背景
背景:我的项目中的 Toast 始终试用的是这个包 another_flushbar , 其 Likes 数量还挺多的,然而应用过程中遇到了一些问题,因为这个 Toast 的实现是利用相似 PageRouteBuilder 这样新关上一个路由页面的模式,然而页面中有些组件例如 showDialog、shouBottomSheet 也是应用这种形式,这样就产生了一个问题就是当 Toast 和 dialog 一起应用时当 Toast 呈现 同时和 Dialog 隐没时,路由就会产生抵触,就比拟麻烦。
解决方案:google 了一下发现实现 Toast 更好的办法是应用 Overlay
来自 chatgpt 的答复
在 Flutter 中,
Overlay
是一个用于在应用程序中创立和治理覆盖层的组件。它容许你在应用程序的界面上增加或移除覆盖物,并管制它们的显示和地位。Overlay
组件实质上是一个Stack
,它容许你在一个层次结构中搁置多个覆盖物,并依据须要调整它们的程序和地位。每个覆盖物都由OverlayEntry
来示意,它定义了要在Overlay
中显示的具体内容。
应用Overlay
和OverlayEntry
,你能够在应用程序的任何中央创立自定义的覆盖物,并将它们搁置在其余组件之上。这对于创立弹出窗口、浮动按钮、告诉栏等交互性或悬浮性的界面元素十分有用。
要在应用程序中应用Overlay
,你能够应用Overlay.of(context)
办法获取以后上下文中的Overlay
。而后,你能够应用insert
办法将OverlayEntry
增加到Overlay
中,并应用remove
办法将其从Overlay
中移除。
flutter_easyloading
在 pub 中找了一下,发现了一个 flutter_easyloading 库,Likes 数量很高,同时反对 loading 和 toast,底层也是应用了 Overlay 实现,但在把它引入我的项目中发现了一些问题:
- 因为这个库是全局单例,尽管它提供了 loading,toast,但它的一些自定义配置只能针对一个实例也就说无奈对 loading 和 toast 别离配置色彩什么的 https://github.com/nslogx/flutter_easyloading/issues/188,而且该我的项目未解决的 issue 数量特地多不晓得是不是开发者曾经放弃了
- 我发现特地多的 flutter 第三方库,都是会给一些配置选项让开发者自定义款式,但这些配置往往很难满足使用者的需要,其实像 loading 和 toast 这种,第三方库只需提供外围动画,真正要展示的内容让使用者本人传进去就好了,这样的话也就不须要那么多的配置参数了,使用者也能实现本人的需要(flutter 官网的 widget 也是提供了很多配置参数,调试起来很吃力,再次吐槽一下为什么不能只把外围逻辑实现,具体展示交由用户传进去的 widget 来管制)
本人利用 Overlay 实现 Toast、Loading
演示成果:
具体代码思路:
-
在 MaterialApp 设置 Overlay 容器
runApp(GetMaterialApp( ... builder: (context, child) => Scaffold( // 将整个根页面都放进 overlay 外面,其余的像 toast 等组件后续会动静的插入这个 Overlay 的 Stack 外面 body: Overlay(initialEntries: [OverlayEntry(builder: (context) => child)], ) ), );
-
以 Toast 为例:
class Toast { // toast 展示工夫 static int duration = 2500; // overlay entry static OverlayEntry? _overlayEntry; // overlay 存在工夫计时器 static Timer? _timer; // 对外裸露 success 和 error 办法 static void success(String? message) {_show('success', message ?? '', context: Get.context!); } static void error(String? message) {_show('error', message ?? '', context: Get.context!); } // toast 外围逻辑 static void _show( String type, String message, {required BuildContext context,}) { // 每次调用前先把上次的销毁,避免频繁调用 _timer?.cancel(); _overlayEntry?.remove(); // 创立 overlay entry _overlayEntry = OverlayEntry( // toast 须要展示的内容,具体动画实现见文末 // CustomerToastBody 就是 toast 具体要展示的款式,齐全交给使用者本人定义 builder: (ctx) => CutomerAnimateWidget(child: CustomerToastBody()), ); // 将该自定义的 overlay entry 插入到顶层 overlayentry stack 中 Overlay.of(context).insert(_overlayEntry!); // 肯定工夫后主动敞开 overlay entry _timer = Timer(Duration(milliseconds: duration), () {_overlayEntry?.remove(); _overlayEntry = null; }); } }
- 抛开动画不谈下面的代码就残缺的实现了一个 2.5s 主动隐没的 Toast
- 含动画的残缺实现见下方链接
- Toast https://gist.github.com/hugeorange/adb11487d8803cbd6aa3338cc399204c
- Loading https://gist.github.com/hugeorange/828f54e13e5c954d83a6ac51730e3e53