面试题
最近 Go 101 的作者公布了 11 道 Go 面试题,十分乏味,打算写一个系列对每道题做具体解析。欢送大家关注。
大家能够看上面这道对于 slice
的题目,通过这道题咱们能够对 slice
的个性和注意事项有一个深刻了解。
package main
import "fmt"
func main() {a := [...]int{0, 1, 2, 3}
x := a[:1]
y := a[2:]
x = append(x, y...)
x = append(x, y...)
fmt.Println(a, x)
}
- A: [0 1 2 3] [0 2 3 3 3]
- B: [0 2 3 3] [0 2 3 3 3]
- C: [0 1 2 3] [0 2 3 2 3]
- D: [0 2 3 3] [0 2 3 2 3]
大家能够在评论区留下你们的答案。这道题有几个考点:
slice
的底层数据结构是什么?给slice
赋值,到底赋了什么内容?- 通过
:
操作失去的新slice
和原slice
是什么关系?新slice
的长度和容量是多少? append
在背地到底做了哪些事件?slice
的扩容机制是什么?
解析
咱们先一一解答下面的问题。
slice 的底层数据结构
talk is cheap, show me the code
. 间接上 slice
的源码:
slice
定义在 src/runtime/slice.go
第 15 行,源码地址:https://github.com/golang/go/…。
Pointer
定义在 src/unsafe/unsafe.go
第 184 行,源码地址:https://github.com/golang/go/…。
type slice struct {
array unsafe.Pointer
len int
cap int
}
type Pointer *ArbitraryType
slice
实际上是一个构造体类型,蕴含 3 个字段,别离是
- array: 是指针,指向一个数组,切片的数据理论都存储在这个数组里。
- len: 切片的长度。
- cap: 切片的容量,示意切片以后最多能够存储多少个元素,如果超过了现有容量会主动扩容。
因而给 slice
赋值,实际上都是给 slice
里的这 3 个字段赋值 。看起来这像是一句正确的废话,然而置信我,记住这句话能够帮忙你十分清晰地了解对slice
做批改后 slice
里 3 个字段的值是怎么变的,slice
指向的底层数组的数据是怎么变的。
:
宰割操作符
:
宰割操作符有几个特点:
:
能够对数组或者slice
做数据截取,:
失去的后果是一个新slice
。- 新
slice
构造体里的array
指针指向原数组或者原slice
的底层数组,新切片的长度是:
左边的数值减去右边的数值,新切片的容量是原切片的容量减去:
右边的数值。 -
:
的右边如果没有写数字,默认是 0,左边没有写数字,默认是被宰割的数组或被宰割的切片的长度。a := make([]int, 0, 4) // a 的长度是 0,容量是 4 b := a[:] // 等价于 b := a[0:0], b 的长度是 0,容量是 4 c := a[:1] // 等价于 c := a[0:1], b 的长度是 1,容量是 4 d := a[1:] // 编译报错 panic: runtime error: slice bounds out of range e := a[1:4] // e 的长度 3,容量 3
:
宰割操作符左边的数值有下限,下限有 2 种状况
- 如果宰割的是数组,那下限是是被宰割的数组的长度。
- 如果宰割的是切片,那下限是被宰割的切片的容量。留神,这个和下标操作不一样,如果应用下标索引拜访切片,下标索引的最大值是(切片的长度 -1),而不是切片的容量。
一图胜千言,咱们通过上面的示例来解说下切片宰割的机制。
下图示意 slice
构造,ptr
示意 array
指针,指向底层数组,len
和 cap
别离是切片的长度和容量。
step1: 咱们通过代码 s := make([]byte, 5, 5)
来创立一个切片s
,长度和容量都是 5,构造示意如下:
step2: 当初对切片 s
做宰割s2 := s[2:4]
,失去一个新切片s2
,构造如下。
s2
还是指向原切片s
的底层数组,只不过指向的起始地位是下标索引为 2 的地位。s2
的长度len(s2)
是 2,因为s2 := s[2:4]
只是截取了切片s
下标索引为 2 和 3 的 2 个元素。s2
的容量cap(s2)
是 3,因为从s2
指向的数组地位到底层数组开端,能够存 3 个元素。- 因为长度是 2,所以只有
s2[0]
和s2[1]
是无效的下标索引拜访。然而,容量为 3,s2[0:3]
是一个无效的宰割表达式。
step3: 对切片 s
做宰割s3 := s2[:cap(s2)]
,失去一个新切片s3
,构造如下:
s3
指向切片s2
的底层数组,同样也是s
的底层数组,指向的起始地位是s2
的起始地位,对应数组下标索引为 2 的地位。s3
的长度len(s3)
是 3,因为s3 := s2[:cap(s2)]
截取了切片s2
下标索引为 0,1,2 的 3 个元素。s3
的容量cap(s3)
是 3,因为从s3
指向的数组地位到底层数组开端,能够存 3 个元素。
因而,对数组或者切片做 :
宰割操作产生的新切片还是指向原来的底层数组,并不会把原底层数组的元素拷贝一份到新的内存空间里。
正是因为他们指向同一块内存空间,所以对原数组或者原切片的批改会影响宰割后的新切片的值,反之亦然。
append 机制
要理解 append 的机制,间接看源码阐明。
// The append built-in function appends elements to the end of a slice. If
// it has sufficient capacity, the destination is resliced to accommodate the
// new elements. If it does not, a new underlying array will be allocated.
