关于分布式:分布式锁实战基于Zookeeper的实现

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1. Zookeeper 概述

Zookeeper(后续简称 ZK)是一个分布式的,开放源码的分布式应用程序协调服务,通常以集群模式运行,其协调能力能够了解为是基于观察者设计模式来实现的;ZK 服务会应用 Znode 存储使用者的数据,并将这些数据以树形目录的模式来组织治理,反对使用者以观察者的角色指定本人关注哪些节点 \ 数据的变更,当这些变更产生时,ZK 会告诉其观察者;为满足本篇指标所需,着重介绍以下几个要害个性:

  • 数据组织:数据节点以树形目录 (相似文件系统) 组织治理,每一个节点中都会保留数据信息和节点信息。
  • 集群模式:通常是由 3、5 个基数实例组成集群,当超过半数服务实例失常工作就能对外提供服务,既能防止单点故障,又尽量高可用,每个服务实例都有一个数据备份,以实现数据全局统一
  • 程序更新:更新申请都会转由 leader 执行,来自同一客户端的更新将依照发送的程序被写入到 ZK,解决写申请创立 Znode 时,Znode 名称后会被调配一个全局惟一的递增编号,能够通过顺序号推断申请的程序,利用这个个性能够实现高级协调服务
  • 监听机制:给某个节点注册监听器,该节点一旦产生变更(例如更新或者删除),监听者就会收到一个 Watch Event,能够感知到节点 \ 数据的变更
  • 长期节点:session 链接断开长期节点就没了,不能创立子节点(很要害)

ZK 的分布式锁正是基于以上个性来实现的,简略来说是:

  • 长期节点:用于撑持异常情况下的锁主动开释能力
  • 程序节点:用于撑持偏心锁获取锁和排队期待的能力
  • 监听机制:用于撑持抢锁能力
  • 集群模式:用于撑持锁服务的高可用

2. 加解锁的流程形容

  1. 创立一个永恒节点作为锁节点(/lock2)
  2. 试图加锁的客户端在指定锁名称节点(/lock2)下,创立长期程序子节点
  3. 获取锁节点(/lock2)下所有子节点
  4. 对所获取的子节点按节点自增序号从小到大排序
  5. 判断本人是不是第一个子节点,若是,则获取锁
  6. 若不是,则监听比该节点小的那个节点的删除事件(这种只监听前一个节点的形式防止了惊群效应)
  7. 若是阻塞申请锁,则申请锁的操作可减少阻塞期待
  8. 若监听事件失效(阐明前节点开释了,能够尝试去获取锁),则回到第 3 步从新进行判断,直到获取到锁
  9. 解锁时,将第一个子节点删除开释

3. ZK 分布式锁的能力

可能读者是单篇浏览,这里引入上一篇《分布式锁上 - 初探》中的一些内容,一个分布式锁应具备这样一些性能特点:

  • 互斥性:在同一时刻,只有一个客户端能持有锁
  • 安全性:防止死锁,如果某个客户端取得锁之后解决工夫超过最大约定工夫,或者持锁期间产生了故障导致无奈被动开释锁,其持有的锁也可能被其余机制正确开释,并保障后续其它客户端也能加锁,整个解决流程持续失常执行
  • 可用性:也被称作容错性,分布式锁须要有高可用能力,防止单点故障,当提供锁的服务节点故障(宕机)时不影响服务运行,这里有两种模式:一种是分布式锁服务本身具备集群模式,遇到故障能主动切换复原工作;另一种是客户端向多个独立的锁服务发动申请,当某个锁服务故障时依然能够从其余锁服务读取到锁信息(Redlock)
  • 可重入性:对同一个锁,加锁和解锁必须是同一个线程,即不能把其余线程程持有的锁给开释了
  • 高效灵便:加锁、解锁的速度要快;反对阻塞和非阻塞;反对偏心锁和非偏心锁

基于上文的内容,这里简略总结一下 ZK 的能力矩阵(其它分布式锁的状况会在后续文章中补充):

