关于golang:学会雪花算法就看这一篇就够了go版本

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原文链接

前言

嗨,everybody,我是 asong,这是我的第十二篇文章,明天给大家介绍一下雪花算法。介绍雪花算法是主要的,因为大家都太相熟了,次要目标是举荐一下我的新系列。明天,我突发奇想,想创立一个新系列。这个系列次要是存储咱们日常工作开发中应用的算法,比方雪花算法、哈希算法等等。网络上对于这些算法的常识还是很多的,然而很杂,想找一个算法很不容易,还要看各种各样的博客,形形色色的。所以咱们当初的想法就是想将这些算法整顿到一起,全副采纳 go 实现,并附带基础知识学习,代码阐明这样的具体文档,这样咱们想要学习一门新算法时,都能够在这里找到,如果没有也能够提交 issues 一块欠缺。目前也是刚刚起步,当初只有雪花算法的代码文档,当前会缓缓欠缺起来的,有趣味的小伙伴欢送退出进来,咱们一起欠缺。详情请看 github 阐明:https://github.com/asong2020/…。

雪花算法背景

雪花算法产生的背景当然是 twitter 高并发环境下对惟一 ID 生成的需要,得益于 twitter 外部牛逼的技术,雪花算法可能流传于至今并且被宽泛应用,是因为它有几个特点

  • 能满足高并发分布式系统环境下 ID 不反复
  • 生成效率高
  • 基于工夫戳,能够保障根本有序递增
  • 不依赖于第三方的库或者中间件
  • 生成的 id 具备时序性和唯一性

雪花算法原理

先来看一个图片吧,来源于网络:

由图咱们能够看进去,snowFlake ID构造是一个 64bit 的 int 型数据。

  • 第 1 位 bit

在二进制中最高位为 1,示意的是正数,因为咱们应用的 id 应该都是整数,所以这里最高位应该是 0。

  • 41bit 工夫戳

41 位能够示意 2^41-1 个数字,如果只用来示意正整数,能够示意的数值范畴是:0 – (2^41 -1),这里减去 1 的起因就是因为数值范畴是从 0 开始计算的,而不是从 1 开始的。

这里的单位是毫秒,所以 41 位就能够示意 2^41-1 个毫秒值,这样转化成单位年则是 (2^41-1)/(1000 * 60 * 60 * 24 * 365) = 69

  • 10bit- 工作机器 id

这里是用来记录工作机器的 id。2^10=1024示意以后规定容许分布式最大节点数为 1024 个节点。这里包含 5 位的 workerID 和 5 位的dataCenterID,这里其实能够不辨别,但我上面的代码进行了辨别。

  • 12bit- 序列号

用来记录同毫秒内产生的不同 id。12bit 能够示意的最大正整数是 2^12-1=4095,即能够用0,1,2,3,......40944095个数字,示意同一机器同一时间戳 (毫秒) 内产生的 4095 个 ID 序号。

原理就是下面这些,没有什么难度吧,上面咱们看代码如何实现:

go 实现雪花算法

1. 定义根本常量

先看代码,咱们顺次介绍:

const (workerIDBits =  uint64(5)  // 10bit 工作机器 ID 中的 5bit workerID
    dataCenterIDBits = uint64(5) // 10 bit 工作机器 ID 中的 5bit dataCenterID
    sequenceBits = uint64(12)

    maxWorkerID = int64(-1) ^ (int64(-1) << workerIDBits) // 节点 ID 的最大值 用于避免溢出
    maxDataCenterID = int64(-1) ^ (int64(-1) << dataCenterIDBits)
    maxSequence = int64(-1) ^ (int64(-1) << sequenceBits)

    timeLeft = uint8(22)  // timeLeft = workerIDBits + sequenceBits // 工夫戳向左偏移量
    dataLeft = uint8(17)  // dataLeft = dataCenterIDBits + sequenceBits
    workLeft = uint8(12)  // workLeft = sequenceBits // 节点 IDx 向左偏移量
    // 2020-05-20 08:00:00 +0800 CST
    twepoch = int64(1589923200000) // 常量工夫戳(毫秒)
)

上面对这段代码的每一个常量进行解释:

  • worerIDBits:这里就是对应上图中的 10bit- 工作机器 id,我这里进行拆分了。这是其中 5bit`worerIDBits
  • dataCenterIDBits:这里就是对应上图中的 10bit- 工作机器 id,我这里进行拆分了。这是其中 5bitdataCenterIDBits
  • sequenceBits:对应上图中的 12bit 的序列号
  • maxWorkerID:这里就是求最大,只不过咱们采纳了异或的形式,因为 - 1 的二进制示意为 1 的补码,说艰深一点,这里其实就是2^5-1,还不懂的同学,能够本人验证一下
  • maxDataCenterID:原理同上
  • maxSequence:原理同上
  • timeLeft:工夫戳向左偏移量,这么你们可能不懂,看下面的图片,由有向左的偏移量是不是 22,这么说你们懂了吗?
  • dataLeft:原理同上,也是求偏移量的
  • workLeft:原理同上;
  • twepoch:41bit 的工夫戳,单位是毫秒,这里我抉择的工夫是2020-05-20 08:00:00 +0800 CST,这个 ID 一但生成就不要改了,要不会生成雷同的 ID。

2. 定义 worker 工作节点

因为这个是在分布式下应用的 ID 生成算法,所以咱们要生成多个worker,所以要把节点参数形象进去。

type Worker struct {
    mu sync.Mutex
    LastStamp int64 // 记录上一次 ID 的工夫戳
    WorkerID int64 // 该节点的 ID
    DataCenterID int64 // 该节点的 数据中心 ID
    Sequence int64 // 以后毫秒曾经生成的 ID 序列号(从 0 开始累加) 1 毫秒内最多生成 4096 个 ID
}

