原文链接: 测试小姐姐问我 gRPC 怎么用,我间接把这篇文章甩给了她
上篇文章 gRPC,爆赞 间接爆了,内容次要包含:简略的 gRPC 服务,流解决模式,验证器,Token 认证和证书认证。
在多个平台的浏览量都创了新高,在 oschina 更是取得了首页举荐,浏览量到了 1w+,这曾经是我单篇浏览的顶峰了。
看来只有用心写还是有播种的。
这篇咱们还是从实战登程,次要介绍 gRPC 的公布订阅模式,REST 接口和超时管制。
相干代码我会都上传到 GitHub,感兴趣的小伙伴能够去查看或下载。
公布和订阅模式
公布订阅是一个常见的设计模式,开源社区中曾经存在很多该模式的实现。其中 docker 我的项目中提供了一个 pubsub 的极简实现,上面是基于 pubsub 包实现的本地公布订阅代码:
package main
import (
"fmt"
"strings"
"time"
"github.com/moby/moby/pkg/pubsub"
)
func main() {p := pubsub.NewPublisher(100*time.Millisecond, 10)
golang := p.SubscribeTopic(func(v interface{}) bool {if key, ok := v.(string); ok {if strings.HasPrefix(key, "golang:") {return true}
}
return false
})
docker := p.SubscribeTopic(func(v interface{}) bool {if key, ok := v.(string); ok {if strings.HasPrefix(key, "docker:") {return true}
}
return false
})
go p.Publish("hi")
go p.Publish("golang: https://golang.org")
go p.Publish("docker: https://www.docker.com/")
time.Sleep(1)
go func() {fmt.Println("golang topic:", <-golang)
}()
go func() {fmt.Println("docker topic:", <-docker)
}()
<-make(chan bool)
}
这段代码首先通过 pubsub.NewPublisher
创立了一个对象,而后通过 p.SubscribeTopic
实现订阅,p.Publish
来公布音讯。
执行成果如下:
docker topic: docker: https://www.docker.com/
golang topic: golang: https://golang.org
fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
goroutine 1 [chan receive]:
main.main()
/Users/zhangyongxin/src/go-example/grpc-example/pubsub/server/pubsub.go:43 +0x1e7
exit status 2
订阅音讯能够失常打印。
但有一个死锁报错,是因为这条语句 <-make(chan bool)
引起的。然而如果没有这条语句就不能失常打印订阅音讯。
这里就不是很懂了,有没有大佬晓得,欢送留言,求领导。
接下来就用 gRPC 和 pubsub 包实现公布订阅模式。
须要实现四个局部:
- proto 文件;
- 服务端: 用于接管订阅申请,同时也接管公布申请,并将公布申请转发给订阅者;
- 订阅客户端: 用于从服务端订阅音讯,解决音讯;
- 公布客户端: 用于向服务端发送音讯。
proto 文件
首先定义 proto 文件:
syntax = "proto3";
package proto;
message String {string value = 1;}
service PubsubService {rpc Publish (String) returns (String);
rpc SubscribeTopic (String) returns (stream String);
rpc Subscribe (String) returns (stream String);
}
定义三个办法,别离是一个公布 Publish
和两个订阅 Subscribe
和 SubscribeTopic
。
Subscribe
办法接管全副音讯,而 SubscribeTopic
依据特定的 Topic
接管音讯。
服务端
package main
import (
"context"
"fmt"
"log"
"net"
"server/proto"
"strings"
"time"
"github.com/moby/moby/pkg/pubsub"
"google.golang.org/grpc"
"google.golang.org/grpc/reflection"
)
type PubsubService struct {pub *pubsub.Publisher}
func (p *PubsubService) Publish(ctx context.Context, arg *proto.String) (*proto.String, error) {p.pub.Publish(arg.GetValue())
return &proto.String{}, nil}
func (p *PubsubService) SubscribeTopic(arg *proto.String, stream proto.PubsubService_SubscribeTopicServer) error {ch := p.pub.SubscribeTopic(func(v interface{}) bool {if key, ok := v.(string); ok {if strings.HasPrefix(key, arg.GetValue()) {return true}
}
return false
})
for v := range ch {if err := stream.Send(&proto.String{Value: v.(string)}); nil != err {return err}
}
return nil
}
func (p *PubsubService) Subscribe(arg *proto.String, stream proto.PubsubService_SubscribeServer) error {ch := p.pub.Subscribe()
for v := range ch {if err := stream.Send(&proto.String{Value: v.(string)}); nil != err {return err}
}
return nil
}
func NewPubsubService() *PubsubService {return &PubsubService{pub: pubsub.NewPublisher(100*time.Millisecond, 10)}
}
func main() {lis, err := net.Listen("tcp", ":50051")
if err != nil {log.Fatalf("failed to listen: %v", err)
}
// 简略调用
server := grpc.NewServer()
// 注册 grpcurl 所需的 reflection 服务
reflection.Register(server)
// 注册业务服务
proto.RegisterPubsubServiceServer(server, NewPubsubService())
fmt.Println("grpc server start ...")
