反射使得 Go 语言具备一些动静个性,比方不晓得参数类型怎么办?当然你能够定义多个函数,别离传递不同参数;你也能够定义一个函数就行,参数类型为 interface{},函数内通过反射操作变量。一些 rpc 框架,通常应用反射注册服务办法,以及通过反射调用服务办法。
反射初体验
如何应用反射呢?咱们以字符串转化函数为例,strconv 包定义了很多函数,能够将 bool 值,int 值,float 值等转化为字符串;然而,如果变量类型不晓得呢?是否封装一个能够转化所有类型到字符串的函数呢?当然能够了,如上一篇文章最初,通过 v.(type) 与 switch 语法,判断变量类型,执行不同转化函数,只是还有一些细节须要非凡解决,如指针类型变量。咱们能够参考 github.com/spf13/cast 依赖库,其实现了不同类型之间的转化函数,转化到字符串的函数如下:
func ToStringE(a interface{}) (string, error) {i = indirectToStringerOrError(i)
switch s := i.(type) {// 各类型转化}
}
func indirectToStringerOrError(a interface{}) interface{} {
if a == nil {return nil}
// 局部类型实现了 fmt.Stringer 接口(String() string 办法);或者 error 接口(Error() string 办法)// 这些类型只须要调用对用办法转化为字符串就行
var errorType = reflect.TypeOf((*error)(nil)).Elem()
var fmtStringerType = reflect.TypeOf((*fmt.Stringer)(nil)).Elem()
v := reflect.ValueOf(a)
// 指针类型的变量,获取其指向的 value 对象
for !v.Type().Implements(fmtStringerType) && !v.Type().Implements(errorType) && v.Kind() == reflect.Ptr && !v.IsNil() {v = v.Elem()
}
// 包装为空接口 interface{}
return v.Interface()}
首次看这段代码,可能会不知所云,reflect.TypeOf 是什么不理解,reflect.ValueOf 也看不懂,v.Type().Implements 又有什么作用,等等等等;这些其实都是反射罕用的一些办法以及套路。Go 语言反射规范库定义在包 reflect,最罕用 reflect.Type,示意 Go 语言类型,这是一个接口,定义了很多办法,能够帮忙咱们获取到该类型领有的属性、办法,占用内存大小等等;以及 reflect.Value,示意 Go 语言中的值,其蕴含变量的值,以及该变量的类型信息。
什么类型变量能够转化为字符串呢?int,float,[]byte 等都必定都是能够的;除了这些,局部接口也是能够的,如 fmt.Stringer 接口,如 error 接口,其都定义了办法能够返回该类型字符串形容;另外对于指针类型,想转化为字符串,必定先要获取到其指向的元素类型以及值才行。
type Stringer interface {String() string
}
type error interface {Error() string
}
上述程序用到的几个函数 / 办法的定义如下:
// TypeOf returns the reflection Type that represents the dynamic type of i.
// If i is a nil interface value, TypeOf returns nil.
TypeOf(i interface{}) Type
// Elem returns a type's element type.
// It panics if the type's Kind is not Array, Chan, Map, Pointer, or Slice.
// 如果是指针,返回其指向的元素类型
Elem() Type
// ValueOf returns a new Value initialized to the concrete value
// stored in the interface i. ValueOf(nil) returns the zero Value
ValueOf(i interface{}) Value
// Implements reports whether the type implements the interface type u
Implements(u Type) bool
// Kind returns v's Kind
(v Value) Kind() Kind
// Interface returns v's current value as an interface{}.
// 也就是将以后 value 对象包装为空接口 interface{}
(v Value) Interface() (i interface{})
明确了这些函数 / 办法的含意之后,上述程序应该能够了解了:通过将 nil 强制转化为 error 指针类型形式,获取 error 接口类型;通过将 nil 强制转化为 fmt.Stringer 指针类型形式,获取 fmt.Stringer 接口类型;如果以后变量没有实现 fmt.Stringer 接口,也没有实现 error 接口,并且是指针类型,则获取获取到其指向的元素类型。最初将 value 值包装为空接口类型返回。主函数 ToStringE 再依据变量类型,走不同的字符串转化逻辑。
reflect.Type
reflect.Type,示意 Go 语言类型,这是一个接口,定义了很多办法,能够帮忙咱们获取到该类型领有的属性、办法,占用内存大小等等。上面咱们简略介绍一些罕用函数:
type Type interface {
// 办法相干
// NumMethod returns the number of methods accessible using Method
NumMethod() int
// Method returns the i'th method in the type's method set
Method(int) Method
// MethodByName returns the method with that name in the type's
MethodByName(string) (Method, bool)
// 属性字段相干
// NumField returns a struct type's field count.
