上次博客中,老猫曾经和大家同步了如何搭建相干的 GO 语言的开发环境,置信在车上的小伙伴应该都曾经搞定了环境了。那么本篇开始,咱们就来相熟 GO 语言的根底语法。本篇搞定之后,其实期待大家能够和老猫一样,可能写出一些比较简单的代码片段。
变量定义
变量的定义其实也是比较简单的,次要就是利用 var 关键字 + 变量的名称 + 变量的类型。例子如下:
func variableDefinition() {
var a int
var s string
fmt.Printf("%d %q\n",a,s)
}
大家能够比拟容易地发现 go 语言的定义形式比拟特地,其变量名称是放在类型之前的。其实集体认为这也是和人的思考形式有关系,有的人在写变量的时候先想到的是名称再想到是类型,而有些人先想到是类型,而后是名称。这里须要留神的是,如果咱们不赋予相干的初始值的时候,go 语言其实会自带初始化的值,以上的程序通过 main 函数执行结束之后,就会输入
0 ""
大家能够试着去写一下,而后运行一下,至于其中的占位符,以及为什么这么写,这个大家能够查阅一下相干的手册。这些属于死常识。
再看上面比拟骚的定义,针对多个变量同时赋值的时候,能够这样写
func variableInitialValue(){
var a,b int = 3,4
var s string = "abc"
fmt.Println(a,b,s)
}
演变的再再骚一些,其实能够间接连变量的名称都不写,不同类型的变量能够写在同一行,GO 语言会自动识别变量的类型是什么。
func variableDeduction(){
var a,b,c,d = 3,4,"666",true
fmt.Println(a,b,c,d)
}
在 GO 语法外面咱们甚至连 var 都不写,间接用:= 的形式去初始化变量,具体如下。
func variableShorter(){
a,b,c,d := 3,4,"666",true
fmt.Println(a,b,c,d)
}
然而这种写法只可能在办法体内去写,如果在存在包内作用变量,那么此时就不能这么写必须还是老老实实的用 var 关键字,或者用 var 关键字外加括号的模式。代码如下:
var (
aa = 1
bb = "ktdaddy"
cc = true
)
func variableDefinition() {
var a int
var s string
fmt.Printf("%d %q\n",a,s)
}
然而以上这些定义有个留神点,无论如何定义,定义好的变量必须得在后续中用到,否则会报语法错误。
以上差不多是所有 GO 的变量的定义了,咱们来做一下总结。应用 var 关键字定义变量
- 变量定义 var a,b,c bool
- 变量初始化 var a,b string = “hello”,”world”
- 变量能够定义在函数内,也能够定义在包内
- 当然还以用 var() 集中来进行变量定义。
- 编译器能够主动决定类型 var a,b,c,d = 3,4,”666″,true
- 函数内能够应用标记来进行变量定义 a,b,c,d := 3,4,”666″,true,然而无奈在包内应用,只能在函数内
根本数据类型
下面咱们介绍了一下变量的定义,然而咱们的变量又有哪些内建变量类型呢?目前次要分为以下大类。
次要看上图的相干的解释阐明,至于比拟具体的中央,咱们能够在后续应用的过程中缓缓去领会。
常量和枚举
下面和大家介绍了变量的定义形式次要是用 var 关键字进行定义,其实咱们的常量的定义形式也和变量的定义形式有所相似,咱们常量的定义形式次要是用 const。咱们来看一下例子:
func constDefinition(){
const name string = "abc" // 类型形式
const name2 = "abc" // 省略类型的形式
const name3,age = "abc",19 // 同时定义多个变量
const (
name4 = "abc"
nickname = "bcd"
age2 = 23
) // 汇合一起定义
}
接下来咱们再看一下枚举类型。在 GO 语言中,枚举类型其实是一组非凡的常量。不像 java 中有专门的 enum 关键字,咱们来看一下具体的 DEMO:
func enums(){
const (
cpp = 0
java = 1
golang = 2
python = 3
)
fmt.Println(cpp,java,java,golang,python)
}
这样应用即可,当然还有一种比拟简洁的写法,如下
func enums(){
const (
cpp = iota
java
golang
python
)
fmt.Println(cpp,java,java,golang,python)
}
