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关于es6:ES6新增语法

(一)let 和 const

1.let

  • let 定义变量,变量不能够再次定义,但能够扭转其值

代码举栗:

let name = 'zhangsan';
name = 'lisi';
console.log(name); // lisi
let name = 'wangwu'; // 再次定义,报错:Identifier 'name' has already been declared 
  • 具备块级作用域。(即大括号)

代码举栗:

{
    let age = 18;
    console.log(age); // 18
}
console.log(age); // 报错,此作用域中没有 age 的定义

for (let i = 0; i < 10; i++) {// i 只能在此范畴内应用,因为有块级作用域}
console.log(i);  // 报错,此作用域中没有 i 的定义 
  • 没有变量晋升,必须先定义再应用

代码举栗:

console.log(gender); // 报错,此时还没有定义 gender
let gender = '男'; 
  • let 申明的变量不会压到 window 对象中,是独立的

代码举栗:

let hobby = '吃饭';
console.log(window.hobby); // undefined 

如果应用 var 申明了变量,也不能再次用 let 申明了,反之也是不行的。起因也是这个变量曾经被申明过了。

2.const

  • 应用 const 关键字定义常量
  • 常量是不可变的,一旦定义,则不能批改其值

代码举栗:

// 1. 应用 const 关键字定义常量,常量名个别大写
// 2. 常量是不可变的,一旦定义,则不能批改其值
const PI = 3.1415926;PI = 3.14; // 报错,罕用一旦被初始化,则不能被批改 
  • 初始化常量时,必须给初始值

代码举栗:

const PI; 
// 报错,Missing initializer in const declaration 
  • 具备块级作用域
  • 没有变量晋升,必须先定义再应用
  • 常量也是独立的,定义后不会压入到 window 对象中

3. 总结

image.png

(二)解构赋值

1. 数组解构

// 状况 1,变量和值一一对应
let arr = [5, 9, 10];
let [a, b, c] = arr;
console.log(a, b, c); // 输入 5 9 10

// 状况 2,变量多,值少
let arr = [5, 9, 10];
let [a, b, c, d] = arr;
console.log(a, b, c, d); // 输入 5 9 10 undefined

// 状况 3,变量少,值多
let arr = [5, 9, 10, 8, 3, 2];
let [a, b] = arr;
console.log(a, b); // 5, 9

// 状况 4,按需取值
let arr = [5, 9, 10, 8, 3, 2];
let [, , a, , b] = arr; // 不须要用变量接管的值,用空位占位
console.log(a, b); // 10, 3 

// 状况 5,残余值
let arr = [5, 9, 10, 8, 3, 2];
let [a, b, ...c] = arr; // ...c 接管残余的其余值,失去的 c 是一个数组
console.log(a, b, c); 
// 后果:// a = 5, 
// b = 9, 
// c = [10, 8, 3, 2]

// 状况 6,简单的状况,只有合乎模式,即可解构
let arr = ['zhangsan', 18, ['175cm', '65kg']];
let [, , [a, b]] = arr;
console.log(a, b); // 175cm 65kg 

2. 对象解构

// 状况 1,默认要求变量名和属性名一样
let {foo, bar} = {foo: 'aaa', bar: 'bbb'};
console.log(foo, bar); // aaa, bbb
let {a, c} = {a: 'hello', b: 'world'};
console.log(a, c); // hello, undefined

// 状况 2,能够通过: 为变量改名
let {a, b:c} = {a: 'hello', b: 'world'};
console.log(a, c); // hello, world

// 状况 3,变量名和属性名统一即可获取到值,不肯定要一一对应
let {b} = {a: 'hello', b: 'world'};
console.log(b); // world
// 此时,没有定义变量 a,所以应用 a 会报错

// 状况 4,残余值
let obj = {name:'zs', age:20, gender:'男'};
let {name, ...a} = obj;
console.log(name, a);
// 后果:// name = zs
// a = {age: 20, gender: "男"};

// 状况 5,简单的状况,只有合乎模式,即可解构
let obj = {
    name: 'zhangsan',
    age: 22,
    dog: {
        name: '毛毛',
        age: 3
    }
};
let {dog: {name, age}} = obj;
console.log(name, age); // 毛毛 3 

(三)函数和参数

1. 箭头函数

应用箭头定义函数 => goes to,目标是 简化函数的定义 并且外面的 this 也比拟非凡。

根本定义:

// 非箭头函数
let fn = function (x) {return x * 2;}
// 箭头函数,等同于下面的函数
let fn = (x) => {return x * 2;} 
  • 形参只有一个能够省略小括号
let fn = (x) => {return x * 2;}
// 等同于
let fn = x => {return x * 2;} 
  • 函数体只有一句话,能够省略大括号,并且示意返回函数体的内容
let fn = (x, y) => {return x + y;}
// 等同于
let fn = (x, y) => x + y; 
  • 箭头函数外部没有 arguments
let fn = () => {console.log(arguments); // 报错,arguments is not defined
}; 
  • 箭头函数外部的 this 指向内部作用域中的 this,或者能够认为箭头函数没有本人的 this
 // 这里必须用 var,因为用 let 申明的变量不能应用 window 调用
    var name = 'lisi';
    let obj = {
        name: 'zhangsan',
        fn: () => {console.log(this); // window 对象
            console.log(this.name); // lisi
        }
    };
    obj.fn(); 
  • 箭头函数不能作为构造函数
let Person = () => {};
let obj = new Person(); // 报错,Person is not a constructor
// 箭头函数中都没有本人的 this,不能解决成员,所以不能当构造函数 