NumField() int
// FieldByName returns the struct field with the given name
FieldByName(name string) (StructField, bool)
// Field returns a struct type's i'th field.
Field(i int) StructField
// 函数相干
// NumIn returns a function type's input parameter count
NumIn() int
// NumOut returns a function type's output parameter count.
NumOut() int
// In returns the type of a function type's i'th input parameter.
In(i int) Type
// Out returns the type of a function type's i'th output parameter.
Out(i int) Type
// 其余
// Elem returns a type's element type.
// It panics if the type's Kind is not Array, Chan, Map, Pointer, or Slice.
Elem() Type
// Kind returns the specific kind of this type.
Kind() Kind
// Size returns the number of bytes needed to store
// a value of the given type.
Size() uintptr
// Implements reports whether the type implements the interface type u.
Implements(u Type) bool
// AssignableTo reports whether a value of the type is assignable to type u.
AssignableTo(u Type) bool
}
这里只列出了局部函数的定义以及正文阐明,还有局部函数没有给出,读者能够查阅 reflect 包。另外留神,很多办法只适宜某些类型,比方函数相干,要求类型必须是 funcType,一旦类型不对,就会抛 panic 异样。
上一篇文章解说构造体时提到,Go 语言所有类型,都有其对应的类型定义。runtime/type.go 文件定义了最根本的类型_type struct;其余类型,如切片类型 slicetype,map 类型 maptype,函数类型 functype,等等都继承自_type。与之对应的,反射 reflect 包也定义了所有类型,如 rtype(与_type 对应),切片类型 sliceType,map 类型 mapType,函数类型 funcType。runtime 包定义的诸多类型其实与 reflect 包定义的诸多类型都是一一对应的。
咱们简略理解下一些罕用类型的定义:
// 构造体,structType + uncommonType + []Method 办法数组,间断存储
// struct {
// structType
// uncommonType
// []Method
// }
type structType struct {
rtype
pkgPath name
fields []structField // sorted by offset}
// 切片类型
type sliceType struct {
rtype
elem *rtype // slice element type
}
// 函数类型,funcType + uncommonType + 输入输出参数类型,间断存储
// struct {
// funcType
// uncommonType
// [2]*rtype // [0] is in, [1] is out
// }
type funcType struct {
rtype
inCount uint16
outCount uint16 // top bit is set if last input parameter is ...
}
rtype 是所有类型的父类型,rtype 实现了接口 Type 所有办法,其余类型都继承自 rtype,并且对局部办法进行了重写。咱们以构造体类型为例,试着通过反射拜访构造体定义的属性以及办法:
package main
import (
"fmt"
"reflect"
"strings"
)
type Human struct {
Name string
Age int
}
func (h Human)Eat(food string) error {return nil}
func (h Human)Walk(a int) error {return nil}
func main() {h := Human{Name: "zhangsan", Age: 20}
t := reflect.TypeOf(h)
if t.Kind() == reflect.Struct {
// 遍历构造体所有字段
for i := 0; i < t.NumField(); i ++ {field := t.Field(i)
fmt.Println(fmt.Sprintf("%s %s", field.Name, field.Type.Name()))
}
// 遍历构造体所有办法
for i := 0; i < t.NumMethod(); i ++ {method := t.Method(i)
var in []string
var out []string
// 打印输出参数类型
for j := 0; j < method.Type.NumIn(); j ++ {in = append(in, method.Type.In(j).Name())
}
// 打印输出参数类型
for j := 0; j < method.Type.NumOut(); j ++ {out = append(out, method.Type.Out(j).Name())
}
fmt.Println(fmt.Sprintf("%s(%s) %s", method.Name, strings.Join(in, ","), strings.Join(out, ",")))
}
}
}
//Name string
//Age int
//Eat(Human,string) error
//Walk(Human,int) error
看到了吧,通过反射拜访构造体定义的属性以及办法还是比较简单的,其余类型也十分相似,这里就不再赘述。至于底层是如何获取到构造体的各属性以及办法,钻研下下面介绍的 structType 就行了;构造体 structType + uncommonType + []Method 间断存储,structType 构造定义的 []structField 就是所有属性,[]Method 就是所有办法。比方获取构造体任意办法的实现如下;