代码解释:

  • mu sync.Mutex:增加互斥锁,确保并发安全性
  • LastStamp int64:记录上一次生成 ID 的工夫戳
  • WorkerID int64:该工作节点的 ID 对上图中的 5bit workerID 一个意思
  • DataCenterID int64:原理同上
  • Sequence int64:以后毫秒曾经生成的 id 序列号(从 0 开始累加) 1 毫秒内最多生成 4096 个 ID

3. 创立一个 worker 对象

// 分布式状况下, 咱们应通过内部配置文件或其余形式为每台机器调配独立的 id
func NewWorker(workerID,dataCenterID int64) *Worker  {
    return &Worker{
        WorkerID: workerID,
        LastStamp: 0,
        Sequence: 0,
        DataCenterID: dataCenterID,
    }
}

这里没有什么好解释的~~~。

4. 生成 id

先看代码:

func (w *Worker) getMilliSeconds() int64 {return time.Now().UnixNano() / 1e6}

func (w *Worker)NextID() (uint64,error) {w.mu.Lock()
    defer w.mu.Unlock()


    return w.nextID()}

func (w *Worker)nextID() (uint64,error) {timeStamp := w.getMilliSeconds()
    if timeStamp < w.LastStamp{return 0,errors.New("time is moving backwards,waiting until")
    }

    if w.LastStamp == timeStamp{w.Sequence = (w.Sequence + 1) & maxSequence

        if w.Sequence == 0 {
            for timeStamp <= w.LastStamp {timeStamp = w.getMilliSeconds()
            }
        }
    }else {w.Sequence = 0}

    w.LastStamp = timeStamp
    id := ((timeStamp - twepoch) << timeLeft) |
        (w.DataCenterID << dataLeft)  |
        (w.WorkerID << workLeft) |
        w.Sequence

    return uint64(id),nil
}

代码有点长,我先来顺次解释一下:

  • getMilliSeconds():封装的一个办法,用来获取以后的毫秒值
  • func (w *Worker)NextID() (uint64,error)

这个代码的内容没有什么,具体生成 ID 算法封装在 func (w *Worker)nextID() (uint64,error) 这里了,这里不过是为理解藕作用;对了还有一个特地重要的中央,加锁、开释锁,这个步骤很重要。

  • func (w *Worker)nextID() (uint64,error)

这里是真正的生成 id 代码了。分为几个步骤:

  • 获取以后工夫戳,进行判断,要确保以后工夫戳值大于上一次生成 ID 的工夫戳,否则会呈现反复。
  • 如果想等了,首先获取以后的以后毫秒曾经生成的 id 序列号。这里你们可能没看懂,其实他等效于if w.sequence++ > maxSequence

, 如果以后毫秒曾经生成的 id 序列号溢出了,则须要期待下一毫秒,如果不期待,就会导致很多反复。

  • 咱们在 else 里将 w.sequence 置零了,这里解释一下,如果以后工夫与工作节点上一次生成 ID 的工夫不统一 则须要重置工作节点生成 ID 的序号。
  • 最初一步,比拟重要,采纳了或运算,这里的目标就是各局部的 bit 进行归位并通过按位或运算 (就是这个‘|’) 将其整合。<<这个就是向左偏移的作用进行归位,而 | 运算就是为了整合。可能大家还没懂,看上面这一张图片吧:

怎么样,是不是晓得什么意思了。

5. 测试

写好了代码,咱们就来测试一下吧,这里我并发 10000 个 goroutine 进行生成 ID,存入到 map,查看是否呈现反复,来看代码:

var wg sync.WaitGroup

func main()  {w := idgen.NewWorker(5,5)

    ch := make(chan uint64,10000)
    count := 10000
    wg.Add(count)
    defer close(ch)
    // 并发 count 个 goroutine 进行 snowFlake ID 生成
    for i:=0 ; i < count ; i++ {go func() {defer wg.Done()
            id,_ := w.NextID()
            ch <- id
        }()}
    wg.Wait()
    m := make(map[uint64]int)
    for i := 0; i < count; i++  {
        id := <- ch
        // 如果 map 中存在为 id 的 key, 阐明生成的 snowflake ID 有反复
        _, ok := m[id]
        if ok {fmt.Printf("repeat id %d\n",id)
            return
        }
        // 将 id 作为 key 存入 map
        m[id] = i
    }
    // 胜利生成 snowflake ID
    fmt.Println("All", len(m), "snowflake ID Get successed!")

}

验证后果:

All 10000 snowflake ID Get successed!

总结

好啦,这一篇文章到这里完结啦,雪花算法并没有咱们设想的那么难,还是很好实现的,你学会了吗?没学会不要紧,下载源代码,再看一看,对你不是问题的~~~。

GitHub:https://github.com/asong2020/… 欢送 star 感激各位~~~

敌人们,还记得我结尾说的那些吗?有趣味的欢送退出进来呦,咱们一起提高~~~。

结尾给大家发一个小福利吧,最近我在看 [微服务架构设计模式] 这一本书,讲的很好,本人也收集了一本 PDF,有须要的小伙能够到自行下载。获取形式:关注公众号:[Golang 梦工厂],后盾回复:[微服务],即可获取。

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我是 asong,一名普普通通的程序猿,让我一起缓缓变强吧。我本人建了一个 golang 交换群,有须要的小伙伴加我vx, 我拉你入群。欢送各位的关注,咱们下期见~~~

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