在 golang 中,反射是一种机制,它容许在程序运行时查看、摸索和批改变量。
在反射中,咱们能够应用 reflect 包的函数来读取变量的类型、值和办法。
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
type Person struct {
Name string
Age int
}
func main() {var fruit = []string{"apple", "banana", "orange"}
var p = Person{Name: "John", Age: 30}
fmt.Println("利用反射来获取变量的类型和对应的值:")
fmt.Println("Type:", reflect.TypeOf(fruit))
fmt.Println("Value:", reflect.ValueOf(fruit))
fmt.Println("------------------------------")
fmt.Println("利用反射来获取变量名称:")
for i := 0; i < reflect.TypeOf(&p).Elem().NumField(); i++ {fmt.Println("变量名称:", reflect.TypeOf(&p).Elem().Field(i).Name)
}
fmt.Println("------------------------------")
fmt.Println("利用反射来批改构造体中属性的值:")
v := reflect.ValueOf(&p).Elem()
v.FieldByName("Name").SetString("lewis")
v.FieldByName("Age").SetInt(20)
fmt.Printf("Name: %s, Age: %d\n", p.Name, p.Age)
}
输入后果:
利用反射来获取变量的类型和对应的值:
Type: []string
Value: [apple banana orange]
------------------------------
利用反射来获取变量名称:
变量名称: Name
变量名称: Age
------------------------------
利用反射来批改构造体中属性的值:
Name: lewis, Age: 20
原文作者:蓝色瞳仁
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