对于性能不太高的一种说法

因为每次在创立锁和开释锁的过程中,都要动态创建、销毁长期节点来实现锁性能。ZK 中创立和删除节点只能通过 Leader 服务器来执行,而后 Leader 服务器还须要将数据同步到所有的 Follower 机器上,这样频繁的网络通信,性能的短板是十分突出的。在高性能,高并发的场景下,不倡议应用 ZooKeeper 的分布式锁。

因为 ZooKeeper 的高可用个性,在并发量不是太高的场景,也举荐应用 ZK 的分布式锁。

4. InterProcessMutex 应用示例

Zookeeper 客户端框架 Curator 提供的 InterProcessMutex 是分布式锁的一种实现,acquire 办法阻塞 | 非阻塞获取锁,release 办法开释锁,另外还提供了可撤销、可重入性能。
4.1 接口介绍
// 获取互斥锁
public void acquire() throws Exception;// 在给定的工夫内获取互斥锁
public boolean acquire(long time, TimeUnit unit) throws Exception;
// 开释锁解决 public void release() throws Exception;// 如果以后线程获取了互斥锁,则返回
trueboolean isAcquiredInThisProcess();
4.2 pom 依赖
<dependency>
  <groupId>org.apache.logging.log4j</groupId>
  <artifactId>log4j-core</artifactId>
  <version>2.8.2</version>
</dependency>
<dependency>
  <groupId>org.apache.zookeeper</groupId>
  <artifactId>zookeeper</artifactId>
  <version>3.5.7</version>
</dependency>
<dependency>
  <groupId>org.apache.curator</groupId>
  <artifactId>curator-framework</artifactId>
  <version>4.3.0</version>
</dependency>
<dependency>
  <groupId>org.apache.curator</groupId>
  <artifactId>curator-recipes</artifactId>
  <version>4.3.0</version>
</dependency>
<dependency>
  <groupId>org.apache.curator</groupId>
  <artifactId>curator-client</artifactId>
  <version>4.3.0</version>
</dependency>
4.3 示例
package com.atguigu.case3;

import org.apache.curator.framework.CuratorFramework;
import org.apache.curator.framework.CuratorFrameworkFactory;
import org.apache.curator.framework.recipes.locks.InterProcessMutex;
import org.apache.curator.retry.ExponentialBackoffRetry;

public class CuratorLockTest {public static void main(String[] args) {

        // 创立分布式锁 1
        InterProcessMutex lock1 = new InterProcessMutex(getCuratorFramework(), "/locks");

        // 创立分布式锁 2
        InterProcessMutex lock2 = new InterProcessMutex(getCuratorFramework(), "/locks");

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {lock1.acquire();
                    System.out.println("线程 1 获取到锁");

                    lock1.acquire();
                    System.out.println("线程 1 再次获取到锁");

                    Thread.sleep(5 * 1000);

                    lock1.release();
                    System.out.println("线程 1 开释锁");

                    lock1.release();
                    System.out.println("线程 1  再次开释锁");

                } catch (Exception e) {e.printStackTrace();
                }
            }
        }).start();

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {lock2.acquire();
                    System.out.println("线程 2 获取到锁");

                    lock2.acquire();
                    System.out.println("线程 2 再次获取到锁");

                    Thread.sleep(5 * 1000);

                    lock2.release();
                    System.out.println("线程 2 开释锁");

                    lock2.release();
                    System.out.println("线程 2  再次开释锁");

                } catch (Exception e) {e.printStackTrace();
                }
            }
        }).start();}

    private static CuratorFramework getCuratorFramework() {ExponentialBackoffRetry policy = new ExponentialBackoffRetry(3000, 3);

        CuratorFramework client = CuratorFrameworkFactory.builder().connectString("xxx:2181,xxx:2181,xxx:2181")
                .connectionTimeoutMs(2000)
                .sessionTimeoutMs(2000)
                .retryPolicy(policy).build();

        // 启动客户端
        client.start();

