一、通过 border-radius 绘制圆环
<div class="loading-css"></div>
.loading-css {
width: 50px;
/* 先将 loading 区域变成正方形 */
height: 50px;
display: inline-block;
/* 将 loading 区域变成行内元素,避免旋转的时候,100% 宽度都在旋转 */
border: 3px solid #f3f3f3;
/* 设置周围边框大小,并将色彩设置为浅白色 */
border-top: 3px solid red;
/* 将上边框色彩设置为红色高亮,以便旋转的时候可能看到旋转的成果 */
border-radius: 50%;
/* 将边框和内容区域都变成圆形 */
}
@keyframes loading-360 {
0% {transform: rotate(0deg); /* 动画起始的时候旋转了 0 度 */
}
100% {transform: rotate(360deg); /* 动画完结的时候旋转了 360 度 */
}
}
.loading-css { /* 在之前的 CSS 中加上动画成果即可 */
animation: loading-360 0.8s infinite linear; /* 给圆环增加旋转 360 度的动画,并且是有限次 */
}
此时成果如下:
二、通过 svg 来绘制圆环
<svg viewBox="0 0 50 50" class="loading-svg">
<circle cx="25" cy="25" r="20" fill="none" class="path"></circle>
</svg>
.loading-svg {
width: 50px; /* 设置 svg 显示区域大小 */
height: 50px;
animation: loading-rotate 1.5s infinite ease-in-out; /* 给 svg 也加上一个旋转动画 */
}
.path {
stroke: #409eff; /* 给画笔设置一个色彩 */
stroke-width: 2; /* 设置线条的宽度 */
stroke-dasharray: 95, 126; /* 设置实现长 95,虚线长 126*/
stroke-dashoffset: 0; /* 设置虚线的偏移地位 */
animation: loading-dash 1.5s ease-in-out infinite;
}
@keyframes loading-dash {
0% {
stroke-dasharray: 1, 126; /* 实线局部 1,虚线局部 126*/
stroke-dashoffset: 0; /* 后面 1 /126 显示实线,前面 125 显示空白 */
}
50% {
stroke-dasharray: 95, 126; /* 实线局部 95,虚线局部 126*/
stroke-dashoffset: -31px /* 顺时针偏移 31/126,即前 31/126 显示空白,前面 3 / 4 显示线条 */
}
to {
stroke-dasharray: 6, 120; /* 实线局部 6,虚线局部 120*/
stroke-dashoffset: -120px; /* 最初顺时针偏移 120/126,即前 120/126 显示空白,前面 6 点显示线条局部 */
}
}
@keyframes loading-rotate {
to {transform: rotate(1turn); // 旋转 1 圈
}
}
此时成果如下:
三、通过 iconfont 字体图标
能够间接通过 iconfont 字体图标代替圆环的绘制,间接以字体的模式显示出圆环,而后给其加上旋转动画即可,如:
咱们能够在 iconfont 网站上下载喜爱的 Loading 图案。字体图标下载后,将解压后的内容拷贝到我的项目中,并引入其中的 iconfont.css 到页面中,给要显示字体图标的元素加上 iconfont 类款式
具体代码引入形式,可参考 demo_index.html 文件,外面有三种引入形式,我这边目前采纳的是第二种。
代码如下:
<link rel="stylesheet" href="./font/iconfont.css">
<span class="icon-Loading iconfont"></span>
.icon-Loading {
display: inline-block;
color: #0086B3;
font-size: 40px;
animation: rotating 2s infinite linear;
}
@keyframes rotating {
0% {transform: rotate(0deg) /* 动画起始地位为旋转 0 度 */
}
to {transform: rotate(1turn) /* 动画完结地位为旋转 1 圈 */
}
}
此时成果如下: