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大家好,我是煎鱼。
前段时间正在疯狂写代码的时候,忽然有一个读者给我提了一个问题,让我有了肯定的趣味:
我还是比拟感兴趣的,因为是生产环境、有代码,且整组人都懵逼的问题。
在征求了小伙伴的意见后,明天分享进去,大家也思考一下起因,一起躲避这个“坑”。
案例一
代码示例如下:
type MyErr struct {Msg string}
func main() {
var e error
e = GetErr()
log.Println(e == nil)
}
func GetErr() *MyErr {return nil}
func (m *MyErr) Error() string {return "脑子进煎鱼了"}
请思考一下,这段程序的输入后果是什么?
该程序所调用的 GetErr
办法所返回的是 nil
,而内部判断是 e == nil
,因而最终的输入后果是 true,对吗?
输入后果如下:
2021/04/04 08:39:04 false
答案是:false。
案例二
代码示例如下:
type Base interface {do()
}
type App struct {
}
func main() {
var base Base
base = GetApp()
log.Println(base)
log.Println(base == nil)
}
func GetApp() *App {return nil}
func (a *App) do() {}
请思考一下,这段程序的输入后果是什么?
该程序调用了 GetApp
办法,该办法返回的是 nil
,因而其赋值的 base
也是 nil
。因而判断 base == nil
的最终输入后果是 <nil>
和 true
,对吗?
输入后果如下:
2021/04/04 08:59:00 <nil>
2021/04/04 08:59:00 false
答案是:<nil>
和 false。
为什么
为什么,这两段 Go 程序是怎么回事 … 也太反直觉了?其背地的起因实质上还是对 Go 语言中 interface 的基本原理的了解。
在案例一中,尽管 GetErr
办法的确是返回了 nil
,返回的类型也是具体的 *MyErr
类型。然而其接管的变量却不是具体的构造类型,而是 error
类型:
var e error
e = GetErr()
在 Go 语言中,error
类型实质上是 interface:
type error interface {Error() string
}
因而兜兜转转又回到了 interface 类型的问题,interface 不是单纯的值,而是 分为类型和值。
所以传统认知的此 nil 并非彼 nil,必须得类型和值同时都为 nil 的状况下,interface 的 nil 判断才会为 true。
在案例一中,联合代码逻辑,更合乎场景的是:
var e *MyErr
e = GetErr()
log.Println(e == nil)
输入后果就会是 true。
在案例二中,也是一样的后果,起因也是 interface。不论是 error
接口(interface),还是自定义的接口,背地原理统一,天然也就后果统一了。
总结
明天这篇文章,相当于是《Go 面试题:Go interface 的一个“坑”及原理剖析》的变形了,毕竟是生产环境的代码革新而来,更贴合实在的理论场景。
下意识的直觉有时候不是相对正确的,咱们要正确的了解 Go 语言中的那些知识点,能力更好地实现早上班的现实和愿景。
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