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原文
https://medium.com/flutterdev…
参考
- https://pub.dev/packages/anim…
注释
动画冀望在更新您的应用程序的整体客户机体验从视觉剖析,静止,和自定义动画的微小的一部分,你真的能够设想!. 就像协调到应用程序中的一些不同的货色一样,动画应该是有帮忙的,而不是基本上是一个失常的简单格局。
在 Flutter,动画是间接做到的,而且很多乖僻的货色能够用比原生 Android 更少的致力来欠缺。
在本帖中,咱们将摸索 Flutter 文本动画。咱们还将实现一个演示程序的文本动画,并显示一个沉着和漂亮的文本动画收集应用的动画工具包在您的 Flutter 应用程序。
https://pub.dev/packages/anim…
简介
一个 Flutter 小工具包,蕴含一些很酷的和平凡的内容动画分类。咱们将制作不凡的和优良的内容动画利用动画 animated_text_kit
工具包包。
属性
以下是 AnimatedTextKit 的一些属性:
- animatedTexts: 动画文本: 此属性用于列出[AnimatedText],以便随后在动画中显示
- isRepeatingAnimation: 反复动画: 此属性用于设置动画是否应该通过将其值更改为 false 来反复。默认状况下,它被设置为 true
- totalRepeatCount: 累计反复计数: 此属性用于设置动画应反复的次数。默认状况下,设置为 3
- repeatForever: 此属性用于设置动画是否会永远反复。如果你想永远反复,还须要将动画设置为 true
- onFinished: 此属性用于将 onFinished [VoidCallback]增加到动画小部件。只有当 [isrepetinganimation] 设置为 false 时,此办法才会运行
- onTap: 此属性用于将 onTap [VoidCallback]增加到动画小部件
- stopPauseOnTap: 此属性用于暂停,是否须要点击删除残余的暂停工夫?. 默认状况下,它被设置为 false
装置
- 第一步: 增加依赖项
将依赖项增加到 pubspec.yaml 文件。
animated_text_kit: ^4.2.1
- 第二步: 导入
import 'package:animated_text_kit/animated_text_kit.dart';
- 第三步: 在应用程序的根目录中运行 flutter 软件包。
flutter packages get
如何实现 dart 文件中的代码
你须要别离在你的代码中实现它:
在 lib 文件夹中创立一个名为 home_page_screen.dart 的新 dart 文件。
咱们将在主页屏幕上创立九个不同的按钮,当用户点击按钮时,动画将工作。所有按钮都有不同的动画成果。咱们将在上面深刻探讨这个问题。当咱们运行应用程序时,咱们应该失去屏幕的输入,就像上面的屏幕截图一样。
旋转动画文字
在注释中,咱们将增加一个列小部件。在这个小部件中,增加一个具备高度和宽度的 Container。其子属性,增加一个 _rotate()
小部件。
Center(
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
Container(decoration: BoxDecoration(color: Colors.red),
height: 300.0,
width: 350.0,
child: Center(child: _rotate(),
),
),
],
),
)
在 _rotate()
小部件中。咱们将返回 Row 小部件。在外部,增加文本和 defaultextstyle()。它是子属性,咱们将增加 AnimatedTextKit()小部件。在外面,咱们将增加 repeatForever 是实在的,isRepeatingAnimation 也是实在的,并增加 animatedtext。在 animatedtext 中,咱们将增加三个 RotateAnimatedText()。用户还能够增加持续时间,旋转。
Widget _rotate(){
return Row(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: <Widget>[const SizedBox(width: 10.0, height: 100.0),
const Text(
'Flutter',
style: TextStyle(fontSize: 40.0),
),
const SizedBox(width: 15.0, height: 100.0),
DefaultTextStyle(
style: const TextStyle(fontSize: 35.0,),
child: AnimatedTextKit(
repeatForever: true,
isRepeatingAnimation: true,
animatedTexts: [RotateAnimatedText('AWESOME'),
RotateAnimatedText('Text'),
RotateAnimatedText('Animation'),
]),
),
],
);
}
当咱们运行应用程序,咱们应该失去屏幕的输入像上面的屏幕视频。
打字机动画文字
在注释中,咱们将增加与下面雷同的办法。然而在子属性中的更改,增加一个 _typer
小部件。
Widget _typer(){
return SizedBox(
width: 250.0,
child: DefaultTextStyle(
style: const TextStyle(
fontSize: 30.0,
fontFamily: 'popin',
),
child: AnimatedTextKit(
isRepeatingAnimation: true,
animatedTexts: [
TyperAnimatedText('When you talk, you are only repeating'
,speed: Duration(milliseconds: 100)),
TyperAnimatedText('something you know.But if you listen,'
,speed: Duration(milliseconds: 100)),
TyperAnimatedText('you may learn something new.'
