js 是一个单线程
家喻户晓,古代的编程语言倒退很快,造成了多种语言,在这其中,js 是一个特例,它是一个单线程的语言,相比于 JAVA、PHP、Python,js 有它本人的独特,js 运行于浏览器中,在浏览器中创立 DOM、销毁 DOM,为了可能保障程序可能失常运行,在设计之初,就规定了 JS 只能是单线程,构想下:如果 JS 是一个多线程,在同一个时刻,有多个线程去操作 DOM。比方同时执行更新 DOM、销毁 DOM。浏览器会产生错乱,并不知道此时应该是如何解决,造成程序的谬误,所以 JS 是一个单线程。
了解堆 (stack) 和栈 (heap) 的概念
如果有同学晓得 JS 数据类型在内存中的存储形式,那么就应该晓得,JS 的根本数据类型 (string、number、boolean、null、undefined、symbol) 是存储在栈中,而援用类型数据 (Object、array、function) 是存储在堆中,理论这样并不精确,因为援用类型对应的 key 在栈中,对应的 value 是援用类型在栈中的指针,指针指向的是在堆中的地址,(如果你学习过计算机的基础知识的话)如果对于这个不理解的话,能够查看这篇文章: js 数据类型与内存存储 <br/>
与上述概念不同,明天所讲的堆和栈并不是这个概念(以下图来自 MDN)
当页面开始执行函数的时候,会把以后执行上下文 (content) 压入栈中,初始化的时候,会把 Global 压入最底下,而后把初始化函数在压入栈中,执行 init 办法会顺次的向外弹出 getList、init、Global,当浏览器调配的调用栈内存空间被占满时,就会引发常说的“堆栈溢出”谬误。
<script>
function init () {}
function getList () {}
init ()
</script>
如果你能齐全了解以上的逻辑,那么以下的执行程序置信你也能得心应手
<script>
setTimeout(() => {conosle.log('执行 setTimeout')
}, 100)
new Promise((reslove, reject) => {resolve('1')
}).then(res => {console.log('2')
})
//‘1’//‘2’// 执行 setTimeout
</script>
了解工作队列概念
后面说过,JS 是一个单线程的,那么当执行工作的时候,就须要一个队列,排队执行,否则,工作凌乱,导致程序谬误,工作为同步工作和异步工作。异步工作在执行的时候不会阻塞主线程,会把工作放在一个队列外面,队列外面的工作分为宏工作 (macro-task) 和微工作(micro-task), 会优先清空微工作,在去清空宏工作,而后在去查看以后主线程,是否有新的工作产生,周而复始
常见的工作划分
宏工作 | 微工作 |
---|---|
setTimeout | promise(then、catch、finally) |
setInterval | process.nexttick |
setImmediate | MutationObserver |
requestAnimationFrame |
下图就是主线程和工作队列的示意图。
<br/>
(图来源于阮一峰博客)
残缺的事件循环
写在最初
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