// Append returns the updated slice. It is therefore necessary to store the
// result of append, often in the variable holding the slice itself:
// slice = append(slice, elem1, elem2)
// slice = append(slice, anotherSlice...)
// As a special case, it is legal to append a string to a byte slice, like this:
// slice = append([]byte("hello"), "world"...)
func append(slice []Type, elems ...Type) []Type
-
append 函数返回的是一个切片,append 在原切片的开端增加新元素,这个开端是切片长度的开端,不是切片容量的开端。
func test() {a := make([]int, 0, 4) b := append(a, 1) // b=[1], a 指向的底层数组的首元素为 1,然而 a 的长度和容量不变 c := append(a, 2) // a 的长度还是 0,c=[2], a 指向的底层数组的首元素变为 2 fmt.Println(a, b, c) // [] [2] [2] }
-
如果原切片的容量足以蕴含新减少的元素,那 append 函数返回的切片构造里 3 个字段的值是:
- array 指针字段的值不变,和原切片的 array 指针的值雷同,也就是 append 是在原切片的底层数组返回的切片还是指向原切片的底层数组
- len 长度字段的值做相应减少,减少了 N 个元素,长度就减少 N
- cap 容量不变
-
如果原切片的容量不够存储 append 新减少的元素,Go 会先调配一块容量更大的新内存,而后把原切片里的所有元素拷贝过去,最初在新的内存里增加新元素。append 函数返回的切片构造里的 3 个字段的值是:
- array 指针字段的值变了,不再指向原切片的底层数组了,会指向一块新的内存空间
- len 长度字段的值做相应减少,减少了 N 个元素,长度就减少 N
- cap 容量会减少
留神:append 不会扭转原切片的值,原切片的长度和容量都不变,除非把 append 的返回值赋值给原切片。
那么问题来了,新切片的容量是依照什么规定计算得进去的呢?
slice 扩容机制
slice
的扩容机制随着 Go
的版本迭代,是有变动的。目前网上大部分的说法是上面这个:
当原 slice 容量小于
1024
的时候,新 slice 容量变成原来的2
倍;原 slice 容量超过1024
,新 slice 容量变成原来的1.25
倍。
这里明确通知大家,这个论断是 谬误 的。
slice
扩容的源码实现在 src/runtime/slice.go
里的 growslice
函数,源码地址:https://github.com/golang/go/…。
Go 1.18 的扩容实现代码如下,et 是切片里的元素类型,old 是原切片,cap 等于原切片的长度 +append 新增的元素个数。
func growslice(et *_type, old slice, cap int) slice {
// ...
newcap := old.cap
doublecap := newcap + newcap
if cap > doublecap {newcap = cap} else {
const threshold = 256
if old.cap < threshold {newcap = doublecap} else {
// Check 0 < newcap to detect overflow
// and prevent an infinite loop.
for 0 < newcap && newcap < cap {
// Transition from growing 2x for small slices
// to growing 1.25x for large slices. This formula
// gives a smooth-ish transition between the two.
newcap += (newcap + 3*threshold) / 4
}
// Set newcap to the requested cap when
// the newcap calculation overflowed.
if newcap <= 0 {newcap = cap}
}
}
var overflow bool
var lenmem, newlenmem, capmem uintptr
// Specialize for common values of et.size.
// For 1 we don't need any division/multiplication.
// For sys.PtrSize, compiler will optimize division/multiplication into a shift by a constant.
// For powers of 2, use a variable shift.
switch {
case et.size == 1:
lenmem = uintptr(old.len)
newlenmem = uintptr(cap)
capmem = roundupsize(uintptr(newcap))
overflow = uintptr(newcap) > maxAlloc
newcap = int(capmem)
case et.size == goarch.PtrSize:
lenmem = uintptr(old.len) * goarch.PtrSize
newlenmem = uintptr(cap) * goarch.PtrSize
capmem = roundupsize(uintptr(newcap) * goarch.PtrSize)
overflow = uintptr(newcap) > maxAlloc/goarch.PtrSize
newcap = int(capmem / goarch.PtrSize)
case isPowerOfTwo(et.size):
var shift uintptr
if goarch.PtrSize == 8 {
// Mask shift for better code generation.
shift = uintptr(sys.Ctz64(uint64(et.size))) & 63
} else {shift = uintptr(sys.Ctz32(uint32(et.size))) & 31
}
lenmem = uintptr(old.len) << shift
newlenmem = uintptr(cap) << shift
capmem = roundupsize(uintptr(newcap) << shift)
overflow = uintptr(newcap) > (maxAlloc >> shift)
newcap = int(capmem >> shift)
default:
lenmem = uintptr(old.len) * et.size
newlenmem = uintptr(cap) * et.size
capmem, overflow = math.MulUintptr(et.size, uintptr(newcap))
capmem = roundupsize(capmem)
newcap = int(capmem / et.size)
}
// ...
