简介
在上一篇文章中,咱们列举了 flutter 中的所有 layout 类,并且具体介绍了两个十分罕用的 layout:Row 和 Column。
把握了下面两个根本的 layout 还是不够的,如果须要应酬日常的 layout 应用,咱们还须要把握多一些 layout 组件。明天咱们会介绍一个功能强大的 layout:Container layout。
Container 的应用
Container 是一个空白的容器,通常能够用 Container 来封装其余的 widget。那么为什么还须要把 widget 封装在 Container 中呢?这是因为 Container 中蕴含了一些非凡的性能。
比方 Container 中能够设置背景色彩或者背景图片,并且能够设置 padding, margins 和 borders。这就为组件的自定义提供了诸多空间。
首先看一下 Container 的定义和构造函数:
class Container extends StatelessWidget {
Container({
Key? key,
this.alignment,
this.padding,
this.color,
this.decoration,
this.foregroundDecoration,
double? width,
double? height,
BoxConstraints? constraints,
this.margin,
this.transform,
this.transformAlignment,
this.child,
this.clipBehavior = Clip.none,
})
能够看到 Container 是一个 StatelessWidget,它的构造函数能够传入多个十分有用的属性,用来管制 Container 的体现。
Container 中有 padding,decoration,constraints 和 margin 这些和地位相干的一些属性,他们有什么关系呢?
container 首先将 child 用 padding 包裹起来,padding 能够用 decoration 进行填充。
填充后的 padding 又能够利用 constraints 来进行限度 (比方 width 和 height),而后这个组件又能够应用 margin 空白包裹起来。
接下来咱们看一个简略的 Container 中蕴含 Column 和 Row 的例子。
首先结构一个 container widget,它蕴含一个 Column:
Widget build(BuildContext context) {
return Container(
decoration: const BoxDecoration(color: Colors.white,),
child: Column(
children: [buildBoxRow(),
buildBoxRow(),],
),
);
}
这里给 Container 设置了一个 BoxDecoration,用于指定 Container 的背景色彩。
在 Child 中给定了一个 Column widget,它的 child 是一个 Row 对象。
Widget buildBoxRow() => Row(
textDirection: TextDirection.ltr,
children: [
Container(
width: 100,
child: Image.asset("images/head.jpg")
)
],
);
这里的 Row 中又是一个蕴含了 Image 的 Container 对象。
最初运行,咱们能够失去上面的界面:
Container 中蕴含两行,每行蕴含一个 Image 对象。
旋转 Container
默认状况下 Container 是一个失常布局的 widget,然而有时候咱们可能须要实现一些特殊效果,比如说组件的旋转,Container 提供的 transform 属性能够很不便的做到这一点。
对于 Container 来说,transform 是在组件绘制中最先被利用的,transform 之后会进行 decoration 的绘制,而后进行 child 的绘制,最初进行 foregroundDecoration 的绘制。
还是下面的例子,咱们试一下 transform 属性是如何工作的,咱们在蕴含 image 的 container 中退出 transform 属性:
Widget buildBoxRow() => Row(
textDirection: TextDirection.ltr,
children: [
Container(transform: Matrix4.rotationZ(0.2),
width: 100,
child: Image.asset("images/head.jpg")
)
],
);
最初生成的 APP 如下:
能够看到图片曾经沿 Z 轴进行了旋转。
这里的旋转应用的是 Matrix4.rotationZ, 也就是沿 Z 轴抉择,当然你能够能够应用 rotationX 或者 rotationY,别离沿 X 轴或者 Y 轴旋转。
如果抉择 rotationX, 那么看起来的图像应该是这样的:
事实上,Matrix4 不仅仅能够沿独自的轴进行旋转,还能够抉择特定的向量方向进行抉择。
比方上面的两个办法:
/// Translation matrix.
factory Matrix4.translation(Vector3 translation) => Matrix4.zero()
..setIdentity()
..setTranslation(translation);
/// Translation matrix.
factory Matrix4.translationValues(double x, double y, double z) =>
Matrix4.zero()
..setIdentity()
..setTranslationRaw(x, y, z);
Matrix4 还能够沿三个方向进行进行放大缩写,如上面的办法:
/// Scale matrix.
factory Matrix4.diagonal3Values(double x, double y, double z) =>
Matrix4.zero()
.._m4storage[15] = 1.0
.._m4storage[10] = z
.._m4storage[5] = y
.._m4storage[0] = x;
感兴趣的敌人能够自行尝试。
Container 中的 BoxConstraints
在 Container 中设置 Constraints 的时候,咱们应用的是 BoxConstraints。BoxConstraints 有四个蕴含数字的属性,别离是 minWidth,maxWidth,minHeight 和 maxHeight。
所以 BoxConstraints 提供了这四个值的构造函数:
const BoxConstraints({
this.minWidth = 0.0,
this.maxWidth = double.infinity,
this.minHeight = 0.0,
this.maxHeight = double.infinity,
}) : assert(minWidth != null),
assert(maxWidth != null),
assert(minHeight != null),
assert(maxHeight != null);
BoxConstraints 还有两个构造函数别离是 loose 和 tight:
BoxConstraints.loose(Size size)
BoxConstraints.tight(Size size)
这两个有什么区别呢?如果一个 axis 的最小值是 0 的话,那么这个 BoxConstraints 就是 loose。
如果一个 axis 的最大值和最小值是相等的状况,那么这个 BoxConstraints 就是 tight。
BoxConstraints 中还有一个十分罕用的办法如下:
BoxConstraints.expand({double? width, double? height})
expand 的意思就是最大值和最小值都是 infinity 的,具体的定义能够从办法的实现中看出:
const BoxConstraints.expand({
double? width,
double? height,
}) : minWidth = width ?? double.infinity,
maxWidth = width ?? double.infinity,
minHeight = height ?? double.infinity,
maxHeight = height ?? double.infinity;
总结
Container 是一个十分罕用的 layout 组件,大家能够纯熟的应用起来。
本文的例子:https://github.com/ddean2009/learn-flutter.git
更多内容请参考 http://www.flydean.com/08-flutter-ui-layout-container/
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