原文
https://medium.com/flutterdev…
代码
https://github.com/flutter-de…
参考
- https://flutter.dev
注释
在 Flutter 中,Flutter 应用程序屏幕上的每个组件都是一个小工具。屏幕的透视图齐全依赖于用于构建应用程序的小部件的抉择和分组。此外,利用程序代码的构造是一个小部件树。
在本博客中,咱们将理解 HeroMode 小部件及其在 flutter 中的性能。咱们将在这个 HeroMode 小部件的演示程序的实现中看到。
“Flutter 是谷歌的 UI 工具包,它能够帮忙你在创纪录的工夫内用一个代码库为挪动设施、网络和桌面构建丑陋的本地组合应用程序。”
它是收费和开源的。它最后是由谷歌倒退而来,目前由 ECMA 规范监管。Flutter 应用程序利用达特编程语言来制作应用程序。这个 dart 编程和其余编程语言有一些雷同的亮点,比方 Kotlin 和 Swift,并且能够被转换成 JavaScript 代码。
如果你想摸索更多对于 Flutter,请拜访 Flutter 的官方网站,以取得更多的信息。Flutter’s official website
以下这些公司和产品正在应用 Flutter —— Flutter 展现
HeroMode 小部件
Hero 小部件是一个平凡的开箱即用的动画,用于通信小部件从一个页面飞到另一个页面的导航动作。英雄动画是两个不同页面之间共享的元素过渡 (动画)。当初来看看这个,设想一个超级英雄在口头中航行。例如,您必须有一个图像列表。当咱们用英雄标签包装它的时候。当初咱们点击一个我的项目清单。而且当被敲击时。而后图像列表我的项目的土地其地位在具体页面。当咱们勾销它并返回到列表页面,而后 hero 小部件返回到它的页面。
HeroMode 小部件具备动画性能,能够在两个屏幕之间启用或禁用元素。基本上,当你想禁用 Hero 小部件的动画性能时,这个小部件是必须的。如果您想理解 Hero 模式小部件,那么首先您须要理解 Hero 小部件。
是 Hero 小部件的一部分,引入这个小部件的目标是启用和禁用 Hero 小部件的动画 —- 如果你不想在两个屏幕之间动画元素,而后用 HeroMode 小部件包装 Hero 小部件,咱们能够通过应用它们的动态属性或动静地启用和禁用它们,而后通过包装这个小部件,当你认真看上面的例子视频时产生了什么,那么你就能够看到这个动画中的可掂量的区别。
演示模块:
如何实现 dart 文件中的代码:
你须要别离在你的代码中实现它:
首先,我为汇合创立了一个 ViewModel 类,并在开关按钮上取得一个布尔值。这是我在 HeroMode Widget 中通过的。
bool _isHeroModeEnable= true;
bool get isHeroModeEnable => _isHeroModeEnable;set isHeroModeEnable(bool value) {_isHeroModeEnable = value;}
当咱们运行应用程序时,咱们应该失去屏幕的输入,就像上面的屏幕截图一样。
而后,我必须增加一个文本和开关按钮来显示 HeroMode 小部件的启用和禁用性能。
Widget buildCategoriesSection() {
return Container(padding: EdgeInsets.only(left: 20),
child: Row(
_//mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,_ children: [
Container(
child: Text("Hero Mode",
style: TextStyle(
color: Colors._white_,
fontSize: 18,
fontWeight: FontWeight._bold_ ),),
),
Switch(
value: model!=null && model!.isHeroModeEnable,
onChanged:(value){print("value:$value");
model!.isHeroModeEnable=value;
}, activeTrackColor: Color(ColorConstants._light_blue_),
activeColor: Color(ColorConstants._pure_white_),
),
],
),
);}
而后,我用电影题目 API 创立了一个列表视图,然而您能够依据须要为测试目标应用一个虚构图像列表。在此之后,我用 Hero 小部件包装图像,用 HeroMode 小部件包装 Hero 小部件。禁用 Hero 小部件的动画。基本上,这是一个媒介,以启用和禁用动画的英雄小部件。您不能间接从 Hero Widget 禁用动画。
Widget _buildPopularSection() {
return Container(
height: 300,
padding: EdgeInsets.only(left: 20, top: 5),
width: MediaQuery._of_(context).size.width,
child: model != null && model!.isPopularLoading ? Center(child: CircularProgressIndicator())
: Provider.value(value: Provider._of_<HomeViewModel>(context),
child: Consumer(builder: (context, value, child) => Container(
child: ListView.builder(
shrinkWrap: true,
itemCount: model != null && model!.popularMovies != null ? model!.popularMovies!.results!.length : 0,
scrollDirection: Axis.horizontal,
itemBuilder: (context, index) {
