Go 语言接口
Go 语言提供了另外一种数据类型即接口,它把所有的具备共性的办法定义在一起,任何其余类型只有实现了这些办法就是实现了这个接口。
实例
/* 定义接口 */
type interface_name interface {method_name1 [return_type]
method_name2 [return_type]
method_name3 [return_type]
...
method_namen [return_type]
}
/* 定义构造体 */
type struct_name struct {/* variables */}
/* 实现接口办法 */
func (struct_name_variable struct_name) method_name1() [return_type] {/* 办法实现 */}
...
func (struct_name_variable struct_name) method_namen() [return_type] {/* 办法实现 */}
实例
package main
import ("fmt")
type Phone interface {call()
}
type NokiaPhone struct {
}
func (nokiaPhone NokiaPhone) call() {fmt.Println("I am Nokia, I can call you!")
}
type IPhone struct {
}
func (iPhone IPhone) call() {fmt.Println("I am iPhone, I can call you!")
}
func main() {
var phone Phone
phone = new(NokiaPhone)
phone.call()
phone = new(IPhone)
phone.call()}
在下面的例子中,咱们定义了一个接口 Phone,接口外面有一个办法 call()。而后咱们在 main 函数外面定义了一个 Phone 类型变量,并别离为之赋值为 NokiaPhone 和 IPhone。而后调用 call() 办法,输入后果如下:
I am Nokia, I can call you!
I am iPhone, I can call you!