分布式惟一 ID 介绍
分布式系统全局惟一的 id 是所有零碎都会遇到的场景,往往会被用在搜寻,存储方面,用于作为惟一的标识或者排序,比方全局惟一的订单号,优惠券的券码等,如果呈现两个雷同的订单号,对于用户无疑将是一个微小的 bug。
在单体的零碎中,生成惟一的 id 没有什么挑战,因为只有一台机器一个利用,间接应用单例加上一个原子操作自增即可。而在分布式系统中,不同的利用,不同的机房,不同的机器,要想生成的 ID 都是惟一的,的确须要下点功夫。
一句话总结:
分布式惟一 ID 是为了给数据进行惟一标识。
分布式惟一 ID 的特色
分布式惟一 ID 的外围是唯一性,其余的都是附加属性,一般来说,一个优良的全局惟一 ID 计划有以下的特点,仅供参考:
- 全局惟一:不能够反复,外围特点!
- 大抵有序或者枯燥递增:自增的个性有利于搜寻,排序,或者范畴查问等
- 高性能:生成 ID 响应要快,提早低
- 高可用:要是只能单机,挂了,全公司依赖全局惟一 ID 的服务,全副都不可用了,所以生成 ID 的服务必须高可用
- 方便使用:对接入者敌对,能封装到开箱即用最好
- 信息安全:有些场景,如果间断,那么很容易被猜到,攻打也是有可能的,这得取舍。
分布式惟一 ID 的生成计划
UUID 间接生成
写过 Java 的敌人都晓得,有时候咱们写日志会用到一个类 UUID,会生成一个随机的 ID,去作为以后用户申请记录的惟一识别码, 只有用以下的代码:
String uuid = UUID.randomUUID();
用法简略粗犷,UUID 的全称其实是Universally Unique IDentifier
, 或者GUID(Globally Unique IDentifier)
, 它实质上是一个 128 位的二进制整数,通常咱们会示意成为 32 个 16 进制数组成的字符串,简直不会反复,2 的 128 次方,那是无比宏大的数字。
以下是百度百科阐明:
UUID 由以下几局部的组合:
(1)UUID 的第一个局部与工夫无关,如果你在生成一个 UUID 之后,过几秒又生成一个 UUID,则第一个局部不同,其余雷同。
(2)时钟序列。
(3)全局惟一的 IEEE 机器辨认号,如果有网卡,从网卡 MAC 地址取得,没有网卡以其余形式取得。
UUID 的惟一缺点在于生成的后果串会比拟长。对于 UUID 这个规范应用最广泛的是微软的 GUID(Globals Unique Identifiers)。在 ColdFusion 中能够用 CreateUUID()函数很简略地生成 UUID,其格局为:xxxxxxxx-xxxx- xxxx-xxxxxxxxxxxxxxxx(8-4-4-16),其中每个 x 是 0-9 或 a-f 范畴内的一个十六进制的数字。而规范的 UUID 格局为:xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx (8-4-4-4-12),能够从 cflib 下载 CreateGUID() UDF 进行转换。[2]
(4)在 hibernate(Java orm 框架)中,采纳 IP-JVM 启动工夫 - 以后工夫右移 32 位 - 以后工夫 - 外部计数(8-8-4-8-4)来组成 UUID
要想反复,两台完全相同的虚拟机,开机工夫统一,随机种子统一,同一时间生成 uuid,才有极小的概率会反复,因而咱们可认为,实践上会反复,理论不可能反复!!!
