前言
日常开发中咱们大概率会遇到超时管制的场景,比方一个批量耗时工作、网络申请等;一个良好的超时管制能够无效的防止一些问题(比方 goroutine
泄露、资源不开释等)。
Timer
在 go 中实现超时管制的办法非常简单,首先第一种计划是 Time.After(d Duration)
:
func main() {fmt.Println(time.Now())
x := <-time.After(3 * time.Second)
fmt.Println(x)
}
output:
2021-10-27 23:06:04.304596 +0800 CST m=+0.000085653
2021-10-27 23:06:07.306311 +0800 CST m=+3.001711390
time.After()
会返回一个 Channel
,该 Channel
会在延时 d 段时间后写入数据。
有了这个个性就能够实现一些异步控制超时的场景:
func main() {ch := make(chan struct{}, 1)
go func() {fmt.Println("do something...")
time.Sleep(4*time.Second)
ch<- struct{}{}
}()
select {
case <-ch:
fmt.Println("done")
case <-time.After(3*time.Second):
fmt.Println("timeout")
}
}
这里假如有一个 goroutine
在跑一个耗时工作,利用 select 有一个 channel
获取到数据便退出的个性,当 goroutine
没有在无限工夫内实现工作时,主 goroutine
便会退出,也就达到了超时的目标。
output:
do something...
timeout
timer.After 勾销,同时 Channel 收回音讯,也能够敞开通道等告诉形式。
留神 Channel 最好是有大小,避免阻塞 goroutine,导致泄露。
Context
第二种计划是利用 context,go 的 context 功能强大;
利用 context.WithTimeout()
办法会返回一个具备超时性能的上下文。
ch := make(chan string)
timeout, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 3*time.Second)
defer cancel()
go func() {time.Sleep(time.Second * 4)
ch <- "done"
}()
select {
case res := <-ch:
fmt.Println(res)
case <-timeout.Done():
fmt.Println("timout", timeout.Err())
}
同样的用法,context
的 Done()
函数会返回一个 channel
,该 channel
会在当前工作实现或者是上下文勾销失效。
timout context deadline exceeded
通过 timeout.Err()
也能晓得以后 context
敞开的起因。
goroutine 传递 context
应用 context
还有一个益处是,能够利用其人造在多个 goroutine 中传递的个性,让所有传递了该 context 的 goroutine 同时接管到勾销告诉,这点在多 go 中利用十分宽泛。
func main() {
total := 12
var num int32
log.Println("begin")
ctx, cancelFunc := context.WithTimeout(context.Background(), 3*time.Second)
for i := 0; i < total; i++ {go func() {//time.Sleep(3 * time.Second)
atomic.AddInt32(&num, 1)
if atomic.LoadInt32(&num) == 10 {cancelFunc()
}
}()}
for i := 0; i < 5; i++ {go func() {
select {case <-ctx.Done():
log.Println("ctx1 done", ctx.Err())
}
for i := 0; i < 2; i++ {go func() {
select {case <-ctx.Done():
log.Println("ctx2 done", ctx.Err())
}
}()}
}()}
time.Sleep(time.Second*5)
log.Println("end", ctx.Err())
fmt.Printf("执行结束 %v", num)
}
在以上例子中,无论 goroutine
嵌套了多少层,都是能够在 context
勾销时取得音讯(当然前提是 context
得传递走)
某些非凡状况须要提前勾销 context 时,也能够手动调用 cancelFunc()
函数。
Gin 中的案例
Gin 提供的 Shutdown(ctx)
函数也充沛应用了 context
。
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 10*time.Second)
defer cancel()
if err := srv.Shutdown(ctx); err != nil {log.Fatal("Server Shutdown:", err)
}
log.Println("Server exiting")
比方以上代码便是超时期待 10s 进行 Gin
的资源开释,实现的原理也和上文的例子雷同。
总结
因为写 go 的工夫不长,所以本人写了一个练手的我的项目:一个接口压力测试工具。
其中一个很常见的需要就是压测 N 秒后退出,这里正好就利用到了相干知识点,同样是初学 go
的小伙伴能够参考。
https://github.com/crossoverJie/ptg/blob/d0781fcb5551281cf6d90a86b70130149e1525a6/duration.go#L41