func (t *rtype) exportedMethods() []method {
//t.uncommon 偏移 structType 长度就是 uncommonType
ut := t.uncommon()
if ut == nil {return nil}
return ut.exportedMethods()}
func (t *uncommonType) exportedMethods() []method {
//xcount 办法数目
if t.xcount == 0 {return nil}
//moff 是第一个办法的偏移量;t 偏移 moff,就到了办法数组首地址,再将该段内存转化为 []method
return (*[1 << 16]method)(add(unsafe.Pointer(t), uintptr(t.moff), "t.xcount > 0"))[:t.xcount:t.xcount]
}
看到这里,思考下 Implements 办法怎么实现呢?是不是也没那么神秘,其实就是遍历接口类型的所有办法,判断构造体类型是否定义了,如果没有则阐明没有实现该接口。最初,有趣味的读者能够本人钻研下每一种类型的定义,以及反射操作方法,以及这些办法的实现原理。
reflect.Value
reflect.Value,示意 Go 语言中的值,其不仅蕴含变量的值,还蕴含该变量的类型信息。reflect.Value 定义非常简单,只蕴含三个属性:
type Value struct {
// 类型
typ *rtype
// 指向数据首地址
ptr unsafe.Pointer
// 标识,比方该变量只读,比方该变量是否蕴含执行数据的指针,比方该变量是否是一个办法等
flag
}
reflect.Value 构造也定义了十分多的办法,使得咱们能够很不便的判断 value 值是否可批改以及批改值,如果 value 值是一个办法,还能通过反射调用该办法;通过 reflect.Value 还能很不便的转化到 reflect.Type,而且 reflect.Value 自身也实现了一些 reflect.Type 接口中定义的办法(没有全副实现)。reflect.Value 的一些罕用办法如下:
// CanSet reports whether the value of v can be changed.
(v Value) CanSet() bool
// 获取 value 存储的值,批改 value 存储的值
(v Value) Bool() bool
(v Value) Int() int64
(v Value) SetBool(x bool)
(v Value) SetInt(x int64)
// Kind returns v's Kind.
(v Value) Kind() Kind
// Len returns v's length.
(v Value) Len() int
// 反射办法调用
// For example, if len(in) == 3, v.Call(in) represents the Go call v(in[0], in[1], in[2])
(v Value) Call(in []Value) []Value
咱们以反射调用办法为例,学习 reflect.Value 的简略应用:
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
func main() {f := func (a, b int) int {return a + b}
val := reflect.ValueOf(f)
ret := val.Call([]reflect.Value{reflect.ValueOf(100), reflect.ValueOf(200)})
fmt.Println(ret[0].Int()) //300
}
变量 f 就是函数类型,所以咱们能通过 val.Call 调用;并且传递了两个整型输出参数,Call 办法返回 reflect.Value 切片,对应函数的多个返回值。看到这里你可能想说,这有什么意义?间接调用函数 f 不好么,为什么要这么简单。想说的是,有些场景的确适宜应用反射形式执行函数调用,比方 rpc 框架通常都这么做。
rpc 框架中的反射
rpc 即近程过程调用,客户端能够像调用本地办法一样调用远端服务的办法,rpc 框架如同桥梁个别连贯着客户端与远端服务。客户端的办法调用,rpc 框架将该调用过程序列化(能够自定义二进制协定,json 协定,甚至是 HTTP 协定序列化),序列化后的数据包含本地调用的服务名,办法名,以及输出参数。远端服务接管到客户端申请后,再通过反序列化,解析出客户端调用的服务名,办法名,以及输出参数,查找对应实现并执行,执行后果序列化之后再返回给客户端。
不思考序列化协定,想想 rpc 框架应该怎么设计?客户端申请达到,服务端解析出服务名,办法名,以及输出参数,接下来是不是该本地查找服务名与办法名对应的实现函数了,查到到实现函数后就是执行该函数了。服务端在启动之后,个别会注册本地服务 + 办法到全局 map,如 map[string]* methodType;申请达到之后查找到 method 之后,个别也是通过反射形式调用。
这里咱们以 github.com/smallnest/rpcx 框架为例,介绍其服务注册过程,以及反射执行申请的过程:
// 服务定义
type service struct {
name string // 服务名称
rcvr reflect.Value // 服务办法的接受者
typ reflect.Type // 服务办法的接受者类型
method map[string]*methodType // 所有注册的服务办法
}
// 服务注册,rcvr 构造体指针类型,构造体的办法就是可对外提供服务的办法
func (s *Server) register(rcvr interface{}) (string, error) {service := new(service)
service.typ = reflect.TypeOf(rcvr)
service.rcvr = reflect.ValueOf(rcvr)
service.name = reflect.Indirect(service.rcvr).Type().Name()
// 遍历构造体所有办法(校验办法定义是否非法)service.method = make(map[string]*methodType)
for m := 0; m < typ.NumMethod(); m++ {method := typ.Method(m)
mtype := method.Type
mname := method.Name
// 办法首字母小写时(不对外裸露),PkgPath 不为空,略过
if method.PkgPath != "" {continue}
// 注册的办法都必须有四个输出参数: receiver, context.Context, *args, *reply.