if err := server.Serve(lis); err != nil {log.Fatalf("failed to serve: %v", err)
}
}
比照之前的公布订阅程序,其实这里是将 *pubsub.Publisher
作为了 gRPC 的构造体 PubsubService
的一个成员。
而后还是依照 gRPC 的开发流程,实现构造体对应的三个办法。
最初,在注册服务时,将 NewPubsubService()
服务注入,实现本地公布订阅性能。
订阅客户端
package main
import (
"client/proto"
"context"
"fmt"
"io"
"log"
"google.golang.org/grpc"
)
func main() {conn, err := grpc.Dial("localhost:50051", grpc.WithInsecure())
if err != nil {log.Fatal(err)
}
defer conn.Close()
client := proto.NewPubsubServiceClient(conn)
stream, err := client.Subscribe(context.Background(), &proto.String{Value: "golang:"},
)
if nil != err {log.Fatal(err)
}
go func() {
for {reply, err := stream.Recv()
if nil != err {
if io.EOF == err {break}
log.Fatal(err)
}
fmt.Println("sub1:", reply.GetValue())
}
}()
streamTopic, err := client.SubscribeTopic(context.Background(), &proto.String{Value: "golang:"},
)
if nil != err {log.Fatal(err)
}
go func() {
for {reply, err := streamTopic.Recv()
if nil != err {
if io.EOF == err {break}
log.Fatal(err)
}
fmt.Println("subTopic:", reply.GetValue())
}
}()
<-make(chan bool)
}
新建一个 NewPubsubServiceClient
对象,而后别离实现 client.Subscribe
和 client.SubscribeTopic
办法,再通过 goroutine 不停接管音讯。
公布客户端
package main
import (
"client/proto"
"context"
"log"
"google.golang.org/grpc"
)
func main() {conn, err := grpc.Dial("localhost:50051", grpc.WithInsecure())
if err != nil {log.Fatal(err)
}
defer conn.Close()
client := proto.NewPubsubServiceClient(conn)
_, err = client.Publish(context.Background(), &proto.String{Value: "golang: hello Go"},
)
if err != nil {log.Fatal(err)
}
_, err = client.Publish(context.Background(), &proto.String{Value: "docker: hello Docker"},
)
if nil != err {log.Fatal(err)
}
}
新建一个 NewPubsubServiceClient
对象,而后通过 client.Publish
办法公布音讯。
当代码全副写好之后,咱们开三个终端来测试一下:
终端 1 上启动服务端:
go run main.go
终端 2 上启动订阅客户端:
go run sub_client.go
终端 3 上执行公布客户端:
go run pub_client.go
这样,在 终端 2 上就有对应的输入了:
subTopic: golang: hello Go
sub1: golang: hello Go
sub1: docker: hello Docker
也能够再多开几个订阅终端,那么每一个订阅终端上都会有雷同的内容输入。
源码地址: GitHub
REST 接口
gRPC 个别用于集群外部通信,如果须要对外提供服务,大部分都是通过 REST 接口的形式。开源我的项目 grpc-gateway 提供了将 gRPC 服务转换成 REST 服务的能力,通过这种形式,就能够间接拜访 gRPC API 了。
但我感觉,实际上这么用的应该还是比拟少的。如果提供 REST 接口的话,间接写一个 HTTP 服务会不便很多。
proto 文件
第一步还是创立一个 proto 文件:
syntax = "proto3";
package proto;
import "google/api/annotations.proto";
message StringMessage {string value = 1;}
service RestService {rpc Get(StringMessage) returns (StringMessage) {option (google.api.http) = {get: "/get/{value}"
};
}
rpc Post(StringMessage) returns (StringMessage) {option (google.api.http) = {