uuid 长处:
- 性能好,效率高
- 不必网络申请,间接本地生成
- 不同的机器个干个的,不会反复
uuid 这么好,难不成是银弹?当然毛病也很突出:
- 没方法保障递增趋势,没法排序
- uuid 太长了,存储占用空间大,特地落在数据库,对建设索引不敌对
- 没有业务属性,这货色就是一串数字,没啥意义,或者说法则
当然也有人想要改良这家伙,比方不可读性革新,用uuid to int64
,把它转成 long 类型:
byte[] bytes = Guid.NewGuid().ToByteArray();
return BitConverter.ToInt64(bytes, 0);
又比方,革新无序性,比方 NHibernate
的 Comb
算法,把 uuid 的前 20 个字符保留下来,前面 12 个字符用 guid
生成的工夫, 工夫是大抵有序的,是一种小改良。
点评:UUID 不存在数据库当索引,作为一些日志,上下文的辨认,还是挺香的,然而要是这玩意用来当订单号,真是令人解体
数据库自增序列
单机的数据库
数据库的主键自身就领有一个自增的人造个性,只有设置 ID 为主键并且自增,咱们就能够向数据库中插入一条记录,能够返回自增的 ID,比方以下的建表语句:
CREATE DATABASE `test`;
use test;
CREATE TABLE id_table (id bigint(20) unsigned NOT NULL auto_increment,
value char(10) NOT NULL default '',
PRIMARY KEY (id),
) ENGINE=MyISAM;
插入语句:
insert into id_table(value) VALUES ('v1');
长处:
- 单机,简略,速度也很快
- 人造自增,原子性
- 数字 id 排序,搜寻,分页都比拟无利
毛病也很显著:
- 单机,挂了就要提桶跑路了
- 一台机器,高并发也不可能
集群的数据库
既然单机高并发和高可用搞不定,那就加机器,搞集群模式的数据库,既然集群模式,如果有多个 master,那必定不能每台机器本人生成本人的 id,这样会导致反复的 id。
这个时候,每台机器设置 起始值 和步长,就尤为重要。比方三台机器 V1,V2,V3:
对立步长:3
V1 起始值:1
V2 起始值:2
V3 起始值:3
生成的 ID:
V1:1, 4, 7, 10...
V2:2, 5, 8, 11...
V3:3, 6, 9, 12...
设置命令行能够应用:
set @@auto_increment_offset = 1; // 起始值
set @@auto_increment_increment = 3; // 步长
这样的确在 master 足够多的状况下,高性能保障了,就算有的机器宕机了,slave 也能够补充上来,基于主从复制就能够,能够大大降低对单台机器的压力。然而这样做还是有毛病:
- 主从复制提早了,master 宕机了,从节点切换成为主节点之后,可能会反复发号。
- 起始值和步长设置好之后,要是前面须要减少机器(程度拓展),要调整很麻烦,很多时候可能须要停机更新
批量号段式数据库
下面的拜访数据库太频繁了,并发量一上来,很多小概率问题都可能产生,那为什么咱们不间接一次性拿出一段 id 呢?间接放在内存里,以供应用,用完了再申请一段就能够了。同样也能够保留集群模式的长处,每次从数据库取出一个范畴的 id,比方 3 台机器,发号:
每次取 1000,每台步长 3000
V1:1-1000,3001-4000,
V2:1001-2000,4001-5000
V3:2001-3000,5001-6000
当然,如果不搞多台机器,也是能够的,一次申请 10000 个号码,用乐观锁实现,加一个版本号,
CREATE TABLE id_table (id int(10) NOT NULL,
max_id bigint(20) NOT NULL COMMENT '以后最大 id',
step int(20) NOT NULL COMMENT '号段的步长',
version int(20) NOT NULL COMMENT '版本号',
`create_time` datetime DEFAULT NULL ON UPDATE CURRENT_TIMESTAMP,
`update_time` datetime DEFAULT NULL ON UPDATE CURRENT_TIMESTAMP,
PRIMARY KEY (`id`)
)
只有用完的时候,才会从新去数据库申请,竞争的时候乐观锁保障只能一个申请胜利,其余的间接等着他人取出来放在利用内存外面,再取就能够了,取的时候其实就是一个 update 操作:
