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关于golang:Go-专栏|基础数据类型整数浮点数复数布尔值和字符串

原文链接: Go 专栏|根底数据类型:整数、浮点数、复数、布尔值和字符串

Go 专栏的第三篇,本文内容仍旧很根底,很简略。如果有编程教训的话,可能扫一眼就了然于胸了。但如果刚开始接触编程,倡议还是好好看看,把文中的代码 demo 都本人跑一遍。只有根底打好了,能力向更高的指标迈进。

话不多说,走起~

本文所有代码基于 go1.16.6 编写。

Go 的数据类型分四大类:

  1. 根底类型: 数字 number,字符串 string 和布尔型 boolean。
  2. 聚合类型: 数组 array 和构造体 struct。
  3. 援用类型: 指针 pointer,切片 slice,字典 map,函数 func 和通道 channel。
  4. 接口类型: 接口 interface。

其中,根底类型又分为:

  1. 整型: int8、uint8、byte、int16、uint16、int32、uint32、int64、uint64、int、uint、uintptr。
  2. 浮点型: float32,float64。
  3. 复数类型: complex64、complex128。
  4. 布尔型: bool。
  5. 字符串: string。
  6. 字符型: rune。

整数

整数一共有 12 种类型,分为有符号整数和无符号整数,为了不便查看,我在这里整顿了一个表格:

类型 长度(字节) 范畴
int8 1 -128 ~ 127
uint8 1 0~255
byte 1 0~255
int16 2 -32768~32767
uint16 2 0~65535
int32 4 -2147483648~2147483647
uint32 4 0~4294967295
int64 8 -9223372036854775808~9223372036854775807
uint64 8 0~18446744073709551615
int 4/8 同上
uint 4/8 同上
uintptr 4/8 同上,足以存储指针的 uint

个别咱们在开发的时候,应用 int 和 uint 即可。除非有明确须要指定长度的需要,才用 int8 这种类型。

类型转换

不论是算术运算,还是逻辑运算,Go 要求操作数的类型必须统一,如果不统一的话,会报错。

var a int = 10
var b int32 = 20

// fmt.Println(a + b)    // 报错 invalid operation: a + b (mismatched types int and int32)

这一点在写代码的时候,开发工具就会揭示了,而且还会把强制类型转换的代码给写好,还是很棒的。

var a int = 10
var b int32 = 20
fmt.Println(a + int(b)) // 输入 30

但有一点须要留神,当浮点型转整型的话,可能会有精度损失。

var c float32 = 10.23
fmt.Println(int(c)) // 输入 10

数值运算

算数运算符包含:+-*/%

% 取模运算符只能用于整数,取模余数的正负号与被除数统一。

// 取模
fmt.Println(5 % 3)   // 输入 2
fmt.Println(-5 % -3) // 输入 -2

/ 除法运算符,如果操作数都是整数,则后果也是整数。

// 除法
fmt.Println(5 / 3)     // 输入 1
fmt.Println(5.0 / 3.0) // 输入 1.6666666666666667

比拟运算

比拟运算符包含:>>=<<===!=

不同类型之间不可比拟,但整型能够与字面量间接比拟。

// 比拟运算
var i int32
var j int64
i, j = 1, 2

// if i == j {// 报错 invalid operation: i == j (mismatched types int32 and int64)
//     fmt.Println("i and j are equal.")
// }
if i == 1 || j == 2 {fmt.Println("equal.")
}

位运算

位运算符包含:&|^&^<<>>

这个就不过多介绍了,平时开发过程中用到的也比拟少。

浮点数

浮点类型包含两种,别离是 float32 和 float64。

浮点数字面量会被主动推断为 float64。

f := 10.0   // 主动推断为 float64

当对浮点数进行比拟运算时,不能间接应用 ==!=,后果会不稳固。应该应用 math 规范库。

复数

复数类型包含两种,别离是 complex64 和 complex128。

操作复数的内置函数一共有 3 个,别离是:

  1. complex:结构一个复数。
  2. real:获取复数的实部。
  3. imag:获取复数的虚部。
// 复数
var x complex64 = 3 + 5i
var y complex128 = complex(3.5, 10)
// 别离打印实部和虚部
fmt.Println(real(x), imag(x)) // 输入 3 5
fmt.Println(real(y), imag(y)) // 输入 3.5 10

布尔值

布尔类型的关键字是 bool,有两个值,别离是:true 和 false。

ok := true
fmt.Println(ok)

布尔型和整型不能互相转换。

var e bool
e = bool(1)    // 报错  cannot convert 1 (type untyped int) to type bool

iffor 语句的条件局部肯定是布尔类型的值或表达式。如果之前写 Python 比拟多的话,肯定要留神这点,我就在这翻过车。

m := 1
// if m {// 报错 non-bool m (type int) used as if condition
//     fmt.Println("is true")
// }
if m == 1 {fmt.Println("m is 1")
}

字符串

字符串关键字是 string,也属于一种根本类型。

字符串能够间接通过字面量来初始化:

// 字符串
s1 := "hello"
s2 := "world"

应用 ` 定义不做本义的原始字符串,反对换行:

// 原始字符串
s := `row1\r\n
row2`
fmt.Println(s)

拼接字符串:

// 字符串拼接
s3 := s1 + s2
fmt.Println(s3)

获取字符串长度:

// 取字符串长度
fmt.Println(len(s3))

按索引下标来获取字符:

 // 取单个字符
fmt.Println(s3[4])

字符串切片:

 // 字符串切片
fmt.Println(s3[2:4])
fmt.Println(s3[:4])
fmt.Println(s3[2:])
fmt.Println(s3[:])

字符串是不可批改的,所以如果给字符串赋值的话,会报错:

 // 批改报错
s3[0] = "H"    // cannot assign to s3[0] (strings are immutable)

遍历字符串:

 s4 := "hello 世界"

// 遍历字节数组
for i := 0; i < len(s4); i++ {fmt.Println(i, s4[i])
}

// 输入
// 0 104
// 1 101
// 2 108
// 3 108
// 4 111
// 5 32
// 6 228
// 7 184
// 8 150
// 9 231
// 10 149
// 11 140

// 遍历 rune 数组
for i, v := range s4 {fmt.Println(i, v)
}

// 输入
// 0 104
// 1 101
// 2 108
// 3 108
// 4 111
// 5 32
// 6 19990
// 9 30028

从后果能够看出两者的区别,第一种是以字节数组形式遍历;第二种是以 Unicode 字符形式遍历。

以字节数组形式遍历,字符类型是 byte,长度是 1。尽管字符串直观上看长度是 8,但中文字符在 UTF-8 编码中占 3 个字符,所以总长度是 12。

以 Unicode 形式遍历,字符类型是 rune。

Go 中反对两种字符类型,一个是 byte,uint8 的别名,示意 UTF-8 字符串的单个字节的值;另一个是 rune,int32 的别名,示意单个 Unicode 字符。

最初再说一点,Go 的源文件是按 UTF-8 编码的,所以咱们在抉择编码格局上肯定要选 UTF-8,否则可能会有一些莫名其妙的谬误呈现。

总结

本文次要介绍了五种根底数据类型,别离是:整数,浮点数,复数,布尔值和字符串。

其中复数用的比拟少,整数和浮点数次要用在须要数值类型的场景,布尔值大多用在条件语句。

字符串的应用还是挺多的,而且也有一些规范库的反对,比方 bytes、strings、strconv、unicode。

有工夫的话还是要多学学规范库才行。


文章中的脑图和源码都上传到了 GitHub,有须要的同学可自行下载。

地址: https://github.com/yongxinz/g…

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