关于golang:手撸golang-行为型设计模式-备忘录模式

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手撸 golang 行为型设计模式 备忘录模式

缘起

最近温习设计模式
拜读谭勇德的 << 设计模式就该这样学 >>
本系列笔记拟采纳 golang 练习之

备忘录模式

备忘录模式(Memento Pattern)又叫作快照模式(Snapshot Pattern),
或令牌模式(Token Pattern),指在不毁坏封装的前提下,捕捉一个对象的外部状态,并在对象之外保留这个状态。这样当前就可将该对象复原到原先保留的状态,属于行为型设计模式。备忘录模式次要实用于以下利用场景。(1)须要保留历史快照的场景。(2)心愿在对象之外保留状态,且除了本人,其余类对象无法访问状态保留的具体内容。(摘自 谭勇德 << 设计模式就该这样学 >>)

场景

  • 某线上博客平台, 需为用户提供在线编辑文章性能
  • 文章次要包含题目 – title 和内容 – content 等信息
  • 为最大水平避免异常情况导致编辑内容的失落, 须要提供版本暂存和 Undo, Redo 性能
  • “ 版本暂存 ” 问题能够利用 备忘录模式, 将编辑器的状态残缺保留(次要就是编辑内容)
  • Undo 和 Redo 的实质, 是在历史版本中前后挪动

设计

  • IEditor: 定义编辑器接口
  • tEditorMemento: 定义编辑器的备忘录, 也就是编辑器的外部状态数据模型, 同时也对应一个历史版本
  • tMockEditor: 虚构的编辑器类, 实现 IEditor 接口

单元测试

memento_pattern_test.go

package behavioral_patterns

import (
    "learning/gooop/behavioral_patterns/memento"
    "testing"
)

func Test_MementoPattern(t *testing.T) {editor := memento.NewMockEditor()

    // test save()
    editor.Title("唐诗")
    editor.Content("白日依山尽")
    editor.Save()

    editor.Title("唐诗 登鹳雀楼")
    editor.Content("白日依山尽, 黄河入海流.")
    editor.Save()

    editor.Title("唐诗 登鹳雀楼 王之涣")
    editor.Content("白日依山尽, 黄河入海流。欲穷千里目, 更上一层楼。")
    editor.Save()

    // test show()
    editor.Show()

    // test undo()
    for {e := editor.Undo()
        if e != nil {break} else {editor.Show()
        }
    }

    // test redo()
    for {e := editor.Redo()
        if e != nil {break} else {editor.Show()
        }
    }
}

测试输入

$ go test -v memento_pattern_test.go 
=== RUN   Test_MementoPattern
tMockEditor.Show, title= 唐诗 登鹳雀楼 王之涣, content= 白日依山尽, 黄河入海流。欲穷千里目, 更上一层楼。tMockEditor.Show, title= 唐诗 登鹳雀楼, content= 白日依山尽, 黄河入海流. 
tMockEditor.Show, title= 唐诗, content= 白日依山尽
tMockEditor.Show, title= 唐诗 登鹳雀楼, content= 白日依山尽, 黄河入海流. 
tMockEditor.Show, title= 唐诗 登鹳雀楼 王之涣, content= 白日依山尽, 黄河入海流。欲穷千里目, 更上一层楼。--- PASS: Test_MementoPattern (0.00s)
PASS
ok      command-line-arguments  0.002s

IEditor.go

定义编辑器接口

package memento

type IEditor interface {Title(title string)
    Content(content string)
    Save()
    Undo() error
    Redo() error

    Show()}

tEditorMemento.go

定义编辑器的备忘录, 也就是编辑器的外部状态数据模型, 同时也对应一个历史版本

package memento

import "time"

type tEditorMemento struct {
    title string
    content string
    createTime int64
}

func newEditorMememto(title string, content string) *tEditorMemento {
    return &tEditorMemento{title, content, time.Now().Unix(),}
}

tMockEditor.go

虚构的编辑器类, 实现 IEditor 接口

package memento

import (
    "errors"
    "fmt"
)

type tMockEditor struct {
    title string
    content string
    versions []*tEditorMemento
    index int
}

func NewMockEditor() IEditor {
    return &tMockEditor{"","", make([]*tEditorMemento, 0), 0,
    }
}

func (me *tMockEditor) Title(title string) {me.title = title}

func (me *tMockEditor) Content(content string) {me.content = content}

func (me *tMockEditor) Save() {it := newEditorMememto(me.title, me.content)
    me.versions = append(me.versions, it)
    me.index = len(me.versions) - 1
}

func (me *tMockEditor) Undo() error {return me.load(me.index - 1)
}

func (me *tMockEditor) load(i int) error {size := len(me.versions)
    if size <= 0 {return errors.New("no history versions")
    }

    if i < 0 || i >= size {return errors.New("no more history versions")
    }

    it := me.versions[i]
    me.title = it.title
    me.content = it.content
    me.index = i
    return nil
}

func (me *tMockEditor) Redo() error {return me.load(me.index + 1)
}

func (me *tMockEditor) Show() {fmt.Printf("tMockEditor.Show, title=%s, content=%s\n", me.title, me.content)
}

备忘录模式小结

备忘录模式的长处(1)简化发起人实体类(Originator)的职责,隔离状态存储与获取,实现了信息的封装,客户端毋庸关怀状态的保留细节。(2)提供状态回滚性能。备忘录模式的毛病
备忘录模式的毛病次要是耗费资源。如果须要保留的状态过多,则每一次保留都会耗费很多内存。(摘自 谭勇德 << 设计模式就该这样学 >>)

(end)

正文完
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