,speed: Duration(milliseconds: 100)),
TyperAnimatedText('– Dalai Lama'
,speed: Duration(milliseconds: 100)),
]
),
),
);
}
在这个小部件中,咱们将返回 SizedBox()。在外部,咱们将增加 DefaultTextStyle()并增加 AnimatedTextKit()小部件。在这个小部件中,咱们将增加 animatedtext。在外部,咱们将增加四个带有速度持续时间的 TyperAnimatedText()。当咱们运行应用程序,咱们应该失去屏幕的输入像上面的屏幕视频。
淡出动画文本
在注释中,咱们将增加与下面雷同的办法。然而如果扭转子属性,增加一个 _fade
小部件。
Widget _fade(){
return SizedBox(
child: DefaultTextStyle(
style: const TextStyle(
fontSize: 32.0,
fontWeight: FontWeight.bold,
),
child: Center(
child: AnimatedTextKit(
repeatForever: true,
animatedTexts: [
FadeAnimatedText('THE HARDER!!',
duration: Duration(seconds: 3),fadeOutBegin: 0.9,fadeInEnd: 0.7),
FadeAnimatedText('YOU WORK!!',
duration: Duration(seconds: 3),fadeOutBegin: 0.9,fadeInEnd: 0.7),
FadeAnimatedText('THE LUCKIER!!!',
duration: Duration(seconds: 3),fadeOutBegin: 0.9,fadeInEnd: 0.7),
FadeAnimatedText('YOU GET!!!!',
duration: Duration(seconds: 3),fadeOutBegin: 0.9,fadeInEnd: 0.7),
],
),
),
),
);
}
在这个小部件中,咱们将返回 SizedBox()。在外部,咱们将增加 DefaultTextStyle()并增加 AnimatedTextKit()小部件。在这个小部件中,咱们将增加 animatedtext。在外部,咱们将增加 4 个 FadeAnimatedText(),其中包含速度持续时间、fadeOutBegin 和 fadeInEnd。比 fadeInEnd 要好。当咱们运行应用程序,咱们应该失去屏幕的输入像上面的屏幕视频。
缩放动画文字
在注释中,咱们将增加与下面雷同的办法。然而在子属性中的更改,增加一个 _scale
小部件。
Widget _scale(){
return SizedBox(
child: DefaultTextStyle(
style: const TextStyle(
fontSize: 50.0,
fontFamily: 'SF',
),
child: Center(
child: AnimatedTextKit(
repeatForever: true,
animatedTexts: [ScaleAnimatedText('Eat',scalingFactor: 0.2),
ScaleAnimatedText('Code',scalingFactor: 0.2),
ScaleAnimatedText('Sleep',scalingFactor: 0.2),
ScaleAnimatedText('Repeat',scalingFactor: 0.2),
],
),
),
),
);
}
在这个小部件中,咱们将返回 SizedBox()。在外部,咱们将增加 DefaultTextStyle()并增加 AnimatedTextKit()小部件。在这个小部件中,咱们将增加 animatedtext。在外部,咱们将增加四个带有 scalingFactor 的 ScaleAnimatedText()。scalingFactor 设置了动画文本的缩放因子。当咱们运行应用程序,咱们应该失去屏幕的输入像上面的屏幕视频。
TextLiquidFill 动画
在注释中,咱们将增加与下面雷同的办法。然而如果更改子属性,则增加一个 _textLiquidFillAnimation
小部件。
Widget _textLiquidFillAnimation(){
return SizedBox(
child: Center(
child: TextLiquidFill(
text: 'Flutter Devs',
waveDuration: Duration(seconds: 5),
waveColor: Colors.blue,
boxBackgroundColor: Colors.green,
textStyle: TextStyle(
fontSize: 50.0,
fontWeight: FontWeight.bold,
),
),
),
);
}
在这个小部件中,咱们将返回 SizedBox()。在外部,咱们将增加 TextLiquidFill()小部件。在这个小部件中,咱们将增加文本、waveDuration、waveColor 和 boxBackgroundColor。当咱们运行应用程序,咱们应该失去屏幕的输入像上面的屏幕视频。
动画文字
在注释中,咱们将增加与下面雷同的办法。然而如果扭转子属性,增加一个 _wave
小部件。
Widget _wavy(){
return DefaultTextStyle(
style: const TextStyle(fontSize: 25.0,),
child: AnimatedTextKit(
animatedTexts: [
WavyAnimatedText("Flutter is Google's UI toolkit,",
speed: Duration(milliseconds: 200)),
WavyAnimatedText('for building beautiful Apps',
speed: Duration(milliseconds: 200)),
],
isRepeatingAnimation: true,
repeatForever: true,
),
);
}