如果应用关键字 ”iota” 的话,前面的值就是一个自增的值。别离为 0,1,2,3。再如下相干存储大小的换算
func storage(){
const (b = 1<<(10*iota)
kb
mb
gb
tb
pb
)
fmt.Println(b,kb,mb,gb,tb,pb)
}
大家无妨去试一下。
下面,咱们把所有的变量以及常量的定义和大家分享了一下,大家能够跟着下面的 demo 本人也手动写一下,接下来咱们就开始进入到程序控制流程的语法中来了。
条件语句
if 条件语句
因为比较简单,而且这种语法的相熟其实是一种记忆的过程,也没有什么为什么好说,所以咱们还是间接上代码。
func ifTest(v int) int{
if v<100 {return 50}else if v>100 && v<300{return 60}else{return 0}
}
这个次要想阐明一下的就是 if 的条件外面写法上是不须要括号的。
咱们应用这个条件语句写一个小的 DEMO,这个 DEMO 次要是从文件中读取内容。
func main() {
const filename = "abc.txt"
contents,error := ioutil.ReadFile(filename)
if error != nil {fmt.Println(error)
}else {fmt.Printf("%s\n",contents)
}
}
这样呢就能够读取文件 abc.txt 中的内容了,当然这个大家最好试一下,语法上的货色还是得本人多入手能力把握。咱们再看另外一种比拟骚的写法,咱们甚至能够间接把流程写到咱们的 If 条件中。具体如下:
func main() {
const filename = "abc.txt"
if contents,error := ioutil.ReadFile(filename);error !=nil{fmt.Println(error)
}else {fmt.Printf("%s\n",contents)
}
}
下面有两个点。
- if 的条件里是能够赋值的
- if 的条件里赋值的变量作用域就在这个 If 语句里
switch 条件语句
同样的咱们也是间接看一下代码吧。
func switchTest(a,b int,op string) int{
var result int
switch op {
case "+":
result = a + b
case "*":
result = a * b
fallthrough
case "/":
result = a / b
case "-":
result = a - b
default:
panic("unsupport operate" + op)
}
return result
}
大家比拟会发现,我下面写的语句中竟然没有 break 语句。其实 go 语言还是比拟兽性的,怕每个语句都写一个 break,所以 GO 的 switch 会主动 break,除非应用 fallthrough。大家能够对 panic 有点疑难,其实这个是一种抛错行为,相似于 java 中的 throw Exception。到此呢,咱们的条件语句就和大家同步完了,非常简单,然而要练习一下。
循环语句
for 语句
咱们来间接看代码,具体的 DEMO 如下:
sum :=0
for i:=1;i<100;i++{sum +=i}
// 再例如,省略开始,咱们写一个整形转二进制的
func convertToBin(n int) string{
result := ""
for ; n>0 ; n /=2 {
lsb :=n%2
result = strconv.Itoa(lsb) + result
}
return result
}
// 再例如,省略起始,咱们一行行读取一个文本中的信息,并且将其打印进去,此处也是相当于 while
func printFile(fileName string) {file,err := os.Open(fileName)
if err !=nil {panic(err)
}
scanner := bufio.NewScanner(file)
for scanner.Scan(){fmt.Println(scanner.Text())
}
}
// 甚至咱们能够写成死循环,这样的话就相当于 while
for {fmt.Println("abc")
}
以上有两个留神点:
- for 的条件里不须要括号
- for 的条件里能够省略初始条件,完结条件,递增表达式
写在最初
实现以上根底语法的学习之后呢,其实,咱们就能够写出一些略微简单一些的代码片段了。下面的例子感兴趣的小伙伴也能够入手去写一下,其实学习一门编程语言没有什么好的方法,最最要害的还是得多多入手能力很好地去相熟。我是老猫,更多内容,欢送大家搜寻关注老猫的公众号“程序员老猫”。