乐趣区

关于程序员:OpenKruise-源码分析之-ContainerRecreateRequest

OpenKruise 是基于 CRD 的拓展,蕴含了很多利用工作负载和运维加强能力,本系列文章会从源码和底层原理上解读各个组件,以帮忙大家更好地应用和了解 OpenKruise。让咱们开始 OpenKruise 的源码之旅吧!

前言

在上一篇文章中咱们解读了 OpenKruise 原地降级的原理和相干代码,在此基础上咱们来钻研一个基于原地降级能力的组件 – ContainerRecreateRequest。
ContainerRecreateRequest(下文简称 CRR) 可能重建 Pod 中一个或多个容器。该性能和 Kruise 提供的原地降级相似,当一个容器重建的时候,Pod 中的其余容器还放弃失常运行。重建实现后,Pod 中除了该容器的 restartCount 减少以外不会有什么其余变动。如果挂载了 volume mount 挂载卷,卷中的数据不会失落也不须要从新挂载。这个性能实现了运维容器与业务容器的治理拆散,比方一个 Pod 中会有主容器中运行外围业务,sidecar 中运行运维容器,比方日志收集等. 当业务容器须要重启的时候,传统的更新形式会让整个 Pod 重启从而导致运维容器无端被重启从而中断服务,而应用 ContainerRecreateRequest 能够实现只让特定的容器重启,高效的同时更加平安。

明天就让咱们从源码的角度来看一下 ContainerRecreateRequest 的实现原理。

源码解读

咱们先来看一下整个 CRR 的代码流程概览,能够看到整个过程次要有三个组件参加,包含 CRR 的 admission webhook,controller manager,以及咱们上一篇就提到过的原地降级中的重要组件 – kruise-daemon 中的 crr daemon controller

而后咱们再逐渐拆开解说每一步的内容。

1. create CRR

先看一下 CRR 这个自定义资源的 schema 定义:

apiVersion: apps.kruise.io/v1alpha1
kind: ContainerRecreateRequest
metadata:
  namespace: pod-namespace
  name: xxx
spec:
  podName: pod-name
  containers:       # 要重建的容器名字列表,至多要有 1 个
  - name: app
  - name: sidecar
  strategy:
    failurePolicy: Fail                 # 'Fail' 或 'Ignore',示意一旦有某个容器进行或重建失败,CRR 立刻完结
    orderedRecreate: false              # 'true' 示意要等前一个容器重建实现了,再开始重建下一个
    terminationGracePeriodSeconds: 30   # 期待容器优雅退出的工夫,不填默认用 Pod 中定义的
    unreadyGracePeriodSeconds: 3        # 在重建之前先把 Pod 设为 not ready,并期待这段时间后再开始执行重建
    minStartedSeconds: 10               # 重建后新容器至多放弃运行这段时间,才认为该容器重建胜利
  activeDeadlineSeconds: 300        # 如果 CRR 执行超过这个工夫,则间接标记为完结(未完结的容器标记为失败)ttlSecondsAfterFinished: 1800     # CRR 完结后,过了这段时间主动被删除掉 

而后开始走读代码流程。

1.1 查看 feature-gate

当咱们创立一个 CRR 的时候,会最先通过 adminssion webhook,webhook 中会最先查看以后 feature gates 中是否开启了 kruise-daemon,因为这个性能依赖于 kruise-daemon 组件来进行 Pod 容器,如果 KruiseDaemon feature-gate 被敞开了,ContainerRecreateRequest 也将无奈应用。

func (h *ContainerRecreateRequestHandler) Handle(ctx context.Context, req admission.Request) admission.Response {if !utilfeature.DefaultFeatureGate.Enabled(features.KruiseDaemon) {return admission.Errored(http.StatusForbidden, fmt.Errorf("feature-gate %s is not enabled", features.KruiseDaemon))
    }
    ...
}

1.2 注入默认值并查看 Pod

创立 CRR 的时候要为其注入一些特定的标签,为前面管制启动容器的流程做筹备,比方打上 ContainerRecreateRequestPodNameKeyContainerRecreateRequestActiveKey 的标签:

obj.Labels[appsv1alpha1.ContainerRecreateRequestPodNameKey] = obj.Spec.PodName
obj.Labels[appsv1alpha1.ContainerRecreateRequestActiveKey] = "true"

查看以后解决的 Pod 是否合乎更新条件,比方 Pod 是否是 active 的:

func IsPodActive(p *v1.Pod) bool {
    return v1.PodSucceeded != p.Status.Phase &&
        v1.PodFailed != p.Status.Phase &&
        p.DeletionTimestamp == nil
}

以及 Pod 是否曾经实现调度,如果未实现调度的话就无奈实现原地重启 (无奈应用部署到节点上的 kruise-daemon):

if !kubecontroller.IsPodActive(pod) {return admission.Errored(http.StatusBadRequest, fmt.Errorf("not allowed to recreate containers in an inactive Pod"))
    } else if pod.Spec.NodeName == "" {return admission.Errored(http.StatusBadRequest, fmt.Errorf("not allowed to recreate containers in a pending Pod"))
    }