在这个小部件中,咱们将返回 DefaultTextStyle()。在外部,咱们将增加 AnimatedTextKit()小部件。在这个小部件中,咱们将增加 animatedtext。在外部,咱们将增加两个 WavyAnimatedText()和文本的速度持续时间。当咱们运行应用程序,咱们应该失去屏幕的输入像上面的屏幕视频。
闪动动画文字
在注释中,咱们将增加与下面雷同的办法。然而在子属性中的更改,增加一个 _flicker
小部件。
Widget _flicker(){
return SizedBox(
width: 250.0,
child: DefaultTextStyle(
style: const TextStyle(fontSize: 30,),
child: AnimatedTextKit(
repeatForever: true,
animatedTexts: [
FlickerAnimatedText('FlutterDevs specializes in creating,',
speed: Duration(milliseconds: 1000),entryEnd: 0.7),
FlickerAnimatedText('cost-effective and',
speed: Duration(milliseconds: 1000),entryEnd: 0.7),
FlickerAnimatedText("efficient applications!",
speed: Duration(milliseconds: 1000),entryEnd: 0.7),
],
),
),
);
}
在这个小部件中,咱们将返回 SizedBox()。在外部,咱们将增加 DefaultTextStyle()并增加 AnimatedTextKit()小部件。在这个小部件中,咱们将增加 animatedtext。在外部,咱们将增加四个具备 entryEnd 和速度的 FlickerAnimatedText()。entryEnd 被标记为文本闪动输出距离的完结。当咱们运行应用程序,咱们应该失去屏幕的输入像上面的屏幕视频。
彩色动画文本
在注释中,咱们将增加与下面雷同的办法。然而在子属性中的更改,增加一个 _colorize
的小部件。
Widget _colorize(){
return SizedBox(
child: Center(
child: AnimatedTextKit(
animatedTexts: [
ColorizeAnimatedText(
'Mobile Developer',
textStyle: colorizeTextStyle,
colors: colorizeColors,
),
ColorizeAnimatedText(
'Software Testing',
textStyle: colorizeTextStyle,
colors: colorizeColors,
),
ColorizeAnimatedText(
'Software Engineer',
textStyle: colorizeTextStyle,
colors: colorizeColors,
),
],
isRepeatingAnimation: true,
repeatForever: true,
),
),
);
}
在这个小部件中,咱们将返回 SizedBox()。在外部,咱们将增加 AnimatedTextKit()小部件。在这个小部件中,咱们将增加 animatedtext。在外部,咱们将增加三个带有 textStyle 和色彩的 colorizeanmatedtext()。
List<MaterialColor> colorizeColors = [
Colors.red,
Colors.yellow,
Colors.purple,
Colors.blue,
];
static const colorizeTextStyle = TextStyle(
fontSize: 40.0,
fontFamily: 'SF',
);
用户能够依据文本扭转色彩。当咱们运行应用程序,咱们应该失去屏幕的输入像上面的屏幕视频
打字机动画文字
在注释中,咱们将增加与下面雷同的办法。然而如果更改子属性,则增加 _typeWriter
小部件。
Widget _typeWriter(){
return SizedBox(
child: DefaultTextStyle(
style: const TextStyle(fontSize: 30.0,),
child: Padding(padding: const EdgeInsets.all(8.0),
child: Center(
child: AnimatedTextKit(
repeatForever: true,
animatedTexts: [
TypewriterAnimatedText('FlutterDevs specializes in creating cost-effective',
curve: Curves.easeIn,speed: Duration(milliseconds: 80)),
TypewriterAnimatedText('and efficient applications with our perfectly crafted,',
curve: Curves.easeIn,speed: Duration(milliseconds: 80)),
TypewriterAnimatedText('creative and leading-edge flutter app development solutions',
curve: Curves.easeIn,speed: Duration(milliseconds: 80)),
TypewriterAnimatedText('for customers all around the globe.',
curve: Curves.easeIn,speed: Duration(milliseconds: 80)),
],
),
),
),
),
);
}
在这个小部件中,咱们将返回 SizedBox()。在外部,咱们将增加 DefaultTextStyle()并增加 AnimatedTextKit()小部件。在这个小部件中,咱们将增加 animatedtext。外部,咱们将增加四个打字机动画文本 () 与曲线和速度。当咱们运行应用程序,咱们应该失去屏幕的输入像上面的屏幕视频。
所有代码
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_animation_text/colorize_animation_text.dart';
