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关于golang:Go变量声明的多种方法与默认值

变量来源于数学,是计算机语言中能贮存计算结果或能示意值抽象概念。
变量能够通过变量名拜访。
Go 语言变量名由字母、数字、下划线组成,其中首个字符不能为数字。
申明变量的个别模式是应用 var 关键字:

package main

import "fmt"

func main(){
    // 申明变量办法 1 var identifier type
    var a int = 10
    fmt.Println(a)

    // 办法 2 name := value
    // 应用 := 申明变量时必须要有新的变量产生,不然会报错
    // 这种不带申明格局的只能在函数体中呈现
    b := "Hello world"
    fmt.Println(b)

    // 多变量一起申明
    var o, p, q int = 1, 2, 3
    fmt.Println(o + p + q)

    // 变量未初始化值,主动赋予默认值
    var c int
    fmt.Println(c)//int 类型值默认值为 0

    var d string
    fmt.Println(d)//string 默认为 ""

    var e bool
    fmt.Println(e)//bool 默认为 false

}
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