1.3 将 Pod 中的信息注入到 CRR

CRR 的运行须要获取 Pod 的信息,比方获取 Pod 中的 Lifecycle.PreStop 让 kruise-daemon 执行 preStop hook 后把容器停掉,获取指定容器的 containerID 来判断重启后 containerID 的变动等。

err = injectPodIntoContainerRecreateRequest(obj, pod)
    if err != nil {return admission.Errored(http.StatusBadRequest, err)
    }
...
if podContainer.Lifecycle != nil && podContainer.Lifecycle.PreStop != nil {
            c.PreStop = &appsv1alpha1.ProbeHandler{
                Exec:      podContainer.Lifecycle.PreStop.Exec,
                HTTPGet:   podContainer.Lifecycle.PreStop.HTTPGet,
                TCPSocket: podContainer.Lifecycle.PreStop.TCPSocket,
            }
        }
        ......

2. CRR controller

创立 CRR 并为其注入相干信息后,CRR 的 controller manager 接管 CRR 的更新。

2.1 同步 container status

CRR 的 status 中蕴含所要重启的 container 的相干状态信息:

type ContainerRecreateRequestStatus struct {
    // Phase of this ContainerRecreateRequest, e.g. Pending, Recreating, Completed
    Phase ContainerRecreateRequestPhase `json:"phase"`
    // Represents time when the ContainerRecreateRequest was completed. It is not guaranteed to
    // be set in happens-before order across separate operations.
    // It is represented in RFC3339 form and is in UTC.
    CompletionTime *metav1.Time `json:"completionTime,omitempty"`
    // A human readable message indicating details about this ContainerRecreateRequest.
    Message string `json:"message,omitempty"`
    // ContainerRecreateStates contains the recreation states of the containers.
    ContainerRecreateStates []ContainerRecreateRequestContainerRecreateState `json:"containerRecreateStates,omitempty"`}
type ContainerRecreateRequestContainerRecreateState struct {
    // Name of the container.
    Name string `json:"name"`
    // Phase indicates the recreation phase of the container.
    Phase ContainerRecreateRequestPhase `json:"phase"`
    // A human readable message indicating details about this state.
    Message string `json:"message,omitempty"`
}

CRR controller 不断更新 container 的重启信息到 status 中。

func (r *ReconcileContainerRecreateRequest) syncContainerStatuses(crr *appsv1alpha1.ContainerRecreateRequest, pod *v1.Pod) error {...}

controller 同步 container status 的逻辑十分重要,在这里笔者已经遇到一个诡异的问题,就是创立了好几个 CRR 后,其中几个 CRR 始终卡在 Recreating 的状态,即便 container 曾经重启实现或者 TTL 到期也不会发生变化,详情能够见这个 issue。起因就是同步 container status 的逻辑跟时钟同步无关:

containerStatus := util.GetContainerStatus(c.Name, pod)
        if containerStatus == nil {klog.Warningf("Not found %s container in Pod Status for CRR %s/%s", c.Name, crr.Namespace, crr.Name)
            continue
        } else if containerStatus.State.Running == nil || containerStatus.State.Running.StartedAt.Before(&crr.CreationTimestamp) {
            // 只有 container 的创立工夫晚于 crr 的创立工夫,才认为 crr 重启了 container,如果此时 CRR 所处节点或者 Pod 所在节点的时钟产生漂移,那有可能呈现 container 创立的工夫早于 crr 创立工夫,即便该 container 是由 crr 管制重启。continue
        }
        ...

通过排查后发现的确是好多 k8s Node 的 NTP server 呈现问题导致时钟漂移,再加上上述的逻辑,就不难解释为何 CRR 会卡住不动了。

2.2 make pod not ready

CRR 在重启 container 之前会给 Pod 注入一个 v1.PodConditionTypeKruisePodReadyConditionType 并置为 false,使 Pod 进入 not ready 状态,从 service 的 Endpoint 上摘掉流量。

condition := GetReadinessCondition(newPod) // 获取 KruisePodReadyConditionType condition
        if condition == nil { // 如果没有设置,就新建一个
            _, messages := addMessage("", msg)
            newPod.Status.Conditions = append(newPod.Status.Conditions, v1.PodCondition{
                Type:               appspub.KruisePodReadyConditionType,
                Message:            messages.dump(),
                LastTransitionTime: metav1.Now(),})
        } else {// 如果存在该 condition,就置为 false
            changed, messages := addMessage(condition.Message, msg)
            if !changed {return nil}
            condition.Status = v1.ConditionFalse
            condition.Message = messages.dump()
            condition.LastTransitionTime = metav1.Now()}

3. kruise daemon controller

CRR kruise daemon controller 会监听 CRR 资源的 create, update, delete 事件,而后在 manage 函数中更新 CRR。