update id_table set max_id = #{max_id+step}, version = version + 1 where version = # {version}
重点:
- 批量获取,缩小数据库申请
- 乐观锁,保证数据精确
- 获取只能从数据库中获取,批量获取能够做成异步定时工作,发现少于某个阈值,主动补充
Redis 自增
redis 有一个原子命令incr
, 原子自增,redis 速度快,基于内存:
127.0.0.1:6379> set id 1
OK
127.0.0.1:6379> incr id
(integer) 2
当然,redis 如果单机有问题,也能够上集群,同样能够用初始值 + 步长,能够用 INCRBY
命令,搞几台机器根本能抗住高并发。
长处:
- 基于内存,速度快
- 人造排序,自增,有利于排序搜寻
毛病:
- 步长确定之后,减少机器也比拟难调整
-
须要关注长久化,可用性等,减少零碎复杂度
redis 长久化如果是 RDB,一段时间打一个快照,那么可能会有数据没来得及被长久化到磁盘,就挂掉了,重启可能会呈现反复的 ID,同时要是主从提早,主节点挂掉了,主从切换,也可能呈现反复的 ID。如果应用 AOF,一条命令长久化一次,可能会拖慢速度,一秒钟长久化一次,那么就可能最多失落一秒钟的数据,同时,数据恢复也会比较慢,这是一个取舍的过程。
Zookeeper 生成惟一 ID
zookeeper 其实是能够用来生成惟一 ID 的,然而大家不必,因为性能不高。znode 有数据版本,能够生成 32 或者 64 位的序列号,这个序列号是惟一的,然而如果竞争比拟大,还须要加分布式锁,不值得,效率低。
美团的 Leaf
上面均来自美团的官网文档:https://tech.meituan.com/2019…
Leaf 在设计之初就秉承着几点要求:
- 全局惟一,相对不会呈现反复的 ID,且 ID 整体趋势递增。
- 高可用,服务齐全基于分布式架构,即便 MySQL 宕机,也能容忍一段时间的数据库不可用。
- 高并发低延时,在 CentOS 4C8G 的虚拟机上,近程调用 QPS 可达 5W+,TP99 在 1ms 内。
- 接入简略,间接通过公司 RPC 服务或者 HTTP 调用即可接入。
文档外面讲得很清晰,一共有两个版本:
- V1:预散发的形式提供 ID,也就是后面说的号段式散发,表设计也差不多,意思就是批量的拉取 id
这样做的毛病就是更新号段的时候,耗时比拟高,还有就是如果这时候宕机或者主从复制,就不可用。
优化:
- 1. 先做了一个双 Buffer 优化,就是异步更新,意思就是搞两个号段进去,一个号段比方被耗费 10% 的时候,就开始调配下一个号段,有种提前调配的意思,而且异步线程更新
- 2. 下面的计划,号段可能固定,跨度可能太大或者太小,那就做成动态变化,依据流量来决定下一次的号段的大小,动静调整
- V2:Leaf-snowflake,Leaf 提供了 Java 版本的实现,同时对 Zookeeper 生成机器号做了弱依赖解决,即便 Zookeeper 有问题,也不会影响服务。Leaf 在第一次从 Zookeeper 拿取 workerID 后,会在本机文件系统上缓存一个 workerID 文件。即便 ZooKeeper 呈现问题,同时恰好机器也在重启,也能保障服务的失常运行。这样做到了对第三方组件的弱依赖,肯定水平上进步了 SLA。
snowflake(雪花算法)
snowflake 是 twitter 公司外部分布式我的项目采纳的 ID 生成算法, 开源后广受欢迎,它生成的 ID 是 Long
类型,8 个字节,一共 64 位,从左到右:
- 1 位:不应用,二进制中最高位是为 1 都是正数,然而要生成的惟一 ID 都是正整数,所以这个 1 位固定为 0。
- 41 位:记录时间戳(毫秒),这个位数能够用 $(2^{41}-1) / (1000 * 60 * 60 * 24 * 365) = 69$ 年
- 10 位:记录工作机器的 ID,能够机器 ID,也能够机房 ID + 机器 ID
- 12 位:序列号,就是某个机房某台机器上这一毫秒内同时生成的 id 序号
那么每台机器依照下面的逻辑去生成 ID,就会是趋势递增的,因为工夫在递增,而且不须要搞个分布式的,简略很多。
能够看出 snowflake 是强依赖于工夫的,因为工夫实践上是一直往前的,所以这一部分的位数,也是趋势递增的。然而有一个问题,是工夫回拨,也就是工夫忽然间倒退了,可能是故障,也可能是重启之后工夫获取出问题了。那咱们该如何解决工夫回拨问题呢?