post: "/post"
body: "*"
};
}
}
定义一个 REST 服务 RestService
,别离实现 GET
和 POST
办法。
装置插件:
go get -u github.com/grpc-ecosystem/grpc-gateway/protoc-gen-grpc-gateway
生成对应代码:
protoc -I/usr/local/include -I. \
-I$GOPATH/pkg/mod \
-I$GOPATH/pkg/mod/github.com/grpc-ecosystem/grpc-gateway@v1.16.0/third_party/googleapis \
--grpc-gateway_out=. --go_out=plugins=grpc:.\
--swagger_out=. \
helloworld.proto
--grpc-gateway_out
参数可生成对应的 gw 文件,--swagger_out
参数可生成对应的 API 文档。
在我这里生成的两个文件如下:
helloworld.pb.gw.go
helloworld.swagger.json
REST 服务
package main
import (
"context"
"log"
"net/http"
"rest/proto"
"github.com/grpc-ecosystem/grpc-gateway/runtime"
"google.golang.org/grpc"
)
func main() {ctx := context.Background()
ctx, cancel := context.WithCancel(ctx)
defer cancel()
mux := runtime.NewServeMux()
err := proto.RegisterRestServiceHandlerFromEndpoint(
ctx, mux, "localhost:50051",
[]grpc.DialOption{grpc.WithInsecure()},
)
if err != nil {log.Fatal(err)
}
http.ListenAndServe(":8080", mux)
}
这里次要是通过实现 gw 文件中的 RegisterRestServiceHandlerFromEndpoint
办法来连贯 gRPC 服务。
gRPC 服务
package main
import (
"context"
"net"
"rest/proto"
"google.golang.org/grpc"
)
type RestServiceImpl struct{}
func (r *RestServiceImpl) Get(ctx context.Context, message *proto.StringMessage) (*proto.StringMessage, error) {return &proto.StringMessage{Value: "Get hi:" + message.Value + "#"}, nil
}
func (r *RestServiceImpl) Post(ctx context.Context, message *proto.StringMessage) (*proto.StringMessage, error) {return &proto.StringMessage{Value: "Post hi:" + message.Value + "@"}, nil
}
func main() {grpcServer := grpc.NewServer()
proto.RegisterRestServiceServer(grpcServer, new(RestServiceImpl))
lis, _ := net.Listen("tcp", ":50051")
grpcServer.Serve(lis)
}
gRPC 服务的实现形式还是和以前一样。
以上就是全副代码,当初来测试一下:
启动三个终端:
终端 1 启动 gRPC 服务:
go run grpc_service.go
终端 2 启动 REST 服务:
go run rest_service.go
终端 3 来申请 REST 服务:
$ curl localhost:8080/get/gopher
{"value":"Get hi:gopher"}
$ curl localhost:8080/post -X POST --data '{"value":"grpc"}'
{"value":"Post hi:grpc"}
源码地址: GitHub
超时管制
最初一部分介绍一下超时管制,这部分内容是十分重要的。
个别的 WEB 服务 API,或者是 Nginx 都会设置一个超时工夫,超过这个工夫,如果还没有数据返回,服务端可能间接返回一个超时谬误,或者客户端也可能完结这个连贯。
如果没有这个超时工夫,那是相当危险的。所有申请都阻塞在服务端,会耗费大量资源,比方内存。如果资源耗尽的话,甚至可能会导致整个服务解体。
那么,在 gRPC 中怎么设置超时工夫呢?次要是通过上下文 context.Context
参数,具体来说就是 context.WithDeadline
函数。
proto 文件
创立最简略的 proto 文件,这个不多说。
syntax = "proto3";
package proto;
// The greeting service definition.
service Greeter {
// Sends a greeting
rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply) {}}
// The request message containing the user's name.
