乐趣区

关于go:一文了解函数设计的最佳实践

1. 引言

良好设计的函数具备清晰的职责和逻辑构造,提供精确的命名和适当的参数管制。它们促成代码复用、反对团队合作,升高保护老本,并提供可测试的代码根底。通过遵循最佳实际,咱们可能编写出高质量、可读性强的代码,从而进步开发效率和软件品质。上面咱们将一一形容函数设计时可能遵循的最佳实际。

2. 遵循繁多职责准则

遵循繁多职责准则是函数设计的重要准则之一。它要求一个函数只负责实现繁多的工作或性能,而不应该承当过多的责任。

通过遵循该准则,咱们设计进去的函数将具备以下几个长处:

  1. 代码可读性的进步:函数只关注繁多的工作或性能,使其逻辑更加清晰和简洁。这样的函数更易于浏览和了解,可能更疾速地了解其作用和目标,进步代码的可读性。
  2. 函数复杂度的升高:繁多职责的函数具备较小的代码量和较少的依赖关系。这使得函数的逻辑更加集中和可控,缩小了函数的复杂性。在保护和批改代码时,因为函数的性能繁多,咱们能够更容易地定位和修复问题,升高了保护老本。
  3. 代码可测试性的进步:遵循繁多职责准则的函数更容易进行单元测试。因为函数的性能繁多,咱们能够更准确地定义输出和冀望输入,编写针对性的测试用例。这有助于进步代码的可测试性,确保函数的正确性和稳定性。

绝对的,如果函数设计时没有遵循繁多职责准则,此时将带来函数复杂性的减少,从而导致代码可读性的升高以及代码可测试性的降落。

上面是一个没有遵循繁多职责准则的函数与一个遵循该准则的函数的比照。首先是一个未遵循该准则的代码示例:

func processData(data []int) {
    // 1. 验证数据
    
    // 2. 清理数据
    
    // 3. 剖析数据
    
    // 4. 保留数据
    
    // 5. 记录日志
}

在上述示例中,processData 函数负责整个数据处理流程,包含验证数据、清理数据、剖析数据、保留数据和记录日志。这个函数承当了太多的职责,导致代码逻辑简单,可读性不高,同时如果某一个节点须要变更,此时须要思考是否对其余局部是否有影响,代码的可维护性进一步升高。

上面咱们将 processData 函数进行革新,使其遵循繁多职责准则,从而凸显出遵循繁多职责准则的益处,代码示例如下:

func processData(data []int) {
    // 1. 验证逻辑拆分到 calidateData 函数中
    validateData(data)
    // 2. 清理数据 拆分到 cleanData 函数中
    cleanedData := cleanData(data)
    // 3. 剖析数据 拆分到 analyzeData 函数中
    result := analyzeData(cleanedData)
    //4. 保留数据 拆分到 saveData 函数中
    saveData(result)
    //5. 记录日志 拆分到 logData 函数中
    logData(result)
}

func validateData(data []int) {
    // 验证数据的逻辑
    // ...
}

func cleanData(data []int) []int {
    // 清理数据的逻辑
    // ...
}

func analyzeData(data []int) string {
    // 剖析数据的逻辑
    // ...
}

func saveData(result string) {
    // 保留数据的逻辑
    // ...
}

func logData(result string) {
    // 记录日志的逻辑
    // ...
}

革新后的 processData 函数中,咱们将不同的工作拆分到不同的函数中,每个函数只负责其中一部分性能。因为每个函数只须要专一于其中一项工作,代码的可读性更好,而且每个函数只负责其中一部分性能,故代码的复杂性也明显降低了,而且代码也更容易测试了。

而且因为此时每个函数只负责其中一个工作,如果其存在变更,也不会放心影响到其余局部的内容,代码的可维护性也更高了。

通过比照这两个示例,咱们能够很分明得看到,遵循繁多职责函数的函数,其代码可读性更高,复杂度更低,代码可测试性更强,同时也进步了代码的可维护性。

3. 管制函数参数数量

函数在一直进行迭代过程中,函数参数往往会一直增多,此时咱们在每次迭代过程中,都须要思考函数参数是否过多。通过防止函数参数过多,这可能给咱们一些益处:

  1. 首先是函数更加容易应用,过多的参数会减少函数的复杂性,使函数调用时的用意不够清晰。通过控制参数数量,能够使函数的调用更加简洁和不便。
  2. 其次是函数的耦合度的升高:过多的参数会减少函数与调用者之间的耦合度,使函数的可复用性和灵活性升高。通过封装相干参数为对象或构造体,能够缩小参数的数量,从而升高函数之间的依赖关系,进步代码的灵活性和可维护性。
  3. 同时也进步了函数的扩展性,当须要对函数进行性能扩大时,过多的参数会使函数的批改变得复杂,可能须要批改大量的调用代码。而通过封装相干参数,只需批改封装对象或构造体的定义,能够更不便地扩大函数的性能,同时对现有的调用代码影响较小。
  4. 可能及时辨认函数是否合乎繁多职责准则,当函数参数过多时,同时咱们又无奈将其抽取为一个构造体参数,这往往意味着函数的职责不繁多。从另外一个方面,迫使咱们在函数还没有沉积更多功能前,及时将其拆分为多个函数,进步代码的可维护性。

上面,咱们通过一个代码示例,展现一个函数参数数量过多的例子和优化后的示例,首先是优化前的函数代码示例:

func processOrder(orderID string, customerName string, customerEmail string, shippingAddress string, billingAddress string, paymentMethod string, items []string) {
    // 解决订单的逻辑
    // ...
}

在这个示例中,函数 processOrder 的参数数量较多,包含订单 ID、顾客姓名、顾客邮箱、收货地址、账单地址、领取形式和商品列表等。调用该函数时,须要传递大量的参数,使函数调用变得简短且难以浏览。

上面,咱们将 processOrder 的参数抽取成一个构造体,管制函数参数的数量,代码示例如下:

type Order struct {
    ID               string
    CustomerName     string
    CustomerEmail    string
    ShippingAddress  string
    BillingAddress   string
    PaymentMethod    string
    Items            []string}

func processOrder(order Order) {
    // 解决订单的逻辑
    // ...
}

在优化后的示例中,咱们将相干的订单信息封装为一个 Order 构造体。通过将参数封装为构造体,函数的参数数量大大减少,只需传递一个构造体对象即可。

这样的设计使函数调用更加简洁和易于了解,同时也进步了代码的可读性和可维护性。如果须要增加或批改订单信息的字段,只需批改构造体定义,而不须要批改调用该函数的代码,进步了代码的扩展性和灵活性。

其次,在 processOrder 函数参数抽取的过程中,如果发现无奈将函数参数抽取为构造体的话,也能帮忙咱们及时辨认到函数职责不繁多的问题,从而可能及时将函数进行拆分,进步代码的可维护性。

因而,在函数设计迭代过程中,管制函数参数过多是十分有必要的,可能进步函数的可用性和扩展性,其次也可能帮忙咱们辨认函数是否满足合乎繁多职责准则,也间接进步了代码的可维护性。

4. 函数命名要精确

函数设计时,适当的函数命名是至关重要的,它可能精确、清晰地形容函数的性能和作用。一个好的函数名可能使代码易于了解和应用,进步代码的可读性和可维护性。

绝对精确的函数命名,可能明确传播函数的用处和性能,防止其他人对函数的误用。同时,也进步了代码的可读性,其他人浏览代码时,可能更加轻松得了解函数的含意和逻辑。因而,设计函数时,一个清晰精确的函数名也是至关重要的。

上面再通过一个代码的例子,展现精确清晰的函数命名,和一个含糊不清的函数命名之间的区别:

// 不适合的函数命名示例
func F(a, b int) int {
    // 函数体的逻辑
    // ...
}

// 适当的函数命名示例
func Add(a, b int) int {
    // 将两个数相加
    return a + b
}

在上述示例中,第一个函数命名为 F,没有提供足够的信息来形容函数的性能和用处。这样的函数命名使其他人难以了解函数的目标和作用。

而在第二个函数中,咱们将函数命名为 Add,清晰地形容了函数的性能,行将两个数相加。这样的命名使得代码更易于了解和应用。

因而,在函数设计中,咱们须要定义一个清晰和精确的函数命名,这样可能进步代码的可读性,让其他人更容易了解咱们的用意。

5. 管制函数长度

在函数编写和迭代过程中,一个超过 1000 行的函数,个别不是一开始实现便是如此,而是在一直迭代过程中,一直往其中迭代性能,才最终呈现了这个大函数。由此造成的结果,各种业务逻辑在该函数中盘根错节,接手的共事往往难以疾速了解其性能和行为。而且,在性能迭代过程中,因为各种逻辑交叉其中,此时函数将变得难以批改和保护,代码根本不具备可读性和可维护性。

因而,在代码迭代过程中,时时思考函数的长度是至关重要的。当在迭代过程中,发现函数曾经过长了,此时应该尽快通过一些伎俩重构该函数,防止函数最终无奈保护,上面是一些可能的伎俩:

  1. 确保函数只负责实现繁多的工作或性能,防止函数承当过多的责任。
  2. 当函数过长时,将其拆分为多个较小的函数,每个函数负责特定的性能或操作。
  3. 将长函数中的某些逻辑提取进去,造成独立的辅助函数,以缩小函数的长度和复杂度。

在需要迭代过程中,咱们时时关注函数的长度,当长度过长时,便适当进行重构,放弃代码的可读性和可维护性。

6. 进行进攻式编程

在函数编写过程中,尽量思考各种可能的谬误和异常情况,以及相应的解决策略。这可能带来一些益处:

  1. 加强程序的健壮性: 进攻式编程通过对可能的谬误和异常情况进行解决,它能够帮忙程序更好地解决有效的输出、边界条件和异常情况,从而进步程序的健壮性和可靠性。
  2. 缩小程序的解体和故障: 通过正当的错误处理和异样解决机制,进攻式编程能够避免程序在呈现谬误时解体或产生不可预测的行为。它能够使程序在遇到问题时可能适当地解决和复原,从而缩小零碎的故障和解体。

上面是一个比照的示例代码,展现一个进行进攻式编程的代码和一个未进行进攻式编程的代码示例:

// 没有进攻编程的函数示例
func Divide(a, b int) int {return a / b}

// 有进攻编程的函数示例
func SafeDivide(a, b int) (int, error) {
    if b == 0 {return 0, errors.New("division by zero")
    }
    return a / b, nil
}

在上述示例中,第一个函数 Divide 没有进行错误处理,如果除数 b 为零,会导致运行时产生除以零的谬误,可能导致程序异样终止。而第二个函数 SafeDivide 在执行除法之前,先进行了谬误查看,如果除数 b 为零,则返回一个自定义的谬误,防止了程序解体。

因而,咱们在函数编写过程中,尽量思考各种可能的谬误和异常情况,对其进行解决,保障函数的健壮性。

7. 总结

在这篇文章中,咱们总结了几个函数设计的最佳实际,如遵循繁多职责准则,管制函数参数数量,函数命名要清晰精确等,通过遵循这些准则,可能让咱们设计进去高质量、可读性强的代码,同时也具备更强的可维护性。

然而也须要留神的是,函数一开始设计时总是绝对比拟完满的,只是在一直迭代中,一直沉积代码,最终代码简短,简单,各种逻辑交叉其中,使得保护起来越发艰难。因而,咱们更多的应该是在迭代过程中,多思考函数设计是否违反了咱们这里提出的准则,能在一开始就辨认到代码的坏滋味,从而防止最终演变成难以保护和迭代的函数。

基于此,咱们实现了对函数设计最佳实际的介绍,心愿对你有所帮忙。

退出移动版