原文链接: 为什么说 Go 语言字符串是不可变的?
最近有读者留言说,平时在写代码的过程中,是会对字符串进行批改的,但网上都说 Go 语言字符串是不可变的,这是为什么呢?
这个问题自身并不艰难,但对于老手来说的确容易产生困惑,明天就来答复一下。
首先来看看它的底层构造:
type stringStruct struct {
str unsafe.Pointer
len int
}
和切片的构造很像,只不过少了一个示意容量的 cap
字段。
str
:指向一个[]byte
类型的指针len
:字符串的长度
所以,当咱们定义一个字符串:
s := "Hello World"
那么它在内存中存储是这样的:
当咱们在程序中对字符串进行从新赋值时,比方这样:
s := "Hello World"
s = "Hello AlwaysBeta"
底层的存储就变成了这样:
Go 实际上是从新创立了一个 []byte{}
切片,而后让指针指向了新的地址。
更间接一点,咱们间接批改字符串中的单个字符,比方:
s := "Hello World"
s[0] = 'h'
这样做的话,会间接报错:
cannot assign to s[0] (strings are immutable)
如果肯定要这么做的话,须要对字符串进行一个转换,转换成 []byte
类型,批改之后再转换回 string
类型:
s := "Hello World"
sBytes := []byte(s)
sBytes[0] = 'h'
s = string(sBytes)
这样就能够了。
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