- 第一种计划:获取工夫的时候判断,如果小于上一次的工夫戳,那么就不要调配,持续循环获取工夫,直到工夫符合条件。
- 第二种计划:下面的计划只适宜时钟回拨较小的,如果距离过大,阻塞期待,必定是不可取的,因而要么超过肯定大小的回拨间接报错,拒绝服务,或者有一种计划是利用拓展位,回拨之后在拓展位上加 1 就能够了,这样 ID 仍然能够放弃惟一。
Java 代码实现:
public class SnowFlake {// 数据中心(机房) id
private long datacenterId;
// 机器 ID
private long workerId;
// 同一时间的序列
private long sequence;
public SnowFlake(long workerId, long datacenterId) {this(workerId, datacenterId, 0);
}
public SnowFlake(long workerId, long datacenterId, long sequence) {
// 非法判断
if (workerId > maxWorkerId || workerId < 0) {throw new IllegalArgumentException(String.format("worker Id can't be greater than %d or less than 0", maxWorkerId));
}
if (datacenterId > maxDatacenterId || datacenterId < 0) {throw new IllegalArgumentException(String.format("datacenter Id can't be greater than %d or less than 0", maxDatacenterId));
}
System.out.printf("worker starting. timestamp left shift %d, datacenter id bits %d, worker id bits %d, sequence bits %d, workerid %d",
timestampLeftShift, datacenterIdBits, workerIdBits, sequenceBits, workerId);
this.workerId = workerId;
this.datacenterId = datacenterId;
this.sequence = sequence;
}
// 开始工夫戳
private long twepoch = 1420041600000L;
// 机房号,的 ID 所占的位数 5 个 bit 最大:11111(2 进制)--> 31(10 进制)
private long datacenterIdBits = 5L;
// 机器 ID 所占的位数 5 个 bit 最大:11111(2 进制)--> 31(10 进制)
private long workerIdBits = 5L;
// 5 bit 最多只能有 31 个数字,就是说机器 id 最多只能是 32 以内
private long maxWorkerId = -1L ^ (-1L << workerIdBits);
// 5 bit 最多只能有 31 个数字,机房 id 最多只能是 32 以内
private long maxDatacenterId = -1L ^ (-1L << datacenterIdBits);
// 同一时间的序列所占的位数 12 个 bit 111111111111 = 4095 最多就是同一毫秒生成 4096 个
private long sequenceBits = 12L;
// workerId 的偏移量
private long workerIdShift = sequenceBits;
// datacenterId 的偏移量
private long datacenterIdShift = sequenceBits + workerIdBits;
// timestampLeft 的偏移量
private long timestampLeftShift = sequenceBits + workerIdBits + datacenterIdBits;
// 序列号掩码 4095 (0b111111111111=0xfff=4095)
// 用于序号的与运算,保障序号最大值在 0 -4095 之间
private long sequenceMask = -1L ^ (-1L << sequenceBits);
// 最近一次工夫戳
private long lastTimestamp = -1L;
// 获取机器 ID
public long getWorkerId() {return workerId;}
// 获取机房 ID
public long getDatacenterId() {return datacenterId;}
// 获取最新一次获取的工夫戳
public long getLastTimestamp() {return lastTimestamp;}
