关于golang:golang构建PC客户端的一些实践

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前言

我的技术栈次要是 vue3、go、java 等。

前端对界面的表达力是最强的,所以暂不思考原生相干的 ui 技术,如 fyne、QT bind。

而单纯的基于 web 的跨端计划,尽管能提供一些根本的零碎级操作,但对于自定义的底层需要还是须要 go 来解决。

我选的技术计划就落在了 vue+go 上,从原理上分为:

  • 独立 UI+websocket+ 底层 Go:electron, tauri
  • Go 管制的 UI+websocket+ 底层 Go:lorca, webview
  • Go 残缺打包的 UI+jsBridge:wails

计划比拟

electron

算是 web 跨端中最具生态和成熟的计划,几年内也陆陆续续用过几次。

但最终也是因为它打包太大、依赖装置常常失败、打包上也遇到不少坑,太过折腾就放弃了。

tauri

https://tauri.studio/en/

底层由 rust 实现,UI 渲染依赖于 webview2 或 webkit,提供 js api 拜访零碎性能、以及和 rust 底层交互。

以前端开发为主视角,tauri 的相干库搁置于前端工程中的 src-tauri 文件,对前端我的项目的侵入性较小。

能打包成一个独立的程序,在 OSX 下测试的成果还不错。

然而在 windows 下搭建环境时会遇到依赖装置谬误,打包工具是基于 node 的,过于折腾就先不去解决了 (穿插编译的反对也在打算内)。

目前 tauri 公布了 beta 版本,go binding 的反对还在打算内,所以如果我要以 go 为底层的话,只能采纳 websocket 或 http 的通信形式。

tauri 还打算公布 android 和 ios 版本,能够期待下。

lorca

https://github.com/zserge/lorca

原理上是从 go 调用了 chrome,而后启动了定制化的 chrome 界面,所以须要依赖 chrome。

这是我用的比拟多的一个,因为间接能够从 go 来管制启动敞开,加载页面等等。

毛病也很显著,开启利用自身是 chrome 的一个窗口,所以不能做过多的定制化。和 go 之间的通信,须要自行用 websocket 或 http。

其兄弟我的项目 github.com/zserge/webview,提供了较多的定制性能,将 webview 内置。然而在编译打包时还是有一些坑,以及有些性能没找到用法(可能得用 c ++?),比方全屏。

wails

https://wails.io/

和 tauri 相似,然而底层为 go,而且是以 go 我的项目的主视角来打包,也是基于 webview2 或 webkit。

目前推出 v2 版本,临时只反对了 windows 的打包(在 windows 中须要 webview2 环境反对)。

v2 的总体应用体验很不错,劣势如下:

  • 能够做到前后端拆散开发,打包时只须要在 go 中引入前端打包好的 dist 资源即可。
  • 提供了 js 和 go 之间的过程内通信。
  • 打包工具是基于 go 的,根本能防止基于 node 打包时依赖装置的“劣根性”。目前在 windows 中打包运行测试很顺畅。

我认为在 go+web 这个方向,wails v2 应该是目前最好用并且符合要求的一款。

小劣势就是还在 beta 中,osx 和 linux 的行将推出。有些浏览器的深度定制没有凋谢进去,比方 webview2 对不平安资源的拜访权限问题,须要底层反对后开发配置进去,不过好在社区响应及时。

总结

我会继续关注 wails 和 tauri 的停顿。

我的项目利用中,将从 lorca 逐渐迁徙到 wails 的形式中。

正文完
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