关于程序员:微信之父张小龙的一次内部分享

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本文分享一下凌览近期看的一本书《微信背地的产品观》,它源自 2012 年 7 月微信产品经理张小龙一次长达 8 小时的腾讯外部分享。

理解兽性

产品经理是站在上帝身边的人,上帝依据他的冀望,发明了人,并赋予人一些习性,让人类的群体在这些习性下倒退演变。而产品经理理论是在了解了人的习性后,像上帝一样,建造零碎并建设规定,让群体在零碎中演变。

书中提及两本书《失控》、《乌合之众》,两本书联合的逻辑:群体在特定规定下的无序演变产生很多意想不到的后果。微信的很多产品性能的设计思维都和这两本书的实践很符合,比方漂流瓶、摇一摇,拍一拍等。

优良的产品经理须要具备的能力:

  • 理解人的习性,需要从兽性中产生
  • 理解群体的心理

“ 人 ” 的个性:

  • 人是懈怠的,懈怠是翻新的能源,案例:语音查找联系人,解决走路或双手不不便时要给一个人发微信,输出半天还找不出的状况
  • 人是跟风的,” 因为他人都在用 ”,时尚是驱动力,在互联网产品中,” 时尚 ” 是重要的驱动力
  • 人是没有急躁的,用户没有急躁看产品说明书,不要尝试去疏导用户,去教育用户,没有人违心去承受你的疏导和教育。肯定是他拿过去就会用才是最间接的(产品应用操作简略)
  • 人是不爱学习的,” 马桶浏览 ” 实践:不要给用户超过马桶上看不完的内容
  • 群体是 ” 乌合之众 ”,实践出自《乌合之众》一书,群体智商低于个体,互联网产品的用户是群体,不是个体

如何确定一个需要

  • 对于新点子,99% 的状况下否定是对的,不要轻易臆想需要
  • 不要用户说什么就做什么,用户的反馈是帮忙你理解他们的想法,用户的需要是零散的,应该进行演绎形象
  • 不从同类产品里找需要,另的产品决定做这个需要,是有他们本人的了解,并深入分析思考过。如果他人说好,咱们就间接照搬,其实没有深刻理解需要
  • 不服从产品经理的需要,他们不是用户却自认为代表用户,他们剖析过于感性,他们会要求要显示在线、要已读、要分组、要滤镜、要涂鸦、要多端同步、要群名片、要赞头像 ….. 如果产品经理都把这些当作用户奢侈的需要做进去,这将是可怕的事件
  • 需要来自你对用户的理解

    • 需要不来自调研
    • 需要不来自剖析
    • 需要不来自探讨
    • 需要不来自竞争对手
  • “ 爽 ” 胜过性能, 爽是体验。爽比性能更易流传
  • 只抓主场景,不做全功能,做大而全很容易,做小很难,如果没有化繁为简的功力,就管制本人的欲望,每天砍掉几个需要的爽,远大于提出几个需要,案例:朋友圈只能发图片,发 140 字的难度远胜一张图片

如何设计一个产品

  • 好的产品价值观和认知是成为优良产品的前提
  • 先做产品构造,之后才是性能细节。微信性能细算特地多,但看起来还是很简略,做一个新版本都不晓得它有什么新性能,先把微信的骨骼梳理分明,枝叶的货色藏得很深也没关系,这样整个产品才会乱掉
  • 功能模块之间是有机分割的关系,独立的性能堆砌很危险
  • 设计是分类
  • 形象能力化繁为简,如果有 100 个需要,而咱们能把这 100 个需要汇总成 10 个需要,这就是 ” 形象 ”
  • 越简略的分类越容易被承受,微信会降级,但构造和界面仍然放弃简略,过多变动易引来用户不适应
  • 开掘需要背地的实质需要
  • 宁愿损失性能也不损失体验

最初

张小龙强调 我所说的,都是错的,每个人都会有本人的解决问题的方法,没有永远的正确教条

书未有问答环节,这里精简摘录下我认为有启发的答复:

Q:为什么人人都是产品经理?怎么做到跟其余也是产品经理的人不一样?

A:因为人人都能够提问题,人人都能够指手画脚,用户也会,但最难的是找到实质的货色,这才是产品经理要肯定具备的

Q:从一般工程师到当初做成一个平凡的产品,你是怎么一步一步走过去的?

A:经验上千个实战的锻练,越多越好,一个人要成为一个畛域的专家,要付出一万个小时的致力和专业训练

答复提及一本书《另类胜利学》,有趣味能够看看。

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正文完
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