对 Web 服务来说,无非是依据申请 *http.Request,结构响应 http.ResponseWriter
上下文必要性
在书写 web 利用的时候,咱们应用原始的库的时候,其中承受申请信息和返回的音讯体是独自的存在,而后这样就会导致咱们书写很多冗余的代码,而后在返回的时候咱们须要返回 json 这个时候如果应用原生的库这个时候咱们书写的代码是:
obj = map[string]interface{}{
"name": "geektutu",
"password": "1234",
}
w.Header().Set("Content-Type", "application/json")
w.WriteHeader(http.StatusOK)
encoder := json.NewEncoder(w)
if err := encoder.Encode(obj); err != nil {http.Error(w, err.Error(), 500)
}
而后如果咱们封装了过后咱们书写的代码是:
c.JSON(http.StatusOK, gee.H{"username": c.PostForm("username"),
"password": c.PostForm("password"),
})
这里咱们能够显著的感触到咱们的代码简略了很多,如果没有进行封装,这个时候咱们应用起来是十分好受的。在这里咱们须要晓得的是,其实在 web 利用中,咱们须要很多的工具,在解决申请的时候,例如,未来解析动静路由 /hello/:name,参数:name 的值放在哪呢?再比方,框架须要反对中间件,那中间件产生的信息放在哪呢?Context 随着每一个申请的呈现而产生,申请的完结而销毁,和以后申请强相干的信息都应由 Context 承载。
也就是在这次会话的时候 context 就是一个会话的百宝箱,这个时候咱们能够找到咱们解决这次会话的所有工具。
实现代码
type H map[string]interface{}
type Context struct {
// origin objects
Writer http.ResponseWriter
Req *http.Request
// request info
Path string
Method string
// response info
StatusCode int
}
func newContext(w http.ResponseWriter, req *http.Request) *Context {
return &Context{
Writer: w,
Req: req,
Path: req.URL.Path,
Method: req.Method,
}
}
func (c *Context) PostForm(key string) string {return c.Req.FormValue(key)
}
func (c *Context) Query(key string) string {return c.Req.URL.Query().Get(key)
}
func (c *Context) Status(code int) {
c.StatusCode = code
c.Writer.WriteHeader(code)
}
func (c *Context) SetHeader(key string, value string) {c.Writer.Header().Set(key, value)
}
func (c *Context) String(code int, format string, values ...interface{}) {c.SetHeader("Content-Type", "text/plain")
c.Status(code)
c.Writer.Write([]byte(fmt.Sprintf(format, values...)))
}
func (c *Context) JSON(code int, obj interface{}) {c.SetHeader("Content-Type", "application/json")
c.Status(code)
encoder := json.NewEncoder(c.Writer)
if err := encoder.Encode(obj); err != nil {http.Error(c.Writer, err.Error(), 500)
}
}
func (c *Context) Data(code int, data []byte) {c.Status(code)
c.Writer.Write(data)
}
func (c *Context) HTML(code int, html string) {c.SetHeader("Content-Type", "text/html")
c.Status(code)
c.Writer.Write([]byte(html))
}
在这外面咱们将很多的工具进行了封装
代码最结尾,给 map[string]interface{}起了一个别名 gee.H,构建 JSON 数据时,显得更简洁。
Context 目前只蕴含了 http.ResponseWriter 和 *http.Request,另外提供了对 Method 和 Path 这两个罕用属性的间接拜访。
提供了拜访 Query 和 PostForm 参数的办法。
提供了疾速结构 String/Data/JSON/HTML 响应的办法。
对处理函数的改装
昨天咱们进行了路由解析的书写,咱们晓得了继承了 handler 后咱们就能够进行申请的解决,而后咱们将解决的函数进行一个改装
package gee
import (
"log"
"net/http"
)
type router struct {handlers map[string]HandlerFunc
}
func newRouter() *router {return &router{handlers: make(map[string]HandlerFunc)}
}
func (r *router) addRoute(method string, pattern string, handler HandlerFunc) {log.Printf("Route %4s - %s", method, pattern)
key := method + "-" + pattern
r.handlers[key] = handler
}
func (r *router) handle(c *Context) {
key := c.Method + "-" + c.Path
if handler, ok := r.handlers[key]; ok {handler(c)
} else {c.String(http.StatusNotFound, "404 NOT FOUND: %s\n", c.Path)
}
}
咱们将减少处理函数的办法放在了这里,而后对昨天的代码进行一个改装
package gee
import ("net/http")
// HandlerFunc defines the request handler used by gee
type HandlerFunc func(*Context)
// Engine implement the interface of ServeHTTP
type Engine struct {router *router}
// New is the constructor of gee.Engine
// 这里进行了 router 的创立
func New() *Engine {return &Engine{router: newRouter()}
}
func (engine *Engine) addRoute(method string, pattern string, handler HandlerFunc) {engine.router.addRoute(method, pattern, handler)
}
// GET defines the method to add GET request
func (engine *Engine) GET(pattern string, handler HandlerFunc) {engine.addRoute("GET", pattern, handler)
}
// POST defines the method to add POST request
func (engine *Engine) POST(pattern string, handler HandlerFunc) {engine.addRoute("POST", pattern, handler)
}
// Run defines the method to start a http server
func (engine *Engine) Run(addr string) (err error) {return http.ListenAndServe(addr, engine)
}
// 这里就是最初的处理函数,这里开始建设的上下文。func (engine *Engine) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {c := newContext(w, req)
engine.router.handle(c)
}
在这里咱们联合了明天写的 context 进行了一个改装。而后咱们明天的上下文建设就建设好了。