乐趣区

关于c:Linux网络开发必学教程15UDP-数据收发实战

问题:如何应用 UDP 进行数据收发?

再论 UDP 协定

  • UDP 是无连贯的(不牢靠的,无应答音讯,数据包无序号标识
  • UDP 是面向数据包的,对应用层数据既不合并也不拆分(保留数据包边界)
  • UDP 没有拥塞管制,网络呈现的拥塞不会使源主机的发送速率升高
  • UDP 反对一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信
  • UDP 音讯头开销小,只有 8 个字节(TCP 音讯头共 20 个字节)

UDP 和 IP 的区别

UDP 是建设于 IP 之上的数据传输协定

  • IP 负责将 UDP 数据包从源主机传输到 指标主机
  • UDP 则将应用层数据投递到 指标 socket (端口号)

UDP 简直残缺“继承”了 IP 传输的个性

  • 通信两端无交互,无流控,无超时重发,不具备可靠性

UDP 收发数据

#include "sys/socket.h"

ssize_t send(int sock,                // socket 文件描述符
             void *buf,               // 须要发送的数据
             size_t nbytes,           // 须要发送的数据量
             int flags,               // 发送选项
             struct sockaddr *to,     // 接管地址信息
             socklen_t addrlen);      // to 参数长度

ssize_t recvfrom(int sock,            // socket 文件描述符
                 void *buf,            // 保留接收数据的地址
                 size_t nbytes,        // 可接管的最大数据量
                 int flags,            // 接管选项
                 struct sockaddr *from, // 接管地址信息
                 socklen_t *addrlen);    // 指向保留 from 参数长度的变量地址

UDP 编程模式

编程试验:UDP 数据收发

client.c

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>

int main()
{
    int sock = 0;
    struct sockaddr_in addr = {0};
    struct sockaddr_in remote = {0};
    socklen_t len = 0;
    char buf[128] = {0};
    char input[32] = {0};
    int r = 0;

    sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);

    if (sock == -1) {printf("socket error\n");
        return -1;
    }

    addr.sin_family = AF_INET;
    addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    addr.sin_port = htons(7777);

    if (bind(sock, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr)) == -1) {printf("udp bind error\n");
        return -1;
    }

    remote.sin_family = AF_INET;
    remote.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
    remote.sin_port = htons(8888);

    while (1) {printf("Input:");

        scanf("%s", input);

        len = sizeof(remote);

        sendto(sock, input, strlen(input), 0, (struct sockaddr*)&remote, len);

        r = recvfrom(sock, buf, sizeof(buf), 0, (struct sockaddr*)&remote, &len);

        if (r > 0) {buf[r] = 0;
            printf("Recvfrom %s\n", buf);
        } else {break;}
    }

    close(sock);

    return 0;
}

server.c

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>

int main()
{
    int server = 0;
    struct sockaddr_in saddr = {0};
    int client = 0;
    struct sockaddr_in remote = {0};
    socklen_t asize = 0;
    int len = 0;
    char buf[32] = {0};
    int r = 0;

    server = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);

    if (server == -1) {printf("server socket error");
        return -1;
    }

    saddr.sin_family = AF_INET;
    saddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    saddr.sin_port = htons(8888);

    if (bind(server, (struct sockaddr*)&saddr, sizeof(saddr)) == -1) {printf("udp server bind error\n");
        return -1;
    }

    printf("udp server start sucess\n");

    while (1) {len = sizeof(remote);

        r = recvfrom(server, buf, sizeof(buf), 0, (struct sockaddr*)&remote, &len);

        buf[r] = 0;

        printf("r = %d\n", r);
        printf("buf = %s\n", buf);
        printf("remote ip = %s\n", inet_ntoa(remote.sin_addr));
        printf("remote port = %d\n", ntohs(remote.sin_port));

        sendto(server, buf, r, 0, (struct sockaddr*)&remote, len);
    }

    close(server);

    return 0;
}

输入:

server:
udp server start sucess
r = 5
buf = hello
remote ip = 127.0.0.1
remote port = 7777

---

client:
Input: hello
Recvfrom hello

思考:如何进行一对多的 UDP 数据收发?

退出移动版