        System.out.println("zookeeper 启动胜利");
        return client;
    }
}

5. DIY 一个阉割版的分布式锁

通过这个实例对照第 2 节内容来了解加解锁的流程,以及如何防止惊群效应。

package com.rock.case2;

import org.apache.zookeeper.*;
import org.apache.zookeeper.data.Stat;

import java.io.IOException;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;

/**
 * zk 分布式锁 v1 版本:
 * 实现性能 :
 *      1. 防止了惊群效应
 * 缺失性能:
 *      1. 超时管制
 *      2. 读写锁
 *      3. 重入管制
 */
public class DistributedLock {

    private String connectString;
    private int sessionTimeout;
    private ZooKeeper zk;

    private CountDownLatch connectLatch = new CountDownLatch(1);
    private CountDownLatch waitLatch = new CountDownLatch(1);

    private String waitPath;
    private String currentNode;
    private String LOCK_ROOT_PATH;

    private static String NODE_PREFIX = "w";

    public DistributedLock(String connectString, int sessionTimeout, String lockName) {
        //TODO: 数据校验
        this.connectString = connectString;
        this.sessionTimeout = sessionTimeout;
        this.LOCK_ROOT_PATH = lockName;
    }


    public void init() throws IOException, KeeperException, InterruptedException {
        // 建联
        zk = new ZooKeeper(connectString, sessionTimeout, watchedEvent -> {
            // connectLatch  连贯上 zk 后  开释
            if (watchedEvent.getState() == Watcher.Event.KeeperState.SyncConnected) {connectLatch.countDown();
            }
        });

        connectLatch.await();// 期待 zk 失常连贯后

        // 判断锁名称节点是否存在
        Stat stat = zk.exists(LOCK_ROOT_PATH, false);
        if (stat == null) {
            // 创立一下锁名称节点
            try {zk.create(LOCK_ROOT_PATH, LOCK_ROOT_PATH.getBytes(), ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.PERSISTENT);
            } catch (KeeperException e) {
                // 并发创立抵触疏忽。if (!e.code().name().equals("NODEEXISTS")) {throw e;}
            }
        }
    }

    /**
     * 待补充性能:
     * 1. 超时设置
     * 2. 读写辨别
     * 3. 重入管制
     */
    public void zklock() throws KeeperException, InterruptedException {if (!tryLock()) {waitLock();
            zklock();}
    }

    /**
     *
     */
    private void waitLock() throws KeeperException, InterruptedException {
        try {zk.getData(waitPath, new Watcher() {
                @Override
                public void process(WatchedEvent watchedEvent) {
                    // waitLatch  须要开释
                    if (watchedEvent.getType() == Watcher.Event.EventType.NodeDeleted && watchedEvent.getPath().equals(waitPath)) {waitLatch.countDown();
                    }
                }
            }, new Stat());
            // 期待监听
            waitLatch.await();} catch (KeeperException.NoNodeException e) {
            // 如果期待的节点曾经被革除了, 不等了, 再尝试去抢锁
            return;
        }

    }

    private boolean tryLock() throws KeeperException, InterruptedException {currentNode = zk.create(LOCK_ROOT_PATH + "/" + NODE_PREFIX, null, ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL);
        // 判断创立的节点是否是最小的序号节点,如果是获取到锁;如果不是,监听他序号前一个节点
        List<String> children = zk.getChildren(LOCK_ROOT_PATH, false);
        // 如果 children 只有一个值,那就间接获取锁;如果有多个节点,须要判断,谁最小
        if (children.size() == 1) {return true;} else {String thisNode = currentNode.substring(LOCK_ROOT_PATH.length() + 1);
            // 通过 w00000000 获取该节点在 children 汇合的地位
            int index = children.indexOf(thisNode);
            if (index == 0) {
                // 本人就是第一个节点
                return true;
            }
            // 须要监听  他前一个节点变动
            waitPath = LOCK_ROOT_PATH + "/" + children.get(index - 1);
        }
        return false;
    }


    // 解锁
    public void unZkLock() {
        // 删除节点
        try {zk.delete(this.currentNode, -1);
        } catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();
        } catch (KeeperException e) {e.printStackTrace();
        }
    }

}
正文完
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