乐趣区

关于golang:面试官Context携带数据是线程安全的吗

原文链接:面试官:Context 携带数据是线程平安的吗?

前言

哈喽,大家好,我是 asong。最近一个群里看到一个乏味的八股文,问题是:应用context 携带的 value 是线程平安的吗?这道题其实就是考查面试者对 context 实现原理的了解,如果不晓得 context 的实现原理,很容易答错这道题,所以本文咱们就借着这道题,再从新了解一遍 context 携带 value 的实现原理。

context携带 value 是线程平安的吗?

先说答案,context自身就是线程平安的,所以 context 携带 value 也是线程平安的,写个简略例子验证一下:

func main()  {ctx := context.WithValue(context.Background(), "asong", "test01")
    go func() {
        for {_ = context.WithValue(ctx, "asong", "test02")
        }
    }()
    go func() {
        for {_ = context.WithValue(ctx, "asong", "test03")
        }
    }()
    go func() {
        for {fmt.Println(ctx.Value("asong"))
        }
    }()
    go func() {
        for {fmt.Println(ctx.Value("asong"))
        }
    }()
    time.Sleep(10 * time.Second)
}

程序失常运行,没有任何问题。
然而 context 对携带的数据没有类型限度,所以任何数据类型都是用 context 携带,在携带的数据类型是指针类型时,就不是线程平安的,来看一个例子:

func main()  {m := make(map[string]string)
    m ["asong"] = "Golang 梦工厂"
    ctx := context.WithValue(context.Background(), "asong", m)
    go func() {
        for {m1 := ctx.Value("asong")
            mm := m1.(map[string]string)
            mm["asong"] = "123213"
        }
    }()
    go func() {
        for {m1 := ctx.Value("asong")
            mm := m1.(map[string]string)
            mm["asong"] = "123213"
        }
    }()
    time.Sleep(10 * time.Second)
}

运行后果:

fatal error: concurrent map writes

goroutine 18 [running]:
runtime.throw({0x1072af2, 0x0})
......

为什么线程平安?

context包提供两种创立根 context 的形式:

  • context.Backgroud()
  • context.TODO()

又提供了四个函数基于父 Context 衍生,其中应用 WithValue 函数来衍生 context 并携带数据,每次调用 WithValue 函数都会基于以后 context 衍生一个新的子 contextWithValue 外部次要就是调用 valueCtx 类:

func WithValue(parent Context, key, val interface{}) Context {
 if parent == nil {panic("cannot create context from nil parent")
 }
 if key == nil {panic("nil key")
 }
 if !reflectlite.TypeOf(key).Comparable() {panic("key is not comparable")
 }
 return &valueCtx{parent, key, val}
}

valueCtx构造如下:

type valueCtx struct {
 Context
 key, val interface{}}

valueCtx继承父 Context,这种是采纳匿名接口的继承实现形式,key,val 用来存储携带的键值对。

通过下面的代码剖析,能够看到增加键值对不是在原 context 构造体上间接增加,而是以此 context 作为父节点,从新创立一个新的 valueCtx 子节点,将键值对增加在子节点上,由此造成一条 context 链。

获取键值过程也是层层向上调用直到最终的根节点,两头要是找到了 key 就会返回,否会就会找到最终的 emptyCtx 返回nil

画个图示意一下:

总结:context增加的键值对一个链式的,会一直衍生新的 context,所以context 自身是不可变的,因而是线程平安的,然而如果咱们携带的数据是指针类型,这时仍然有线程不平安的危险。

总结

本文次要是想带大家回顾一下 context 的实现原理,面试中面试官都喜爱费解提出问题,所以这就须要咱们有很扎实的基本功,一不小心就会掉入面试官的陷阱,要处处小心哦~

好啦,本文到这里就完结了,我是asong,咱们下期见。

欢送关注公众号:【Golang 梦工厂】

退出移动版