3.1 watch CRR

CRR controller 将 update 和 create 事件都退出到 process 队列中,期待解决。

informer.AddEventHandler(cache.ResourceEventHandlerFuncs{AddFunc: func(obj interface{}) {crr, ok := obj.(*appsv1alpha1.ContainerRecreateRequest)
            if ok {enqueue(queue, crr)
            }
        },
        UpdateFunc: func(oldObj, newObj interface{}) {crr, ok := newObj.(*appsv1alpha1.ContainerRecreateRequest)
            if ok {enqueue(queue, crr)
            }
        },
        DeleteFunc: func(obj interface{}) {crr, ok := obj.(*appsv1alpha1.ContainerRecreateRequest)
            if ok {resourceVersionExpectation.Delete(crr)
            }
        },
    })

3.2 CRR phase to recreating

daemon controller 的代码入口处先把 CRR 的 phase 设置为 ContainerRecreateRequestRecreating

    // once first update its phase to recreating
    if crr.Status.Phase != appsv1alpha1.ContainerRecreateRequestRecreating {return c.updateCRRPhase(crr, appsv1alpha1.ContainerRecreateRequestRecreating)
    }

3.3 wait for unready grace period

CRR 中的 unreadyGracePeriodSeconds 示意在 2.2 步骤中将 Pod 设置为 not ready 后期待多久再执行 restart container。

// crr_daemon_controller.go

leftTime := time.Duration(*crr.Spec.Strategy.UnreadyGracePeriodSeconds)*time.Second - time.Since(unreadyTime)
        if leftTime > 0 {klog.Infof("CRR %s/%s is waiting for unready grace period %v left time.", crr.Namespace, crr.Name, leftTime)
            c.queue.AddAfter(crr.Namespace+"/"+crr.Spec.PodName, leftTime+100*time.Millisecond)
            return nil
        }

3.4 KillContainer

kruise-daemon 会执行 preStop hook 后把容器停掉,而后 kubelet 感知到容器退出,则会新建一个容器并启动。最初 kruise-daemon 看到新容器曾经启动胜利超过 minStartedSeconds 工夫后,会上报这个容器的 phase 状态为 Succeeded。

// crr_daemon_controller.go
    err := runtimeManager.KillContainer(pod, kubeContainerStatus.ID, state.Name, msg, nil)

3.5 更新 CRRContainerRecreateStates

不断更新 CRR status 中对于 container 的状态信息 – containerRecreateStates

 c.patchCRRContainerRecreateStates(crr, newCRRContainerRecreateStates)

4. 实现 CRR

4.1 CRR 置为 completed

这部分逻辑在 controller managerkruise daemon 都有,而且断定 CRR completed 的形式比拟多,这里举几个典型的例子:

4.1.1

当实现重启 container 的数量跟 CRR 中 ContainerRecreateStates 的数组长度统一的时候认为曾经实现所有容器的重启工作,能够标记 CRR 为实现。

if completedCount == len(newCRRContainerRecreateStates) {return c.completeCRRStatus(crr, "")
    }
4.1.2

当发现有容器重启失败了,并且策略是 ignore 就间接标记本次 CRR 为 completed。

    case appsv1alpha1.ContainerRecreateRequestFailed:
            completedCount++
            if crr.Spec.Strategy.FailurePolicy == appsv1alpha1.ContainerRecreateRequestFailurePolicyIgnore {continue}
            return c.completeCRRStatus(crr, "")
4.1.3

下面两个例子都是在 crr_daemon_controller.go 中的,这里列一个 crr_controller 断定实现的例子:

if crr.Spec.ActiveDeadlineSeconds != nil {leftTime := time.Duration(*crr.Spec.ActiveDeadlineSeconds)*time.Second - time.Since(crr.CreationTimestamp.Time)
        if leftTime <= 0 {klog.Warningf("Complete CRR %s/%s as failure for recreating has exceeded the activeDeadlineSeconds", crr.Namespace, crr.Name)
            return reconcile.Result{}, r.completeCRR(crr, "recreating has exceeded the activeDeadlineSeconds")
        }
        duration.Update(leftTime)
    }

CRR 在规定的 TTL 工夫里没有实现工作,会被在这里标记为实现,然而会标记一个含有失败信息的 message。

4.2 到期删除 CRR

如果 CRR 设置了 TTLSecondsAfterFinished 字段,达到该工夫后,零碎就会将 CRR 删除,这对定期清理曾经实现的 CRR 很有帮忙。

if crr.Spec.TTLSecondsAfterFinished != nil {leftTime = time.Duration(*crr.Spec.TTLSecondsAfterFinished)*time.Second - time.Since(crr.Status.CompletionTime.Time)
            if leftTime <= 0 {klog.Infof("Deleting CRR %s/%s for ttlSecondsAfterFinished", crr.Namespace, crr.Name)
                if err = r.Delete(context.TODO(), crr); err != nil {return reconcile.Result{}, fmt.Errorf("delete CRR error: %v", err)
                }
                return reconcile.Result{}, nil}
        }

结语

文章的结尾再来回顾一下 CRR 是如何在几个组件合作之下工作的:

传统的 Pod 重启就是将原有的 Pod 删除,期待重建新的 Pod,而 CRR 的呈现为咱们提供了一种全新的重启服务的形式。

本文由 mdnice 多平台公布

退出移动版