需要剖析
- 客户端进入室内后可能被动发现服务(如,环境服务,灯光服务)
- 各种服务能够有不同的载体(如:由不同设施提供)
- 各种服务之间,服务与客户端之间齐全无耦合(服务可自在增减)
- 客户端能够是挪动 APP,能够是桌面软件。。。
技术可行性剖析
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发现服务:UDP 播送 + 自定义协定
- 客户端被动播送服务查问协定包
- 服务设施接管到协定包,回复协定内容及协定应用形式
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服务自在增减:自定义协定
- 服务设施遵循雷同的协定:数据传输协定,服务提供模式,等
- 客户端通过协定应用服务,无需关怀服务设施的状态及地位
基础设施
提供服务的设施(嵌入式,服务器,PC,等)必须具备联网能力,且遵循服务协定。
零碎概要设计
交互流程
零碎具体设计
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服务发现
- 客户端被动播送服务发现数据包
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服务应答
- 服务设施将本机 IP 及可能提供的服务信息发回客户端
客户端具体设计
- 通过播送服务发现数据包,收集以后环境的服务信息
- 可用服务通过“菜单”形式出现,并提醒服务应用形式
- 抉择服务后,连贯到对应设施,通过协定音讯发送服务申请命令
- 收到设施回复后,断开设施连贯(申请 – 应答)
服务端具体设计
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联网模块
- 设施提供服务前,必须联网(无线 or 有线)
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服务前端
- 接管服务发现数据包,并应答以后设施服务信息
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服务后端
- 服务设施驱动,如:温湿度传感器驱动,灯光管制驱动,等
硬件选型
这里展现应用的小熊派,运行 openharmony。能够不用关怀硬件,间接在 PC 编写雷同网络性能可执行文件即可
服务设施软件架构设计
服务设施启动流程
几个问题
- 设施上运行什么操作系统?
- 设施运行的操作系统如何创立多个并行执行工作?
- 设施如何通过 wifi 联网?
- 设施上的网络编程通过什么接口实现?
OpenHarmony 是什么
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凋谢原子基金会(OpenAtom Foundation)旗下开源我的项目
- 定位是一个面项全场景的开源分布式操作系统
-
我的项目蕴含了分布式操作系统所需的全副能力
- 包含内核层、零碎服务层、利用框架层
- 华为及泛滥贡献者,在开源社区内间接奉献
- 轻量零碎 :硬件资源极其无限,反对的设施最小内存为 128KiB。可撑持的产品如智能家居畛域的连贯类模组、传感器设施、穿戴类设施等。
- 小型零碎 :面项利用处理器的设施,反对的设施最小内存为 1MBiB。可撑持的产品如智能家居畛域的 IP Camera、电子猫眼、路由器以及智慧出行的行车记录仪等。
- 规范零碎 :面项利用处理器例如 Arm Cortex-A 的设施,反对的设施最小内存为 128MiB, 能够提供加强的交互能力、3D GPU 以及硬件合成能力、更多控件以及动效更丰盛的图形能力、残缺的利用框架。可撑持的产品如高端的冰箱显示屏。
OpenHarmony 轻量级零碎利用开发精要
- 零碎组件裁剪与配置
.//vendor/hisilicon/hispark_pegasus/config.json
- 板载性能裁剪与配置
.//device/hisilicon/hispark_pegasus/sdk_liteis/build/config/usr_config.mk
- 在
application/sample/wifi-iot/app
目录下新建工程目录(如:demo_server) - 工程目录下新建
BUILD.gn
文件 - 批改
application
目录下的BUILD.gn
文件画图
- 注册入口函数
- 创立工作
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include "ohos_init.h"
#include "cmsis_os2.h"
static void* Init_Task(const char* arg)
{printf("[dt4sw] Hello, D.T.Software!\n");
return arg;
}
static void Main_Entry(void)
{osThreadAttr_t attr = {0};
attr.name = "Init Task";
attr.stack_size = 1024 * 4;
attr.priority = 20;
if(osThreadNew((osThreadFunc_t)Init_Task, NULL, &attr) == NULL )
{printf("[dt4sw] Failed to create task!\n");
}
}
SYS_RUN(Main_Entry);