import 'package:flutter_animation_text/fade_animation_text.dart';
import 'package:flutter_animation_text/flicker_animation_text.dart';
import 'package:flutter_animation_text/rotate_animation_text.dart';
import 'package:flutter_animation_text/scale_animation_text.dart';
import 'package:flutter_animation_text/text_liquid_fill_animation.dart';
import 'package:flutter_animation_text/typer_animation_text.dart';
import 'package:flutter_animation_text/typewriter_animated_text.dart';
import 'package:flutter_animation_text/wavy_animation_text.dart';
class HomePageScreen extends StatefulWidget {
@override
_HomePageScreenState createState() => _HomePageScreenState();
}
class _HomePageScreenState extends State<HomePageScreen> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(backgroundColor: Color(0xffFFFFFF),
appBar: AppBar(
backgroundColor: Colors.black,
title: Text('Flutter Animations Text Demo'),
automaticallyImplyLeading: false,
centerTitle: true,
),
body: Center(
child: Padding(padding: const EdgeInsets.all(16.0),
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.stretch,
children: <Widget>[
// ignore: deprecated_member_use
RaisedButton(child: Text('Rotate Animation Text',style: TextStyle(color: Colors.black),),
color: Colors.tealAccent,
onPressed:() {Navigator.of(context).push(MaterialPageRoute(builder:(context) => RotateAnimationText()));
},
shape: RoundedRectangleBorder(borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(20))),
padding: EdgeInsets.all(13),
),
SizedBox(height: 8,),
// ignore: deprecated_member_use
RaisedButton(child: Text('Typer Animation Text',style: TextStyle(color: Colors.black),),
color: Colors.tealAccent,
onPressed:() {Navigator.of(context).push(MaterialPageRoute(builder:(context) => TyperAnimationText()));
},
shape: RoundedRectangleBorder(borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(20))),
padding: EdgeInsets.all(13),
),
SizedBox(height: 8,),
// ignore: deprecated_member_use
RaisedButton(child: Text('Fade Animation Text',style: TextStyle(color: Colors.black),),
color: Colors.tealAccent,
onPressed:() {Navigator.of(context).push(MaterialPageRoute(builder:(context) => FadeAnimationText()));
},
shape: RoundedRectangleBorder(borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(20))),
padding: EdgeInsets.all(13),
),
SizedBox(height: 8,),
// ignore: deprecated_member_use
RaisedButton(child: Text('Scale Animation Text',style: TextStyle(color: Colors.black),),
color: Colors.tealAccent,
onPressed:() {Navigator.of(context).push(MaterialPageRoute(builder:(context) => ScaleAnimationText()));
},
shape: RoundedRectangleBorder(borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(20))),
padding: EdgeInsets.all(13),
),
SizedBox(height: 8,),
// ignore: deprecated_member_use
RaisedButton(child: Text('TextLiquidFill Animation',style: TextStyle(color: Colors.black),),
