简介
GridView 是一个网格化的布局,如果在填充的过程中子组件超出了展现的范畴的时候,那么 GridView 会主动滚动。
因为这个滚动的个性,所以 GridView 是一个十分好用的 Widget。明天咱们一起来摸索一下 GridView 这个 layout 组件的机密。
GridView 详解
GridView 是一个可滚动的 view, 也就是 ScrollView, 事实上 GridView 继承自 BoxScrollView:
class GridView extends BoxScrollView
而它的父类 BoxScrollView,则是继承自 ScrollView:
abstract class BoxScrollView extends ScrollView
能够看到 BoxScrollView 是一个抽象类,它有两个子类,别离是明天咱们要讲的 GridView 和下期要讲的 ListView。
这两个组件的区别是 GridView 是一个 2D 的布局,而 ListView 是一个线性 layout 的布局。
作为 BoxScrollView 的子类,GridView 须要实现 buildChildLayout 办法如下所示:
@override
Widget buildChildLayout(BuildContext context) {
return SliverGrid(
delegate: childrenDelegate,
gridDelegate: gridDelegate,
);
}
这里 GridView 返回了一个 SliverGrid,这个 SliverGrid 中有两个属性,别离是 childrenDelegate 和 gridDelegate。
其中 gridDelegate 是一个 SliverGridDelegate 的实例,用来管制子组件在 GridView 中的布局。
childrenDelegate 是一个 SliverChildDelegate 的实例,用来生成 GridView 中的子组件。
这两个属性在 GridView 的构造函数中有应用,咱们接下来会具体进行解说。
GridView 的构造函数
GridView 有很多个构造函数, 首先是蕴含所有参数的全参数构造函数:
GridView({
Key? key,
Axis scrollDirection = Axis.vertical,
bool reverse = false,
ScrollController? controller,
bool? primary,
ScrollPhysics? physics,
bool shrinkWrap = false,
EdgeInsetsGeometry? padding,
required this.gridDelegate,
bool addAutomaticKeepAlives = true,
bool addRepaintBoundaries = true,
bool addSemanticIndexes = true,
double? cacheExtent,
List<Widget> children = const <Widget>[],
int? semanticChildCount,
DragStartBehavior dragStartBehavior = DragStartBehavior.start,
Clip clipBehavior = Clip.hardEdge,
ScrollViewKeyboardDismissBehavior keyboardDismissBehavior = ScrollViewKeyboardDismissBehavior.manual,
String? restorationId,
})
在这个构造函数中,须要传入自定义的 gridDelegate,所以在构造函数中 gridDelegate 是 required 状态:
required this.gridDelegate
下面提到了 GridView 中的两个自定义属性,还有一个是 childrenDelegate, 这个属性是依据传入的其余参数结构而成的,如下所示:
childrenDelegate = SliverChildListDelegate(
children,
addAutomaticKeepAlives: addAutomaticKeepAlives,
addRepaintBoundaries: addRepaintBoundaries,
addSemanticIndexes: addSemanticIndexes,
),
另外一个 GridView 的构造函数叫做 GridView.builder,这个构造函数和默认的构造函数的区别在于 childrenDelegate 的实现不同,咱们来看下 GridView.builder 中 childrenDelegate 的实现:
childrenDelegate = SliverChildBuilderDelegate(
itemBuilder,
childCount: itemCount,
addAutomaticKeepAlives: addAutomaticKeepAlives,
addRepaintBoundaries: addRepaintBoundaries,
addSemanticIndexes: addSemanticIndexes,
),
比照发现,GridView.builder 中的 childrenDelegate 多了两个参数,别离是 itemBuilder 和 itemCount。
那么这个两个参数是做什么用的呢?
考虑一下一个有很多 chil 的 GridView,为了晋升 GridView 的展现性能,咱们不可能一下取出所有的 child 元素进行构建,而是会在滚动中进行动态创建和绘制,而这里的 itemCount 就是 child 的最大容量。
而 itemBuilder 就是一个动态创建 child 的创立器,从而满足了动态创建 child 的需要。
接下来的构造函数叫做 GridView.custom,因为叫做 custom,所以这个构造函数的 SliverGridDelegate 和 SliverChildDelegate 都是能够自定义的,也就是说这两个参数都能够从内部传入, 所以这两个参数都是必须的:
required this.gridDelegate,
required this.childrenDelegate
GirdView 还有一个构造函数叫做 GridView.count,这里的 count 是指 GridView 能够指定 cross axis 中能够蕴含的组件个数,所以这里的 gridDelegate 应用的是一个 SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount:
gridDelegate = SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount(
crossAxisCount: crossAxisCount,
mainAxisSpacing: mainAxisSpacing,
crossAxisSpacing: crossAxisSpacing,
childAspectRatio: childAspectRatio,
),
能够设置 crossAxisCount 的值。
最初一个 GridView 的构造函数叫做 GridView.extent,它和 count 的构造函数很相似,不过 extent 提供的是一个 maximum cross-axis extent, 而不是一个固定的 count 值, 所以这里的 gridDelegate 是一个 SliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent 对象:
gridDelegate = SliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent(
maxCrossAxisExtent: maxCrossAxisExtent,
mainAxisSpacing: mainAxisSpacing,
crossAxisSpacing: crossAxisSpacing,
childAspectRatio: childAspectRatio,
),
怎么了解呢?举个例子,如果 GirdView 是竖向滚动的,并且它的 width 是 400 pixels, 如果这个时候 maxCrossAxisExtent 被设置为 120,那么一行只能有三列。咱们能够通过调整 maxCrossAxisExtent 的值,来调整 view 的展现状况。
咱们能够依据须要来抉择对应的构造函数,从而满足咱们不同的需要。
GridView 的应用
有了 GridView 的构造函数,GridView 应用起来就很简略了。
比方咱们动态创建一个蕴含 image 的 child,组成一个 gridView:
class GridViewApp extends StatelessWidget{
@override
Widget build(BuildContext context) {
return GridView.extent(
maxCrossAxisExtent: 100,
padding: const EdgeInsets.all(4),
mainAxisSpacing: 4,
crossAxisSpacing: 4,
children: buildChild(10));
}
这里的 buildChild 用来生成一个蕴含 Widget 的 list,如下所示:
List<Widget> buildChild(int number) {
return List.generate(number, (i) => Container(child: Image.asset('images/head.jpg')));
}
最初将结构的 GridViewApp 放到 Scaffold 的 body 中运行:
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text(widget.title),
),
body: Center(child: GridViewApp(),
),
);
}
最初咱们能够失去上面的图像:
这里咱们应用的是 GridView.extent 构造函数,大家能够自行尝试其余的构造函数。
总结
GridView 是一个咱们在日常工作中常常会应用的组件,心愿大家可能熟练掌握。
本文的例子:https://github.com/ddean2009/learn-flutter.git