return slice{p, old.len, newcap}
}
newcap 是扩容后的容量,先依据原切片的长度、容量和要增加的元素个数确定 newcap 大小,最初再对 newcap 做内存对齐失去最初的 newcap。
答案
咱们回到本文最开始的题目,逐行解析每行代码的执行后果。
代码 | 切片对应后果 |
---|---|
a := […]int{0, 1, 2, 3} | a 是一个数组,长度是 4,值是[0 1 2 3] |
x := a[:1] | x 是一个切片,切片里的指针指向数组 a 的首元素,值是[0],长度 1,容量 4 |
y := a[2:] | y 是一个切片,切片里的指针指向数组 a 的第 2 个元素,值是[2 3],长度 2,容量 2 |
x = append(x, y…) | x 的残余容量还有 3 个,足以存储 y 里的 2 个元素,所以 x 不会扩容,x 的值是[0 2 3],长度 3,容量 4。因为 x, a, y 都指向同一块内存空间,所以 x 的批改影响了 a 和 y。 a 的值变为[0 2 3 3],长度 4,容量 4 y 的值变为[3 3],长度 2,容量 2 |
x = append(x, y…) | x 的残余容量只有 1 个,不足以存储 y 里的 2 个元素,所以要扩容。append(x, y)的后果是失去一个新切片,值是[0 2 3 3 3],长度 5,容量 8。 append 的返回值赋值给 x,所以切片 x 会指向扩容后的新内存。 |
fmt.Println(a, x) | a 的值还是 [0 2 3 3] 没有变动,所以打印后果是[0 2 3 3] [0 2 3 3 3 3],答案是 B |
加餐:copy 机制
Go 的内置函数 copy
能够把一个切片里的元素拷贝到另一个切片,源码定义在src/builtin/builtin.go
,代码如下:
// The copy built-in function copies elements from a source slice into a
// destination slice. (As a special case, it also will copy bytes from a
// string to a slice of bytes.) The source and destination may overlap. Copy
// returns the number of elements copied, which will be the minimum of
// len(src) and len(dst).
func copy(dst, src []Type) int
copy
会从原切片 src
拷贝 min(len(dst), len(src))
个元素到指标切片dst
,
因为拷贝的元素个数 min(len(dst), len(src))
不会超过指标切片的长度 len(dst)
,所以copy
执行后,指标切片的长度不会变,容量不会变。
留神 :原切片和指标切片的内存空间可能会有重合,copy
后可能会扭转原切片的值,参考下例。
package main
import "fmt"
func main() {a := []int{1, 2, 3}
b := a[1:] // [2 3]
copy(a, b) // a 和 b 内存空间有重叠
fmt.Println(a, b) // [2 3 3] [3 3]
}
总结
对于 slice,时刻想着对 slice 做了批改后,slice 里的 3 个字段:指针,长度,容量是怎么变的。
slice
是一个构造体类型,外面蕴含 3 个字段:指向数组的array
指针,长度len
和容量cap
。给 slice 赋值是对slice
里的指针,长度和容量 3 个字段别离赋值。:
宰割操作符的后果是一个新切片,新slice
构造体里的array
指针指向原数组或者原slice
的底层数组,新切片的长度是:
左边的数值减去右边的数值,新切片的容量是原切片的容量减去:
右边的数值。-
:
宰割操作符左边的数值下限有 2 种状况:- 如果宰割的是数组,那下限是是被宰割的数组的长度。
- 如果宰割的是切片,那下限是被宰割的切片的容量。留神,这个和下标操作不一样,如果应用下标索引拜访切片,下标索引的最大值是(切片的长度 -1),而不是切片的容量。
- 对于
append
操作和copy
操作,要分明背地的执行逻辑。 -
打印
slice
时,是依据slice
的长度来打印的a := make([]int, 1, 4) // a 的长度是 1,容量是 4 b := append(a, 1) // 往 a 的开端增加元素 1,b=[0 1], a 的长度还是 1,a 和 b 指向同一个底层数组 fmt.Println(a, b) // [0] [0 1]
- Go 在函数传参时,没有传援用这个说法,只有传值。网上有些文章写 Go 的
slice
,map
,channel
作为参数是传援用,这是谬误的,能够参考我之前的文章 Go 有援用变量和援用传递么?
开源地址
文章和示例代码开源地址在 GitHub: https://github.com/jincheng9/…
公众号:coding 进阶
集体网站:https://jincheng9.github.io/
思考题
留下 2 道思考题,欢送大家在评论区留下你们的答案。
-
题目 1:
package main import "fmt" func main() {a := []int{1, 2} b := append(a, 3) c := append(b, 4) d := append(b, 5) fmt.Println(a, b, c[3], d[3]) }
-
题目 2
package main import "fmt" func main() {s := []int{1, 2} s = append(s, 4, 5, 6) fmt.Println(len(s), cap(s)) }
References
- https://go101.org/quizzes/sli…
- https://go.dev/blog/slices-intro
- https://github.com/golang/go/…
- https://qcrao91.gitbook.io/go…