如何遍历对象, 一般来说会想到 for-in
let obj = {
a: "Jane",
b: "Kevin",
};
for (let k in obj) {console.log(k, obj[k]);
}
// 输入后果
// a Jane
// b Kevin
然而 for-in
会遍历对象的原型链, 一些继承属性就被遍历进去了, 如果只想遍历对象本身的属性这时候就得加判断了
let obj = {
a: "Jane",
b: "Kevin",
};
let newObj = Object.create(obj);
newObj.c = "Duke";
newObj.e = "James";
for (let k in newObj) {console.log(k, newObj[k]);
}
// 输入后果
// c Duke
// e James
// a Jane
// b Kevin
for (let k in newObj)
if (newObj.hasOwnProperty(k)) {
{console.log(k, newObj[k]);
}
}
// 输入后果
// c Duke
// e James
接下来咱们尝试一些其余的形式
在 ES6
中提供了其余 for-of
, 能够很不便的遍历 Array
、Map
、Set
、String
、某些类数组如 arguments
等数据类型, 然而却无奈遍历一般的 object
对象.
查阅材料后得悉, 原来能够被 for-of
遍历的数据类型提供了 iterator
接口. 那如果咱们在对象上本人实现一个 iterator
接口, 后果会如何呢?
newObj[Symbol.iterator] = function () {
let index = 0;
let self = this;
let keys = Object.keys(self);
return {next() {if (index < keys.length) {
return {value: { key: keys[index], value: self[keys[index++]] },
done: false,
};
} else {
return {
value: undefined,
done: true,
};
}
},
};
};
for (let { key, value} of newObj) {console.log(key, value);
}
// 输入后果
// c Duke
// e James
当初咱们通过实现了 iterator
接口, 使得对象能够被 for-of
遍历, 那么背地的原理是什么呢? 其实, Symbol.iterator
函数返回了一个 next
函数, 每次迭代都会调用 next
函数, 通过返回值中的 value
属性拿到遍历的后果, done
属性来判断是否须要持续遍历.
接下来咱们通过手动调用来验证一下
let iterator = newObj[Symbol.iterator]();
let result = iterator.next();
while (!result.done) {let { key, value} = result.value;
console.log(key, value);
result = iterator.next();}
// 输入后果
// c Duke
// e James