message HelloRequest {string name = 1;}
// The response message containing the greetings
message HelloReply {string message = 1;}
客户端
package main
import (
"client/proto"
"context"
"fmt"
"log"
"time"
"google.golang.org/grpc"
"google.golang.org/grpc/codes"
"google.golang.org/grpc/status"
)
func main() {
// 简略调用
conn, err := grpc.Dial("localhost:50051", grpc.WithInsecure())
defer conn.Close()
ctx, cancel := context.WithDeadline(context.Background(), time.Now().Add(time.Duration(3*time.Second)))
defer cancel()
client := proto.NewGreeterClient(conn)
// 简略调用
reply, err := client.SayHello(ctx, &proto.HelloRequest{Name: "zzz"})
if err != nil {statusErr, ok := status.FromError(err)
if ok {if statusErr.Code() == codes.DeadlineExceeded {log.Fatalln("client.SayHello err: deadline")
}
}
log.Fatalf("client.SayHello err: %v", err)
}
fmt.Println(reply.Message)
}
通过上面的函数设置一个 3s 的超时工夫:
ctx, cancel := context.WithDeadline(context.Background(), time.Now().Add(time.Duration(3*time.Second)))
defer cancel()
而后在响应谬误中对超时谬误进行检测。
服务端
package main
import (
"context"
"fmt"
"log"
"net"
"runtime"
"server/proto"
"time"
"google.golang.org/grpc"
"google.golang.org/grpc/codes"
"google.golang.org/grpc/reflection"
"google.golang.org/grpc/status"
)
type greeter struct {
}
func (*greeter) SayHello(ctx context.Context, req *proto.HelloRequest) (*proto.HelloReply, error) {data := make(chan *proto.HelloReply, 1)
go handle(ctx, req, data)
select {
case res := <-data:
return res, nil
case <-ctx.Done():
return nil, status.Errorf(codes.Canceled, "Client cancelled, abandoning.")
}
}
func handle(ctx context.Context, req *proto.HelloRequest, data chan<- *proto.HelloReply) {
select {case <-ctx.Done():
log.Println(ctx.Err())
runtime.Goexit() // 超时后退出该 Go 协程
case <-time.After(4 * time.Second): // 模仿耗时操作
res := proto.HelloReply{Message: "hello" + req.Name,}
// // 批改数据库前进行超时判断
// if ctx.Err() == context.Canceled{
// ...
// // 如果曾经超时,则退出
// }
data <- &res
}
}
func main() {lis, err := net.Listen("tcp", ":50051")
if err != nil {log.Fatalf("failed to listen: %v", err)
}
// 简略调用
server := grpc.NewServer()
// 注册 grpcurl 所需的 reflection 服务
reflection.Register(server)
// 注册业务服务
proto.RegisterGreeterServer(server, &greeter{})
fmt.Println("grpc server start ...")
if err := server.Serve(lis); err != nil {log.Fatalf("failed to serve: %v", err)
}
}
服务端减少一个 handle
函数,其中 case <-time.After(4 * time.Second)
示意 4s 之后才会执行其对应代码,用来模仿超时申请。
如果客户端超时工夫超过 4s 的话,就会产生超时报错。
上面来模仿一下:
服务端:
$ go run main.go
grpc server start ...
2021/10/24 22:57:40 context deadline exceeded
客户端:
$ go run main.go
2021/10/24 22:57:40 client.SayHello err: deadline
exit status 1
源码地址: GitHub
总结
本文次要介绍了 gRPC 的三局部实战内容,别离是:
- 公布订阅模式
- REST 接口
- 超时管制
个人感觉,超时管制还是最重要的,在平时的开发过程中须要多多留神。
联合上篇文章,gRPC 的实战内容就写完了,代码全副能够执行,也都上传到了 GitHub。
大家如果有任何疑难,欢送给我留言,如果感觉不错的话,也欢送关注和转发。
源码地址:
- https://github.com/yongxinz/go-example
- https://github.com/yongxinz/gopher
举荐浏览:
- gRPC,爆赞
- 应用 grpcurl 通过命令行拜访 gRPC 服务
- 据说,99% 的 Go 程序员都被 defer 坑过
参考:
- https://chai2010.cn/advanced-go-programming-book/ch4-rpc/readme.html
- https://codeleading.com/article/94674952433/
- https://juejin.cn/post/6844904017017962504
- https://www.cnblogs.com/FireworksEasyCool/p/12702959.html