if mtype.NumIn() != 4 {
if reportErr {log.Info("method", mname, "has wrong number of ins:", mtype.NumIn())
}
continue
}
// 校验四个参数类型是否非法
// 返回值必须是 error
var typeOfError = reflect.TypeOf((*error)(nil)).Elem()
if returnType := mtype.Out(0); returnType != typeOfError {
if reportErr {log.Info("method", mname, "returns", returnType.String(), "not error")
}
continue
}
// 校验通过;methodType 蕴含 method,参数类型(args),返回值类型(reply)service.method[mname] = &methodType{method: method, ArgType: argType, ReplyType: replyType}
}
// 保留 service 到全局 map
}
能够看到,register 注册函数,传入的是构造体指针,服务名称也就是构造体名称;服务办法就是构造体的办法,只是该 rpc 框架对办法有一些限度,比方必须蕴含四个输出参数(办法接收者作为第 0 个参数,不思考在内)第一个参数类型必须是 context.Context,第三个参数必须是指针类型(要返回后果,Go 语言按值传递,指针类型能力批改输出参数),而且办法必须返回 error 类型。
留神校验构造体的办法时,还判断了 method.PkgPath(PkgPath is the package path that qualifies a lower case (unexported) method name);小写,未裸露什么意思呢?第一篇文章简略提过,Go 语言所有文件都必须指定其所在的包,如上 ”package main”,咱们称之为 main 包,当然包名也能够命名为其余名称(个别包名与以后所在目录 / 文件夹名称保持一致),而 main 包里的 main 函数为程序的入口函数。咱们的代码必定会仍然其余文件,怎么引入呢?通过 ”import 包名 ” 引入,引入后能力应用该包内函数 / 变量 / 申明的类型。其实还有一些限度,通过 ”import 包名 ” 引入其余包之后,只能应用其局部函数或者变量或者定义的类型:首字母大写命名的。所以才说,首字母小写的办法 unexported。
那么,服务端接管到客户端的 rpc 申请之后,如何查找匹配对应办法并执行呢?咱们同样以 rpcx 框架为例:
func (s *Server) handleRequest(ctx context.Context, req *protocol.Message) (res *protocol.Message, err error) {
//ServicePath 申请的服务
service := s.serviceMap[req.ServicePath]
//ServiceMethod 申请的办法
mtype := service.method[req.ServiceMethod]
// 依据参数类型创立变量
var argv = rflect.New(mtype.ArgType)
// 依据参数类型,反序列化解析申请 body
err = codec.Decode(req.Payload, argv)
// 依据返回参数类型创立变量
replyv := rflect.New(mtype.ReplyType)
// 反射调用
function := mtype.method.Func
function.Call([]reflect.Value{s.rcvr, reflect.ValueOf(ctx), reflect.ValueOf(argv), reflect.ValueOf(replyv)})
// 序列化返回参数变量到 []byte
data, err := codec.Encode(replyv)
}
留神反射执行办法时,输出参数都是 reflect.Value 类型,晓得了参数类型,能够通过 rflect.New 创立该类型变量,而有了变量很容易通过 reflect.ValueOf 转化为 reflect.Value 类型。另外,rpc 框架个别反对多种序列化协定,如自定义二进制协定,json 协定,甚至 HTTP 协定;反射形式执行办法时,依据约定好的不同序列化协定解析申请参数,以及编码返回后果。
总结
反射使得 Go 语言具备一些动静个性,当你不分明函数参数类型时,能够定义为 interface{} 类型,函数内通过反射等形式依据不同类型执行不同逻辑。Go 语言反射相干都定义在 reflect 包,其中最重要的就是 reflect.Type 以及 reflect.Value,本篇文章列出了一些罕用函数 / 办法。最初以 rpcx 框架为例,介绍了反射在 rpc 框架中服务办法注册,以及服务办法执行过程的应用。