2. 参数的默认值

ES6 中能够给函数的参数设置默认值

function fn(x, y = 'world') {console.log(x, y);
}
fn(2)
fn(2,3)
// 打印后果
//2“world”//2 3 

3.rest 参数

残余参数,以 润饰 最初 一个参数,把多余的参数都放到一个 数组 中。能够代替 arguments 的应用。
rest 参数只能是最初一个参数。

代码举栗:

// 参数很多,不确定多少个,能够应用残余参数
function fn(...values) {console.log(values); // [6, 1, 100, 9, 10]
}
// 调用
console.log(fn(6, 1, 100, 9, 10)); //undefined 
function fn(a, b, ...values) {console.log(a); // 6
    console.log(b); // 1
    console.log(values); // [100, 9, 10]
}
// 调用
console.log(fn(6, 1, 100, 9, 10)); //undefined 

(四)内置函数的扩大

1. 扩大运算符:…

...能够把数组中的每一项开展

代码举栗:

// 合并两个数组
let arr1 = [1, 2];
let arr2 = [3, 4];
let arr3 = [...arr1, ...arr2];
console.log(arr3); // [1, 2, 3, 4]
// 把数组开展作为参数,能够代替 apply
// 求数组的最大值
let arr = [6, 99, 10, 1];
let max = Math.max(...arr); // 等同于 Math.max(6, 99, 10, 1); 

2.Array.from()

把伪数组转成数组

  • 伪数组必须有 length 属性,如果没有将返回一个空数组
  • 转换后的数组长度,是依据伪数组的 length 决定的

代码举栗:

let fakeArr = {
  0: 'a',
  1: 'b',
  2: 'c',
  length: 3
};
let arr = Array.from(fakeArr);
console.log(arr); // ['a', 'b', 'c']
// 转数组的对象必须有 length 值,因为失去的数组的成员个数是 length 指定的个数
// 上例中,如果 length 为 2,则失去的数组为 ['a', 'b'] 

3.find()办法和 findIndex()办法

find():用于查找数组中的值
findIndex():用于查找数组的下标,用法与 find 一样

代码举栗:

 let value = [3, 5, -1, -4, 6].find((item, index, arr) => {console.log(item); // 示意数组的每个值
        console.log(index); // 示意数组的每个下标
        console.log(arr); // 示意整个数组
        // 如果须要查找,要用到 return 条件;return item < 0; //find 办法会返回第一个满足条件的值,-1
        // 如果是 findIndex 办法,会返回第一个满足条件的值的下标,2
    });
    console.log(value); 
  • find 找到数组中第一个满足条件的成员并 返回该成员,如果找不到返回undefined
  • findIndex 找到数组中第一个满足条件的成员并 返回该成员的索引,如果找不到返回 -1

4.includes()办法

  • 判断数组是否蕴含某个值,返回 true / false
  • 参数 1,必须,示意查找的内容
  • 参数 2,可选,示意开始查找的地位,0 示意结尾的地位

代码举栗:

let arr = [1, 4, 3, 9];
console.log(arr.includes(4)); // true
console.log(arr.includes(4, 2)); // false,从 2 的地位开始查,所以没有找到 4
console.log(arr.includes(5)); // false 

5.includes(), startsWith(), endsWith()

  • includes(str, [position]) 返回布尔值,示意是否找到了参数字符串
  • startsWidth(str, [position]) 返回布尔值,示意参数字符串是否在原字符串的头部或指定地位
  • endsWith(str, [position]) 返回布尔值,示意参数字符串是否在原字符串的尾部或指定地位。
console.log('hello world'.includes('e', 2)); // false 从地位 2 开始查找 e,没有找到
console.log('hello world'.includes('e')); // true
console.log('hello world'.startsWith('h')); // 未指定地位,看结尾是否是 h,返回 true
console.log('hello world'.startsWith('l', 2)); // 指定地位的字符是 l,返回 true
console.log('hello world'.endsWith('d')); // 未指定地位,结尾是 d,返回 true
console.log('hello world'.endsWith('r', 9)); // 指定地位的字符是 r,返回 true 

6.repeat()办法

repeat办法返回一个新字符串,示意将原字符串反复 n 次。

let html = '<li>itheima</li>';
html = html.repeat(10); 

(五)新增对象 Set

数据结构 Set。它相似于数组,然而成员的值都是惟一的,没有反复的值。
Set自身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。
Set 的特点就是该对象外面的成员不会有反复。

1. 根本应用:
let set = new Set(); 失去一个空的 Set 对象。

2.Set 的成员

  • size:属性,获取 set 中成员的个数,相当于数组中的 length
  • add(value):增加某个值,返回 Set 构造自身。
  • delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,示意删除是否胜利。
  • has(value):返回一个布尔值,示意该值是否为 Set 的成员。
  • clear():革除所有成员,没有返回值。
 let set = new Set();
    // 调用 set 对象内置的 add 办法,想 set 中增加数据。set.add(3);
    set.add(8);
    set.add(9);
    set.add(3); // 增加失败但不报错,set 中的成员不能反复
    console.log(set); // {3,8,9}
    console.log(set.size); //3 

初始化 Set 的时候,也能够为其传入数组或字符串,失去的 Set 对象中的成员不会有反复。依据这个特点能够实现数组或字符串去重。

 let set = new Set([4, 8, 9, 5, 4, 8, 4, 2]);
    console.log(set); //Set(5) {4,8,9,5,2}
    let arr = [...set]; // 将 set 中的每个值开展,而后放到数组中
    console.log(arr); //(5) [4, 8, 9, 5, 2]
    let str = new Set('abcdacbdcbac'); 
    console.log(str); //Set(4) {"a", "b", "c", "d"} 
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