// 获取下一个随机的 ID
public synchronized long nextId() {
// 获取以后工夫戳,单位毫秒
long timestamp = timeGen();
if (timestamp < lastTimestamp) {System.err.printf("clock is moving backwards. Rejecting requests until %d.", lastTimestamp);
throw new RuntimeException(String.format("Clock moved backwards. Refusing to generate id for %d milliseconds",
lastTimestamp - timestamp));
}
// 去重
if (lastTimestamp == timestamp) {sequence = (sequence + 1) & sequenceMask;
// sequence 序列大于 4095
if (sequence == 0) {
// 调用到下一个工夫戳的办法
timestamp = tilNextMillis(lastTimestamp);
}
} else {
// 如果是以后工夫的第一次获取,那么就置为 0
sequence = 0;
}
// 记录上一次的工夫戳
lastTimestamp = timestamp;
// 偏移计算
return ((timestamp - twepoch) << timestampLeftShift) |
(datacenterId << datacenterIdShift) |
(workerId << workerIdShift) |
sequence;
}
private long tilNextMillis(long lastTimestamp) {
// 获取最新工夫戳
long timestamp = timeGen();
// 如果发现最新的工夫戳小于或者等于序列号曾经超 4095 的那个工夫戳
while (timestamp <= lastTimestamp) {
// 不合乎则持续
timestamp = timeGen();}
return timestamp;
}
private long timeGen() {return System.currentTimeMillis();
}
public static void main(String[] args) {SnowFlake worker = new SnowFlake(1, 1);
long timer = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 100; i++) {worker.nextId();
}
System.out.println(System.currentTimeMillis());
System.out.println(System.currentTimeMillis() - timer);
}
}
百度 uid-generator
换汤不换药,百度开发的,基于 Snowflake
算法,不同的中央是能够本人定义每局部的位数, 也做了不少优化和拓展:https://github.com/baidu/uid-…
UidGenerator 是 Java 实现的, 基于 Snowflake 算法的惟一 ID 生成器。UidGenerator 以组件模式工作在利用我的项目中, 反对自定义 workerId 位数和初始化策略, 从而实用于 docker 等虚拟化环境下实例主动重启、漂移等场景。在实现上, UidGenerator 通过借用将来工夫来解决 sequence 人造存在的并发限度; 采纳 RingBuffer 来缓存已生成的 UID, 并行化 UID 的生产和生产, 同时对 CacheLine 补齐,防止了由 RingBuffer 带来的硬件级「伪共享」问题. 最终单机 QPS 可达 600 万。
秦怀の观点
不论哪一种 uid 生成器,保障唯一性是外围,在这个外围上能力去思考其余的性能,或者高可用等问题,总体的计划分为两种:
-
中心化:第三方的一个核心,比方 Mysql,Redis,Zookeeper
- 长处:趋势自增
- 毛病:减少复杂度,个别得集群,提前约定步长之类
-
无中心化:间接本地机器上生成,snowflake,uuid
- 长处:简略,高效,没有性能瓶颈
- 毛病:数据比拟长,自增属性较弱
没有哪一种是完满的,只有合乎业务以及以后体量的计划,技术计划外面,没有最优解。
【作者简介】:
秦怀,公众号【秦怀杂货店 】作者,技术之路不在一时,山高水长,纵使迟缓,驰而不息。集体写作方向:Java 源码解析
,JDBC
,Mybatis
,Spring
,redis
, 分布式
, 剑指 Offer
,LeetCode
等,认真写好每一篇文章,不喜爱题目党,不喜爱花里胡哨,大多写系列文章,不能保障我写的都完全正确,然而我保障所写的均通过实际或者查找材料。脱漏或者谬误之处,还望斧正。
剑指 Offer 全副题解 PDF
2020 年我写了什么?
开源编程笔记