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关于代码质量:高质量代码总结谈谈重构项目中ifelse代码的几点建议

switch

  • if – else 只适宜在 3 层之内应用
  • 当条件判断较多时, 能够首先思考应用 switch

    interface

  • 当判断条件还可能动静减少时, 能够思考将 switch 进一步优化, 引入接口 interface, 将 代码与数据拆散:

    • 创立一个 map:

      • key: switch 的 case 值
      • value: 对应的实体类
    • 形象出通用办法, 变成一个接口, 对立入参和返回值
    • 主实现类 controller 类就是将 type 值传进去, 获取到对应的实现类, 而后调用形象进去的办法, 这样无论减少多少个case, 都不会扭转主逻辑代码
    • 每个类独自实现接口, 互不影响

      db setting

  • db setting 表的形式加载 type 对应的实体类
  • 这样做到了 配置数据化

    • 如果 case 中的实现类须要动态变化呢?
    • 解决方案:case 的实现用动静语言实现, 并且将代码写在 db

      • db里保留的是代码
      • 启动的时候初始化所有的实现类, 以节省时间
      • 主实现类 controller 类里主逻辑代码不变, 但额定提供一个初始化 map 的办法
      • 如果须要新增的 case 和实现类, 批改 db, 调用更新 map 的办法, 从新初始化(甚至能够写一个后盾编辑脚本公布的性能)

    总结

  • 架构设计和需要相干, 不仅要会技术, 还必须懂行业, 要晓得需要在可见的工夫里会变动到什么水平, 而后依据不同的水平来给出不同的计划
  • 不要适度设计:

    • 有计划不代表以后必须做, 能把设计提前比需要快一步, 就很好了
  • 学会给本人的代码分级, 是让本人提高的最好的方法. 一个人的成长分为几个阶段:

    • 面向性能编程
    • 面向性能编程
    • 面向复用编程
    • 面向未来编程
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