在开发或者学习源码过程中,不少人应该见过上面的代码片段
type Option func(opts *Options)
// 新建一个 server,client,pool 等
func NewXXX(name string, opts ...Option) {}
刚开始从 java
转go
的时候,我看这些代码真的是看得一脸懵逼,看不懂这些 option 是什么,也不明确为什么须要它们的存在
直到起初,我才晓得,这叫 函数式选项(Functional Options)
函数式选项是 Golang
中实现简洁 API 的一种形式
在应用 NewXXX
函数构建 struct
的时候,struct
中的属性并不都是必须的 ,这些非必须属性,在构建struct
的过程中能够通过函数式选项的形式,实现更加简洁的 API
假如须要实现一个协程池 GPool
,其中必备的属性有协程数量size
,还有可选项:是否异步async
,错误处理errorHandler
,最大缓存工作数maxTaskNums
,那么struct
的设计应该如下
package pool
// Option 定义函数式选项
type Option func(options *Options)
// GPool 协程池
type GPool struct {
size int64 // 协程数量
options *Options
}
type ErrorHandler func(err error)
// Options 将非必须的选项都放到这里
type Options struct {
async bool // 是否反对异步提交工作
handler ErrorHandler // 工作执行出错时,回调该函数
maxTasks int64 // 协程池所承受的最大缓存工作数
}
// NewGPool 新建协程池
func NewGPool(size int64, opts ...Option) *GPool {options := loadOpts(opts)
return &GPool{
size: size,
options: options,
}
}
func loadOpts(opts []Option) *Options {options := &Options{}
for _, opt := range opts {opt(options)
}
return options
}
func WithAsync(async bool) Option {return func(options *Options) {options.async = async}
}
func WithErrorHandler(handler ErrorHandler) Option {return func(options *Options) {options.handler = handler}
}
func WithMaxTasks(maxTasks int64) Option {return func(options *Options) {options.maxTasks = maxTasks}
}
如果须要创立一个协程池,协程数量为 100,只须要这样写
p := pool.NewGPool(100)
如果须要创立一个协程池,协程数量为 100 并反对异步提交,只须要这样写
p := pool.NewGPool(100, pool.WithAsync(true))
如果须要穿件一个协程池,协程数量为 100、反对异步提交,并且回调自定义错误处理,只须要这样写
p := pool.NewGPool(100,
pool.WithAsync(true),
pool.WithErrorHandler(func(err error) {// 解决工作执行过程中产生的 error}),
)
这样的写法是不是感觉更加简洁?
如果不应用函数式选项,咱们还能够怎么做?
第一种,间接构建 struct
,然而 须要填写十分十分多的属性,对调用者并不敌对
func NewGPool(size int64, async bool, handler ErrorHandler, maxTasks int64) *GPool {
return &GPool{
size: size,
options: &Options{
async: async,
handler: handler,
maxTasks: maxTasks,
},
}
}
当 struct
中的属性变得越来越多时候,这长长的函数签名,对于调用者而言,几乎是噩梦般的存在
第二种,应用建造者模式
func (builder *GPoolBuilder) Builder(size int64) *GPoolBuilder {
return &GPoolBuilder{p: &GPool{
size: size,
options: &Options{},}}
}
func (builder *GPoolBuilder) WithAsync(async bool) *GPoolBuilder {
builder.p.options.async = async
return builder
}
func (builder *GPoolBuilder) Build() *GPool {return builder.p}
调用者应用经构建者模式封装后的 API,还是十分难受的
builder := GPoolBuilder{}
p := builder.Builder(100).WithAsync(true).Build()
然而,却要额定保护一份属于 builder
的代码,尽管应用简洁,然而具备肯定的保护老本!!
总的来看,函数式选项还是最佳的抉择计划,开发者通过它可能构建简洁,敌对的 API。
本文由博客一文多发平台 OpenWrite 公布!