前提
最近公司在做有需要在做分布式限流,调研的限流框架大略有
1、spring cloud gateway 集成 redis 限流, 但属于网关层限流
2、阿里 Sentinel, 功能强大、带监控平台
3、srping cloud hystrix,属于接口层限流,提供线程池与信号量两种形式
4、其余:redission、手撸代码
理论需要状况属于业务端限流,redission 更加不便,应用更加灵便,上面介绍下 redission 分布式限流如何应用及原理:
一、应用
应用很简略、如下
// 1、申明一个限流器
RRateLimiter rateLimiter = redissonClient.getRateLimiter(key);
// 2、设置速率,5 秒中产生 3 个令牌
rateLimiter.trySetRate(RateType.OVERALL, 3, 5, RateIntervalUnit.SECONDS);
// 3、试图获取一个令牌,获取到返回 true
rateLimiter.tryAcquire(1)
二、原理
1、getRateLimiter
// 申明一个限流器 名称 叫 key
redissonClient.getRateLimiter(key)
2、trySetRate
trySetRate 办法跟进去底层实现如下:@Override
public RFuture<Boolean> trySetRateAsync(RateType type, long rate, long rateInterval, RateIntervalUnit unit) {return commandExecutor.evalWriteAsync(getName(), LongCodec.INSTANCE, RedisCommands.EVAL_BOOLEAN,
"redis.call('hsetnx', KEYS[1],'rate', ARGV[1]);"
+ "redis.call('hsetnx', KEYS[1],'interval', ARGV[2]);"
+ "return redis.call('hsetnx', KEYS[1],'type', ARGV[3]);",
Collections.<Object>singletonList(getName()), rate, unit.toMillis(rateInterval), type.ordinal());
}
举个例子,更容易了解:
比方上面这段代码,5 秒钟产生 3 个令牌,并且所有实例共享(RateType.OVERALL 所有实例共享、RateType.CLIENT 单实例端共享)
trySetRate(RateType.OVERALL, 3, 5, RateIntervalUnit.SECONDS);
那么 redis 中就会设置 3 个参数:
hsetnx,key,rate,3
hsetnx,key,interval,5
hsetnx,key,type,0
接着看 tryAcquire(1) 办法:底层源码如下
private <T> RFuture<T> tryAcquireAsync(RedisCommand<T> command, Long value) {return commandExecutor.evalWriteAsync(getName(), LongCodec.INSTANCE, command,
"local rate = redis.call('hget', KEYS[1],'rate');" //1
+ "local interval = redis.call('hget', KEYS[1],'interval');" //2
+ "local type = redis.call('hget', KEYS[1],'type');" //3
+ "assert(rate ~= false and interval ~= false and type ~= false,'RateLimiter is not initialized')" //4
+ "local valueName = KEYS[2];" //5
+ "if type == 1 then"
+ "valueName = KEYS[3];" //6
+ "end;"
+ "local currentValue = redis.call('get', valueName);" //7
+ "if currentValue ~= false then"
+ "if tonumber(currentValue) < tonumber(ARGV[1]) then" //8
+ "return redis.call('pttl', valueName);"
+ "else"
+ "redis.call('decrby', valueName, ARGV[1]);" //9
+ "return nil;"
+ "end;"
+ "else" //10
+ "redis.call('set', valueName, rate,'px', interval);"
+ "redis.call('decrby', valueName, ARGV[1]);"
+ "return nil;"
+ "end;",
Arrays.<Object>asList(getName(), getValueName(), getClientValueName()),
value, commandExecutor.getConnectionManager().getId().toString());
}
第 1、2、3 备注行是获取上一步 set 的 3 个值:rate、interval、type,如果这 3 个值没有设置,间接返回 rateLimiter 没有被初始化。
第 5 备注行申明一个变量叫 valueName 值为 KEYS[2],KEYS[2] 对应的值是 getValueName() 办法,getValueName() 返回的就是下面第一步 getRateLimiter 咱们设置的 key;如果 type=1,示意全局共享,那么 valueName 的值改为取 KEYS[3],KEYS[3] 对应的值为 getClientValueName(),查看 getClientValueName() 源码:
String getClientValueName() {return suffixName(getValueName(), commandExecutor.getConnectionManager().getId().toString());
}
ConnectionManager().getId() 如下:
public interface ConnectionManager {UUID getId();
省略...
}
这个 getId() 是每个客户端初始化的时候生成的 UUID,即每个客户端的 getId 是惟一的,这也就验证了 trySetRate 办法中 RateType.ALL 与 RateType.PER_CLIENT 的作用。
- 接着看第 7 规范行,获取 valueName 对应的值 currentValue;首次获取必定为空,那么看第 10 规范行 else 的逻辑
- set valueName 3 px 5,设置 key=valueName value=3 过期工夫为 5 秒
- decrby valueName 1,将下面 valueName 的值减 1
- 那么如果第二次拜访,第 7 标注行返回的值存在,将会走第 8 标注行,紧接着走如下判断
- 如果以后 valueName 的值也就是 3,小于要取得的令牌数量 (tryAcquire 办法中的入参),那么阐明以后工夫内(key 的有效期 5 秒内),令牌的数量曾经被用完,返回 pttl(key 的残余过期工夫);反之阐明桶中有足够的令牌,获取之后将会把桶中的令牌数量减 1,至此完结。
总结
redission 分布式限流采纳令牌桶思维和固定工夫窗口,trySetRate 办法设置桶的大小,利用 redis key 过期机制达到工夫窗口目标,管制固定工夫窗口内容许通过的申请量。