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序言
入坑 VS Code
前,我曾经是一名久经考验的 Emacs
老用户了,因而开始正式应用 VS Code
后,我第一工夫启用了它的Emacs Keymap
。但不久我便发现,这套键映射短少一个重要的快捷键——ctrl-l
。
在 Emacs
中,ctrl-l
对应的命令是 recenter-top-bottom
,它用于将光标所在的行轮替地滚动到可视区域(即Emacs
中的window
)的两头、顶部,以及底部(如下图所示)
这是我高频应用的一个性能,尤其是跳转到函数的定义的首行后,我习惯于连按两次,将其滚动到 window
的顶部以便在一屏中看到尽量多的内容。
为了防止反复创造轮子,我先搜寻了一番,找到了一个声称实现了该性能的扩大Recenter Top Bottom
。惋惜的是,装置后并不失效。
难道只能冤屈本人用鼠标小心翼翼地将光标所在行滚到顶部了吗?当然不是。既然没有开箱即用的,那便本人写一个 VS Code
的扩大实现这个性能吧。
年轻人的第一个 VS Code 扩大
创立 VS Code 扩大的我的项目
要想入门 VS Code
扩大的开发,官网便提供了一份不错的教程。一个扩大有许多的“八股文”代码,能够用 yo
和generator-code
来疾速生成
npm install -g yo generator-code
yo code
到这里,便失去了一个名为 helloworld
的目录了。用 VS Code
关上它,接下来要在其中大展身手。
实现将光标所在行垂直居中的性能
VS Code
扩大的外围逻辑定义在文件 src/extension.ts
中。在 yo
生成的示例代码中,用 registerCommand
注册了一个名为 helloworld.helloWorld
的命令,其逻辑是简略地在右下角弹出一句Hello VS Code from HelloWorld!
。这个回调函数,便是业务逻辑的落脚点。
要想实现将光标所在行滚动到两头的性能,首先要晓得 VS Code
为开发者提供了哪些反对。在摸索了一通从 VS Code
的API 文档
后,我有了以下的线索:
- 通过
vscode.window.activeTextEditor
能够获得以后聚焦的编辑器——其值可能为空(undefined
); TextEditor
实例的属性.selection.active
能够获得以后光标的地位;TextEditor
实例有一个办法revealRange
能够滚动文原本扭转展现的范畴,它须要一个vscode.Range
类的实例,以及一个vscode.TextEditorRevealType
类型的枚举值;vscode.TextEditorRevealType.InCenter
的成果是将所给定的范畴展现在两头,vscode.TextEditorRevealType.AtTop
则是置顶。
有了这些常识储备,实现这样的一个回调函数便是信手拈来的事件了
function recenterTop() {
const editor = vscode.window.activeTextEditor;
if (!editor) {return;}
const cursorPosition = editor.selection.active;
editor.revealRange(new vscode.Range(cursorPosition, cursorPosition), vscode.TextEditorRevealType.InCenter);
}
因为临时没有配置该命令的快捷键,只能用 VS Code
的命令面板来调用
实现将光标所在行置顶的性能
接下来我将实现间断调用两次 helloworld.helloWorld
命令,把光标所在行滚动到顶部的成果。在 Emacs
中,能够很轻松地晓得一个命令是否被间断运行——Emacs
有一个名为 last-command
的变量存储着上一个命令的名称,只须要查看其是否等于 recenter-top-bottom
即可。但 VS Code
没有裸露这么弱小的性能,只能另辟蹊径。
我的策略是,如果调用 helloworld.helloWorld
时光标的地位,与上一次调用该命令时的地位雷同,就认为是间断调用。为此,须要两个在函数 recenterTop
之外定义的变量:
previousPosition
负责记录上一次调用recenterTop
时光标的地位,它的初始值为null
;revealType
存储着上一次调整展现范畴时传递给TextEditor
实例的revealRange
办法的第二个参数的值,它的初始值也为null
。
我的指标是尽量模仿 Emacs
中的 recenter-top-bottom
所具备的、交替应用居中、置顶成果的特点,因而:
- 如果
revealType
为null
,意味着这是第一次调用recenterTop
,那么成果便是居中。否则; - 如果这一次与上一次的光标地位不同,意味着在上一次调用
recenterTop
后调用过其它命令,成果仍然是居中。否则; - 如果
revealType
曾经是居中了,就改为置顶。否则; - 将
revealType
改为居中。
Talk is cheap. Show me the code.
let previousPosition: null|vscode.Position = null;
let revealType: null|vscode.TextEditorRevealType = null;
function recenterTop() {
const editor = vscode.window.activeTextEditor;
if (!editor) {return;}
const cursorPosition = editor.selection.active;
if (!revealType) {revealType = vscode.TextEditorRevealType.InCenter;} else if (previousPosition && !cursorPosition.isEqual(previousPosition)) {revealType = vscode.TextEditorRevealType.InCenter;} else if (revealType === vscode.TextEditorRevealType.InCenter) {revealType = vscode.TextEditorRevealType.AtTop;} else {revealType = vscode.TextEditorRevealType.InCenter;}
previousPosition = cursorPosition;
editor.revealRange(new vscode.Range(cursorPosition, cursorPosition), revealType);
}
定义快捷键
通过命令面板来应用不是我的最终目标,通过快捷键才是。依据 VS Code
的文档能够晓得,只有在 package.json
的contributes
对象中,新增名为 keybindings
的属性,并定义命令及按键序列即可。
{
// 此处省略其它不必要的属性
"contributes": {
"keybindings":{ // 新增属性
"command": "helloworld.helloWorld",
"key": "ctrl+l"
}
}
}
后记
如果看过我之前的文章《手指疼,写点代码缓解一下》的读者该当会记得,我曾经从 Emacs Keymap
“叛逃”到了Vim Keymap
了。所以,我并没有真正用上上述的 VS Code
扩大。相同,目前高频应用的是 Vim Keymap
内置的 z-.
以及 z-↵
了——前者用于垂直居中,后者用于置顶。
爱护手指,从应用 Vim Keymap
做起。
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