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关于多线程:多线程线程池源码3

线程池的源码解读就先告一段落了(其实总感觉缺了什么货色,然而又找不到),本篇文章就简略总结下之前讲的流程及一些用法。

1 线程池流程图

通过两篇文章,可能离开来看每一部分都能看懂,然而总的一个流程没有串联起来,上面看下整体的一个流程图

2 综合例子

接下来再通过一个综合例子对一些知识点进行回顾

2.1 自定义 ThreadPoolExecutor

首先自定义 ThreadPoolExecutor,而后重写beforeExecute()afterExecute() 办法

public class MyThreadPoolExecutor extends ThreadPoolExecutor {
    // 省略必须要实现的父类的构造函数,4 个

    @Override
    protected void beforeExecute(Thread t, Runnable r) {System.out.println("【before execution】" + r.toString());
    }

    @Override
    protected void afterExecute(Runnable r, Throwable t) {System.out.println(r.toString() + "【after execution】");
    }
}

留神,是省略了构造函数,个别 IDE 都会提醒报错,至多须要实现一个

2.2 自定义 RejectedExecutionHandler

自定义回绝策略,当初没有具体的需要,说好听的是自定义回绝策略,不好听就是单纯地硬实现而已。

public class MyRejectedExecutionHandler implements RejectedExecutionHandler {

    @Override
    public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {System.out.println("task is rejected");
    }
}

甚至对工作都没做任何解决,常识单纯的控制台输入了一句话。

2.3 监控线程池状态的线程

在一开始也遍及过了线程池中相干的一些参数,通过上面这个监督线程能更加直观的理解这些参数

public class MonitorThread implements Runnable {

    private ThreadPoolExecutor executor;


    public MonitorThread(ThreadPoolExecutor executor) {this.executor = executor;}

    private boolean monitor = true;

    public void stopMonitor() {monitor = false;}

    @Override
    public void run() {while (monitor) {
            System.out.println(String.format("[monitor] [%d/%d] Active: %d, Completed: %d, Task: %d, isShutdown: %s, isTerminated: %s, rejectedExecutionHandler: %s",
                            this.executor.getPoolSize(),
                            this.executor.getCorePoolSize(),
                            this.executor.getActiveCount(),
                            this.executor.getCompletedTaskCount(),
                            this.executor.getTaskCount(),
                            this.executor.isShutdown(),
                            this.executor.isTerminated(),
                            this.executor.getRejectedExecutionHandler()));

            try {Thread.sleep(3000);
            } catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

2.4 自定义的线程

预计过了这么久了,各位小伙伴也都遗记最后线程初体验开始创立的类了,这里再反复一遍。

public class MyThread implements Runnable {

    @Override
    public void run() {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "processing");
        process();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "end");
    }

    private void process() {
        try {Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();
        }
    }

    @Override
    public String toString() {return String.format("MyThread{%s}", Thread.currentThread().getName());
    }
}

这个尽管是线程,然而在线程池外面其实是看作一个工作,线程池会创立外围线程来执行这个工作(逻辑是这个线程外面的 run()办法)。

2.5 测试类

有了以上这些后,就能够开始咱们的测试了

public class ThreadPoolInfo {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {MyThreadPoolExecutor executor = new MyThreadPoolExecutor(3,5, 30, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(3), new MyRejectedExecutionHandler());
        MonitorThread monitorThread = new MonitorThread(executor);
        // 开启监控线程
        new Thread(monitorThread).start();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            // 开启工作线程
            executor.execute(new MyThread());
        }

        Thread.sleep(12000);
        executor.shutdown();
        Thread.sleep(3000);
        monitorThread.stopMonitor();}
}

3 测试

首先看下整体的运行的后果 gif 动图

能够看到有前后置执行策略,也有回绝策略,以及线程池的相干状态等,接下来通过截图认真看一下

至于线程池的状态如下

这里再说下,task 数 = 队列的长度 + 最大线程数 起因的话如果后面有仔细阅读源码解析应该是晓得的,这里再说一下

队列的长度 ,看execute 中的代码

最大线程数,看 addWorker

简略来说就是当 wc(工作线程数)达到最大也就是 maximumPoolSize 的时候,此时工作队列也忙了,这时候就是能接受的最大工作。

结语

java 多线程中的线程池到这就告一段落啦,这些实践只是绝对简略的,线程池的简单是波及到操作系统底层的了,是根本不可能预测到操作系统是要运行哪个线程的,写这些理论知识是在咱们可控的层面尽可能多地去了解它。

用上面这张图来做个总结叭,你现实的线程池 vs 真正的线程池

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