线程池的源码解读就先告一段落了(其实总感觉缺了什么货色,然而又找不到),本篇文章就简略总结下之前讲的流程及一些用法。
1 线程池流程图
通过两篇文章,可能离开来看每一部分都能看懂,然而总的一个流程没有串联起来,上面看下整体的一个流程图
2 综合例子
接下来再通过一个综合例子对一些知识点进行回顾
2.1 自定义 ThreadPoolExecutor
首先自定义 ThreadPoolExecutor,而后重写beforeExecute()
和afterExecute()
办法
public class MyThreadPoolExecutor extends ThreadPoolExecutor {
// 省略必须要实现的父类的构造函数,4 个
@Override
protected void beforeExecute(Thread t, Runnable r) {System.out.println("【before execution】" + r.toString());
}
@Override
protected void afterExecute(Runnable r, Throwable t) {System.out.println(r.toString() + "【after execution】");
}
}
留神,是省略了构造函数,个别 IDE 都会提醒报错,至多须要实现一个
2.2 自定义 RejectedExecutionHandler
自定义回绝策略,当初没有具体的需要,说好听的是自定义回绝策略,不好听就是单纯地硬实现而已。
public class MyRejectedExecutionHandler implements RejectedExecutionHandler {
@Override
public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {System.out.println("task is rejected");
}
}
甚至对工作都没做任何解决,常识单纯的控制台输入了一句话。
2.3 监控线程池状态的线程
在一开始也遍及过了线程池中相干的一些参数,通过上面这个监督线程能更加直观的理解这些参数
public class MonitorThread implements Runnable {
private ThreadPoolExecutor executor;
public MonitorThread(ThreadPoolExecutor executor) {this.executor = executor;}
private boolean monitor = true;
public void stopMonitor() {monitor = false;}
@Override
public void run() {while (monitor) {
System.out.println(String.format("[monitor] [%d/%d] Active: %d, Completed: %d, Task: %d, isShutdown: %s, isTerminated: %s, rejectedExecutionHandler: %s",
this.executor.getPoolSize(),
this.executor.getCorePoolSize(),
this.executor.getActiveCount(),
this.executor.getCompletedTaskCount(),
this.executor.getTaskCount(),
this.executor.isShutdown(),
this.executor.isTerminated(),
this.executor.getRejectedExecutionHandler()));
try {Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();
}
}
}
}
2.4 自定义的线程
预计过了这么久了,各位小伙伴也都遗记最后线程初体验开始创立的类了,这里再反复一遍。
public class MyThread implements Runnable {
@Override
public void run() {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "processing");
process();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "end");
}
private void process() {
try {Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();
}
}
@Override
public String toString() {return String.format("MyThread{%s}", Thread.currentThread().getName());
}
}
这个尽管是线程,然而在线程池外面其实是看作一个工作,线程池会创立外围线程来执行这个工作(逻辑是这个线程外面的 run()办法)。
2.5 测试类
有了以上这些后,就能够开始咱们的测试了
public class ThreadPoolInfo {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {MyThreadPoolExecutor executor = new MyThreadPoolExecutor(3,5, 30, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(3), new MyRejectedExecutionHandler());
MonitorThread monitorThread = new MonitorThread(executor);
// 开启监控线程
new Thread(monitorThread).start();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
// 开启工作线程
executor.execute(new MyThread());
}
Thread.sleep(12000);
executor.shutdown();
Thread.sleep(3000);
monitorThread.stopMonitor();}
}
3 测试
首先看下整体的运行的后果 gif 动图
能够看到有前后置执行策略,也有回绝策略,以及线程池的相干状态等,接下来通过截图认真看一下
至于线程池的状态如下
这里再说下,task 数 = 队列的长度 + 最大线程数
起因的话如果后面有仔细阅读源码解析应该是晓得的,这里再说一下
队列的长度 ,看execute
中的代码
最大线程数,看 addWorker
简略来说就是当 wc(工作线程数)达到最大也就是 maximumPoolSize 的时候,此时工作队列也忙了,这时候就是能接受的最大工作。
结语
java 多线程中的线程池到这就告一段落啦,这些实践只是绝对简略的,线程池的简单是波及到操作系统底层的了,是根本不可能预测到操作系统是要运行哪个线程的,写这些理论知识是在咱们可控的层面尽可能多地去了解它。
用上面这张图来做个总结叭,你现实的线程池 vs 真正的线程池