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关于golang:最简单的-gRPC-教程-1-初识-gRPC

gRPC 是 Google 开源的一个高性能的 RPC(Remote Procedure Call) 框架,它具备如下的长处:

  • 提供高效的过程间通信。gRPC 没有应用 XML 或者 JSON 这种文本格式,而是采纳了基于 protocol buffers 的二进制协定;同时,gRPC 采纳了 HTTP/2 做为通信协议,从而可能疾速的解决过程间通信。
  • 简略且良好的服务接口和模式。gRPC 为程序开发提供了一种契约优先的形式,必须首先定义服务接口,能力解决实现细节。
  • 反对多语言。gRPC 是语言中立的,咱们能够抉择任意一种编程语言,都可能与 gRPC 客户端或者服务端进行交互。
  • 成熟并且已被宽泛应用。通过在 Google 的大量实战测试,gRPC 曾经倒退成熟。

上面通过一个简略的 demo 来初步理解 gRPC 的应用。

咱们构建一个商品服务,命名为 ProductInfo,客户端和服务端的交互模式如下:

首先咱们须要定义 protobuf:

syntax = "proto3";
package product;

service ProductInfo {
  // 增加商品
  rpc addProduct(Product) returns (ProductId);
  // 获取商品
  rpc getProduct(ProductId) returns (Product);
}

message Product {
  string id = 1;
  string name = 2;
  string description = 3;
}

message ProductId {string value = 1;}

咱们定义了一个 ProductInfo 服务,其中有两个办法,别离是增加商品和获取商品,而后在 proto 文件所在的目录下执行命令 protoc --go_out=plugins=grpc:../product ProductInfo.proto

如果没有装置 protoc,执行命令 go get -u github.com/golang/protobuf/protoc-gen-go 进行装置。尽管 gRPC 反对多种语言,然而为了对立,我文章中的代码都应用 Go。

执行完之后,在 proto 文件同级目录下会呈现一个 ProductInfo.pb.go 文件:

而后在 product 文件夹下新建一个 server 文件夹,而后新建一个 main.go 文件,首先在文件中实现 ProductInfo 服务的两个办法的业务逻辑:

package main

import (
   "context"
   "github.com/gofrs/uuid"
   "google.golang.org/grpc/codes"
   "google.golang.org/grpc/status"
   "grpc-demo/product"
)

type server struct {productMap map[string]*product.Product
}

// 增加商品
func (s *server) AddProduct(ctx context.Context, req *product.Product) (resp *product.ProductId, err error) {resp = &product.ProductId{}
   out, err := uuid.NewV4()
   if err != nil {return resp, status.Errorf(codes.Internal, "err while generate the uuid", err)
   }
   
   req.Id = out.String()
   if s.productMap == nil {s.productMap = make(map[string]*product.Product) 
   }
   
   s.productMap[req.Id] = req
   resp.Value = req.Id
   return
}

// 获取商品
func (s *server) GetProduct(ctx context.Context, req *product.ProductId) (resp *product.Product, err error) {
   if s.productMap == nil {s.productMap = make(map[string]*product.Product)
   }

   resp = s.productMap[req.Value]
   return
}

而后持续在 main.go 文件中增加一个 main 办法,建设一个 gRPC 服务器:

func main() {listener, err := net.Listen("tcp", port)
   if err != nil {log.Println("net listen err", err)
      return
   }

   s := grpc.NewServer()
   product.RegisterProductInfoServer(s, &server{})
   log.Println("start gRPC listen on port" + port)
   if err := s.Serve(listener); err != nil {log.Println("failed to serve...", err)
      return
   }
}

服务端的逻辑就到这里了,接下来再写一下客户端的逻辑,建设一个 client 文件夹,而后新建一个 main.go 文件,内容如下:

package main

import (
   "context"
   "google.golang.org/grpc"
   "grpc-demo/product"
   "log"
)

const (address = "localhost:50051")

func main() {conn, err := grpc.Dial(address, grpc.WithInsecure())
   if err != nil {log.Println("did not connect.", err)
      return
   }
   defer conn.Close()

   client := product.NewProductInfoClient(conn)
   ctx := context.Background()

   id := AddProduct(ctx, client)
   GetProduct(ctx, client, id)
}

// 增加一个测试的商品
func AddProduct(ctx context.Context, client product.ProductInfoClient) (id string) {aMac := &product.Product{Name: "Mac Book Pro 2019", Description: "From Apple Inc."}
   productId, err := client.AddProduct(ctx, aMac)
   if err != nil {log.Println("add product fail.", err)
      return
   }
   log.Println("add product success, id =", productId.Value)
   return productId.Value
}

// 获取一个商品
func GetProduct(ctx context.Context, client product.ProductInfoClient, id string) {p, err := client.GetProduct(ctx, &product.ProductId{Value: id})
   if err != nil {log.Println("get product err.", err)
      return
   }
   log.Printf("get prodcut success : %+v\n", p)
}

而后先启动 server/main.go,再启动 client/main.go,这样一次服务端和客户端之间的连贯便实现了,能够看到运行的后果输入了:

当然你也能够在服务端的办法中,加上一些日志来验证一下。

最初,这个小的 demo 的目录构造就是这样的:


我的项目的代码在我的 GitHub 上:https://github.com/roseduan/grpc-demo

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