return _buildPopularItem(index, model!.popularMovies!.results![index]);
},
),
),
),
),
);
}Widget _buildPopularItem(int index, Results result) {
return GestureDetector(onTap: () {
Navigator._push_(
context,
MaterialPageRoute(builder: (context) => MovieDetailView(movieDataModel: result)),
);
},
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Container(
height: 200,
width: 150,
margin: EdgeInsets.only(right: 16),
child: HeroMode(
child: Hero(tag: '${result.id}',
child: ClipRRect(borderRadius: BorderRadius.circular(25.0),
child: Image.network(
Constants._IMAGE_BASE_URL_ +
Constants._IMAGE_SIZE_1_ +
'${result.posterPath}',
fit: BoxFit.cover,
),
),
),
enabled: true,
_//enabled:model.isHeroModeEnabled,_ ),
),
SizedBox(height: 18,),
Container(
child: Text(
result.title!,
style: TextStyle(color: Colors._white_, fontSize: 15),
),
),
SizedBox(height: 5,),
Container(
child: GFRating(
value: _rating,
color: Color(ColorConstants._orange_),
size: 16,
onChanged: (value) {setState(() {_rating = value;});
},
),
)
],
),
);
}
当咱们运行应用程序时,咱们应该失去屏幕的输入,就像上面的屏幕截图一样。
最初,我创立了第二个省道文件,在这个文件中,我制作了一个办法来显示图像动画。而后应用雷同标记的 Hero 小部件包装图像。当您有多个图像时,而后传递图像列表 id。
Widget _buildMovieBanner(Results movieItems) {
return Container(
height: 380,
child: Stack(
children: [
Positioned(
top: 20,
child: Container(
height: 350,
width: 240,
margin: EdgeInsets.only(left: 28, right: 30),
decoration: BoxDecoration(borderRadius: BorderRadius.circular(22),
color: Color(ColorConstants._saphire_blue2_),
),
),
),
Positioned(
top: 10,
child: Container(
height: 350,
width: 250,
margin: EdgeInsets.only(left: 22, right: 25),
decoration: BoxDecoration(borderRadius: BorderRadius.circular(22),
color: Color(ColorConstants._cobaltBlue_),
),
),
),
Container(
height: 350,
width: 260,
margin: EdgeInsets.only(left: 16, right: 16),
decoration: BoxDecoration(borderRadius: BorderRadius.circular(20),
),
child: ClipRRect(borderRadius: BorderRadius.circular(24),
child: Hero(tag: '${widget.movieDataModel.id}',
child: Image.network(
Constants._IMAGE_BASE_URL_ +
Constants._IMAGE_SIZE_1_ +
widget.movieDataModel.posterPath!,
fit: BoxFit.cover,
),
),
),
),
],
),
);
}
结语:
In this article, I have explained the basic overview of the HeroMode Widget in a flutter, you can modify this code according to your choice. This was a small introduction to HeroMode Widget On User Interaction from my side, and it’s working using Flutter.
在本文中,我曾经简略介绍了 HeroMode 小部件的根本详情,您能够依据本人的抉择批改这段代码。这是一个小的介绍 HeroMode 小部件用户交互从我这边,它的工作应用 Flutter。
I hope this blog will provide you with sufficient information on Trying up the Explore, HeroMode Widget in your flutter projects.
我心愿这个博客将提供您尝试在您的 Flutter 我的项目的摸索,HeroMode 小部件短缺的信息。
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