Eureka 有个提早注册的性能,也就是在服务启动胜利之后不立即注册到 Eureka Server,而是提早一段时间再去注册,这样做的次要目标是因为尽管服务启动胜利了,可能还有一些框架或者业务的代码没有初始化实现,可能会导致调用的报错,所以须要提早注册。
然而发现,然并卵啊,如同这个提早注册并没有失效,也是开始了排查之路。
提早注册
首先,提早注册的性能次要依赖这两个参数,eureka.client.initial-instance-info-replication-interval-seconds
代表第一次初始化提早注册的工夫距离,eureka.client.instance-info-replication-interval-seconds
则代表后续同步注册的工夫距离。
eureka.client.initial-instance-info-replication-interval-seconds=40 // 默认 40 秒
eureka.client.instance-info-replication-interval-seconds=30 // 默认 30 秒
咱们从源码先来看是怎么做到提早注册的,先看 DiscoveryClient
的 initScheduledTasks
,这里创立了同步注册到 Eureka Server 的定时工作。
之后调用 start
办法创立定时工作,并且提早 40 秒执行,也就是咱们达到的提早注册的成果。
默认的第一次注册,也就是提早注册的工夫是 40 秒,之后每 30 秒会同步注册信息。
然而,即使咱们配置了这俩属性,发现如同没什么卵用,接下来咱们要排查下到底是为啥捏?
第一个问题
我发现在 InstanceInfoReplica
中存在这样一段终止以后线程池工作,并且间接调用 run 办法的存在,猜想生效就是他间接调用导致提早工作没有失效,因为这个办法的间接调用导致提早注册压根就没成果嘛。
看起来他存在两个调用,第一个是registerHealthCheck
,当存在这个健康检查什么玩意儿的时候就会去调用onDemandUpdate
。
通过排查咱们发现,只有配置了 eureka.client.healthcheck.enabled=true
,就会创立 HealthCheckHandler
的实例进去,默认状况下他是 false
的,所以应该是对咱们没有影响的。
这里须要特地阐明一下 eureka.client.healthcheck.enabled
的作用,默认 Eureka 依据心跳来决定利用的状态,如果是这个属性配置成 true
的话,则是会依据 Spring Boot Actuator 来决定,而不是心跳了。
比方咱们能够实现 HealthIndicator
接口,本人写一个 Controller
来动静扭转服务的状态
@RestController
public class ControllerTest {
@Autowired
private HealthChecker healthChecker;
@RequestMapping("/change")
public String test(Boolean flag) {healthChecker.setUp(new AtomicBoolean(flag));
return "success";
}
}
实现HealthChecker
,这样会发现启动、下线服务 Eureka Server 的状态不会变成 Down,只有通过调用接口手动扭转利用状态 Server 的状态才会产生扭转,大家能够自行测试。
@Component
public class HealthChecker extends EurekaHealthIndicator implements HealthIndicator {private AtomicBoolean up = new AtomicBoolean(true);
public HealthChecker(EurekaClient eurekaClient, EurekaInstanceConfig instanceConfig, EurekaClientConfig clientConfig) {super(eurekaClient, instanceConfig, clientConfig);
}
@Override
public Health health() {if(up.get()){return Health.up().build();}else{return Health.down().build();}
}
第二个问题
第一个问题咱们找到了,发现他不是导致咱们问题的根因,于是持续排查。
发现第二个调用,在 DiscoveryClient
注册了状态事件变更的监听,如果状态产生变更,也会去调用 onDemandUpdate,影响提早注册的成果。
这里存在一个配置项onDemandUpdateStatusChange
,默认是true
,所以应该是他没错了。
进入StatusChangeListener
,找到了一个调用。
就是通过 setInstanceStatus
办法触发的事件告诉。
这里存在 6 个调用,一一排查,通过源码找啊找,最终定位到服务启动主动拆卸的中央,在这里去批改服务状态为 UP
,而后触发事件告诉,启动 start
办法调用 register
办法。
持续调用,批改利用为上线 UP
状态。
由此咱们晓得,只有服务启动胜利,就会触发事件告诉,所以这个基本上是启动胜利立即就会去注册到 Eureka Server,这就会导致提早注册的生效,从启动日志也能直观的看到这个成果。
验证
为了验证我的猜测,我把这两个配置同时配置成false
,并且把提早注册的工夫调整到十分大。
eureka.client.healthcheck.enabled=false
eureka.client.onDemandUpdateStatusChange=false
eureka.client.initial-instance-info-replication-interval-seconds=9999999 // 默认 40 秒
eureka.client.instance-info-replication-interval-seconds=999999 // 默认 30 秒
然而,然而!!!
发现过了几十秒之后,还是注册到 Server 了,真的是醉了。。。
那就持续看吧。
再看下注册办法,可能不止一个中央存在调用,咱们发现果然如此,有 3 个中央都调用了注册办法。
第一个调用在 DiscoveryClient
注入的时候,这个看了下,clientConfig.shouldEnforceRegistrationAtInit()
默认是false
,办法不会进来,不论他了。
那么持续看第二个调用,第二个调用你看 renew
办法,这一看咱们就晓得了,这不就是心跳吗?!
发送心跳如果返回NOT_FOUND
,就会去注册了啊。
感觉曾经靠近假相了,去找下 Server 心跳的源码,依据调用的门路找到源码位于 InstanceResource
中。
能够看到第一次注册的时候从注册表拿到的实例信息是空的,所以间接返回了 false,就会返回 NOT FOUND 了。
看 registry.renew
办法,最终会调用到 AbstractInstanceRegistry
中,初始化的时候注册表 registry
必定没有以后实例的信息,所以拿到是空的,返回了 false,最终就返回了NOT_FOUND
。
因而,尽管咱们把这两个参数都设置成了false
,然而因为心跳默认 30 秒一次,所以最终咱们发现配置的超级大的提早注册的工夫并没有齐全失效。
总结
OK,到此,提早注册不失效的起因找到了,咱们做一个总结。
默认状况下,配置了提早注册的工夫并不会失效,因为事件监听默认是true
,服务启动之后就会立即注册到 Eureka Server。
如果须要提早注册失效,必须 eureka.client.healthcheck.enabled
、eureka.client.onDemandUpdateStatusChange
都为false
。
即使咱们把所有路径都封死了,然而发送心跳的线程依然会去注册,所以这个提早注册的工夫最多也不会超过 30 秒,即使配置的延迟时间超过 30 秒。
OK,到此为止,完结,我是艾小仙,欢送拍砖。