color: Colors.tealAccent,
onPressed:() {Navigator.of(context).push(MaterialPageRoute(builder:(context) => TextLiquidFillAnimation()));
},
shape: RoundedRectangleBorder(borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(20))),
padding: EdgeInsets.all(13),
),
SizedBox(height: 8,),
// ignore: deprecated_member_use
RaisedButton(child: Text('Wavy Animation Text',style: TextStyle(color: Colors.black),),
color: Colors.tealAccent,
onPressed:() {Navigator.of(context).push(MaterialPageRoute(builder:(context) => WavyAnimationText()));
},
shape: RoundedRectangleBorder(borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(20))),
padding: EdgeInsets.all(13),
),
SizedBox(height: 8,),
// ignore: deprecated_member_use
RaisedButton(child: Text('Flicker Animation Text',style: TextStyle(color: Colors.black),),
color: Colors.tealAccent,
onPressed:() {Navigator.of(context).push(MaterialPageRoute(builder:(context) => FlickerAnimationText()));
},
shape: RoundedRectangleBorder(borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(20))),
padding: EdgeInsets.all(13),
),
SizedBox(height: 8,),
// ignore: deprecated_member_use
RaisedButton(child: Text('Colorize Animation Text',style: TextStyle(color: Colors.black),),
color: Colors.tealAccent,
onPressed:() {Navigator.of(context).push(MaterialPageRoute(builder:(context) => ColorizeAnimationText()));
},
shape: RoundedRectangleBorder(borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(20))),
padding: EdgeInsets.all(13),
),
SizedBox(height: 8,),
// ignore: deprecated_member_use
RaisedButton(child: Text('Typewriter Animation Text',style: TextStyle(color: Colors.black),),
color: Colors.tealAccent,
onPressed:() {Navigator.of(context).push(MaterialPageRoute(builder:(context) => TypewriterAnimationText()));
},
shape: RoundedRectangleBorder(borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(20))),
padding: EdgeInsets.all(13),
),
],
),
)
), //center
);
}
}
总结
在这篇文章中,我曾经简略地解释了文本动画的根本构造,您能够依据本人的抉择批改这个代码。这是一个小的介绍文本动画用户交互从我这边,它的工作应用扑动。
© 猫哥
https://ducafecat.tech/
https://github.com/ducafecat
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https://github.com/ducafecat/…
新闻客户端
https://github.com/ducafecat/…
strapi 手册译文
https://getstrapi.cn
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系列汇合
译文
https://ducafecat.tech/catego…
开源我的项目
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Dart 编程语言根底
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Flutter 零根底入门
https://space.bilibili.com/40…
Flutter 实战从零开始 新闻客户端
https://space.bilibili.com/40…
Flutter 组件开发
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Flutter Bloc
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Flutter Getx4
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Docker Yapi
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