_t Buffer::readFd(int fd, int* saveErrno)
{char extrabuf[65536] = {0}; // 栈上的内存空间 64K
struct iovec vec[2];
// 这是 buffer 可写的数据
const size_t writable = writableBytes();
vec[0].iov_base = begin() + writerIndex_;
vec[0].iov_len = writable;
vec[1].iov_base = extrabuf;
vec[1].iov_len = sizeof extrabuf;
const int iovcnt = (writable < sizeof extrabuf) ? 2 : 1;
// 去百度下 readv
const ssize_t n = ::readv(fd, vec, iovcnt);
if (n < 0)
{*saveErrno = errno;}
else if (n <= writable) // Buffer 的可写缓冲区曾经够存储读出来的数据了
{writerIndex_ += n;}
// extrabuf 也写了数据
else
{writerIndex_ = buffer_.size();
append(extrabuf, n - writable); // writerIndex_开始写 n - writable 大小的数据
}
return n;
}
这里奇妙的应用了一个 readv
函数,能够通过依照大小主动写到不同的中央。其中当 extrabuf
也写了数据,就会调用 append
函数。
// 要写 len 长度的数据
void ensureWriteableBytes(size_t len)
{if (writableBytes() < len)
{makeSpace(len); // 扩容函数
}
}
// 向缓冲区增加数据
void append(const char *data, size_t len)
{ensureWriteableBytes(len);
std::copy(data, data+len, beginWrite());
writerIndex_ += len;
}
留神到有一个 makeSpace
函数,其中有一个留神点,比方当如下这种状态的时候:
此时 readerIndex_
后面有一部分其实曾经被读完了,是空的数据,所以 makeSpace
函数思考了这一点,采纳内存重组的形式,将 readerIndex_
向前挪动到 kCheapPrepend
处,而后就能够让空余的内存挨在一起
void makeSpace(size_t len)
{if (writableBytes() + prependableBytes() < len + kCheapPrepend)
{buffer_.resize(writerIndex_ + len);
}
else
{size_t readalbe = readableBytes();
std::copy(begin() + readerIndex_,
begin() + writerIndex_,
begin() + kCheapPrepend);
readerIndex_ = kCheapPrepend;
writerIndex_ = readerIndex_ + readalbe;
}
}
当向 connfd
发送数据的时候就比较简单了,间接将可读的数据发送给进来就行
// 通过 fd 发送数据
ssize_t Buffer::writeFd(int fd, int* saveErrno)
{ssize_t n = ::write(fd, peek(), readableBytes());
if (n < 0)
{*saveErrno = errno;}
return n;
}
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