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关于c:Linux网络开发必学教程16深入-UDP-数据收发-上

问题:如何进行一对多的 UDP 数据发送?

UDP 通信中的播送

  • 播送是向同一网络中的所有主机传输数据的办法
  • 播送类型

    • 间接播送:IP 地址中除网络地址外,其余主机地址均设置为 1
    • 本地播送:无需晓得网络,应用 255.255.255.255 作为 IP 地址应用
  • 区别

    • 本地播送数据不通过路由器寻址,间接发送到本地主机

本地播送利用案例:DHCP

DHCP (动静主机配置协定) 是一个局域网的网络协议(基于 UDP 协定)

  • 本地主机可主动取得服务器调配的 IP 地址和子网掩码

DHCP 采纳 客户端 / 服务器 模型,地址的动态分配由网络主机驱动

工作形式:

  • DHCP 服务器接管到来自网络主机的地址申请时,会向网络主机发送相干的地址配置信息,以实现网络主机地址信息的动静配置

准备筹备 👉 socket 属性设置(option)

  • socket 的实质是对本机网络资源的一种标识
  • socket 自身有各种属性(不同的连贯,属性可能不同)
  • 通过 setsockopt() / getsockopt() 可存取指定 socket 的属性值
  • socket 属性的扭转可造成 socket 数据收发行为的扭转

TCP 编程中设计的用法

setsockopt() / getsockopt() 属性存取函数

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>

int setsockopt(int sockfd, 
               int level, 
               int optname, 
               const void *optval, 
               socklen_t optlen);

int getsockopt(int sockfd,
               int level,
               int optname,
               void *optval,
               socklen_t *optlen);

若无谬误产生返回 0;否则返回 SOCKET_ERROR 谬误。

UDP 数据播送

int sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
int brd = 1;  // broadcast option flag

// ...
// ...

setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, 0, &brd, sizeof(brd));

编程试验:UDP 数据播送

server.c

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>

int main()
{
    int server = 0;
    struct sockaddr_in saddr = {0};
    int client = 0;
    struct sockaddr_in remote = {0};
    socklen_t asize = 0;
    int len = 0;
    char buf[32] = {0};
    int r = 0;

    server = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);

    if (server == -1) {printf("server socket error");
        return -1;
    }

    saddr.sin_family = AF_INET;
    saddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    saddr.sin_port = htons(8888);

    if (bind(server, (struct sockaddr*)&saddr, sizeof(saddr)) == -1) {printf("udp server bind error\n");
        return -1;
    }

    printf("udp server start sucess\n");

    while (1) {len = sizeof(remote);

        r = recvfrom(server, buf, sizeof(buf), 0, (struct sockaddr*)&remote, &len);

        if (r > 0) {buf[r] = 0;

            printf("Recvive: %s\n", buf);
        } else {break;}
    }

    close(server);

    return 0;
}

client.c

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>

int main()
{
    int sock = 0;
    struct sockaddr_in addr = {0};
    struct sockaddr_in remote = {0};
    socklen_t len = 0;
    char buf[128] = "D.T.Software";
    int r = 0;
    int brd = 1;

    sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);

    if (sock == -1) {printf("socket error\n");
        return -1;
    }

    addr.sin_family = AF_INET;
    addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.2.255");
    // addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    addr.sin_port = htons(7777);

    if (bind(sock, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr)) == -1) {printf("udp bind error\n");
        return -1;
    }

    remote.sin_family = AF_INET;
    remote.sin_addr.s_addr = 0xFFFFFFFF;
    remote.sin_port = htons(8888);

    setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, &brd, sizeof(brd));

    while (1) {len = sizeof(remote);

        r = strlen(buf);

        sendto(sock, buf, r, 0, (struct sockaddr*)&remote, len);

        sleep(1);
    }

    close(sock);

    return 0;
}

输入:

udp server start sucess
Recvive: D.T.Software
Recvive: D.T.Software

思考:UDP 是否还有其它一对多的数据发送形式?

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